新コンテンツ『ULTRAアリーナ』(先行体験版)公開のお知らせ

2021/08/27 15:00


いつも『僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT』をご利用いただき、ありがとうございます。

新コンテンツ『ULTRAアリーナ』(先行体験版)を公開いたしました。



■新コンテンツ『ULTRAアリーナ』(先行体験版)について

『ULTRAアリーナ』は、あなたが大切に育て上げたヒーローや敵<ヴィラン>たちの"個性"を活かして専用チームを編成し、他のプレイヤーに挑んで実力を競い合う対戦型コンテンツです。

プレイヤーはULTRAアリーナ専用の攻撃チームを編成し、他のプレイヤーが編成した防衛チームへ挑戦します。
他のプレイヤーが編成した防衛チームへの挑戦には、「アリーナ挑戦回数」を消費します。

他のプレイヤーによって鍛え抜かれたヒーローや敵<ヴィラン>たちに挑戦を重ね、所属リーグやCLASSの上昇、ランキング上位への入賞を目指しましょう。

『ULTRAアリーナ』(先行体験版)はプレオープン期間の終了後、しばらくゲームバランスを調整するお時間をいただき、後日、正式にオープンする予定です。

先行体験版の基本的なプレイ内容は正式版と変わらず、先行体験版でも『ULTRAアリーナ』で所属リーグやCLASSの変動、リーグやCLASSの上昇にともなう報酬の獲得、バトルでの「アリーナメダル」の獲得を体験できます。

ぜひ、あなたのヒーローや敵<ヴィラン>たちの力を発揮して、先行体験版をお楽しみください!

[注意事項]
『ULTRAアリーナ』(先行体験版)はプレオープンのため、リーグやCLASS情報などの実績はプレオープン期間終了後にリセットされます。
後日の正式オープン時は、実績がリセットされた状態からのスタートとなりますのでご注意ください。

その他『ULTRAアリーナ』に関する詳細は、「ヘルプ」から確認できます。

[ヘルプへのアクセス方法]
  1. ホーム画面下部に設置してある「メニュー」をタップする
  2. メニュー画面に表示される「ヘルプ」をタップする
  3. ヘルプ画面に表示される「ULTRAアリーナ」をタップする

■『ULTRAアリーナ』(先行体験版)の公開期間

2021年8月27日(金) 機能メンテナンス終了後 ~ 2021年9月27日(月) 23:59

■『ULTRAアリーナ』の解放条件について

『ULTRAアリーナ』は、メインクエスト第6章 6-18(NORMAL)をクリアすると解放されます。

■『ULTRAアリーナ』の遊び方

『ULTRAアリーナ』は、他のプレイヤーが編成した防衛チームへ挑戦する対戦型のコンテンツです。
ULTRAアリーナ画面に表示される対戦相手のリストから、挑戦する相手を選択します。

バトル準備画面が表示されるので、攻撃チームを編成し、バトルを開始します。
対戦相手の防衛チームに編成されているプレイキャラをすべて倒すか、自分の攻撃チームに編成しているプレイキャラがすべて倒されるとバトル終了となります。

バトルの勝敗に応じて、アリーナポイントが増減します。
一部のリーグのみ、敗北してもアリーナポイントが減少しません。
一定のアリーナポイントに到達すると所属リーグやCLASSが変更されます。

また、バトルに勝利した際は、勝利報酬を獲得できます。

■リーグとCLASSについて

『ULTRAアリーナ』ではバトルで獲得したアリーナポイントによって、所属するリーグやCLASSが変化します。
リーグは7種、最上位のLEGENDを除いた各リーグは4つのCLASSで構成されています。
リーグ、CLASSの一覧と、所属するために必要なアリーナポイントは次の通りです。

LEGENDリーグ

TOPリーグ

ELITEリーグ

EXPERTリーグ

MIDDLEリーグ

HOPEリーグ

ROOKIEリーグ

必用なアリーナポイントを下回ると、CLASSが下降します。
一度リーグが上昇すると、「シーズン」が終了するまでの間、リーグが下降することはありません。
所属するリーグごとにアリーナポイントの最低値が決まっており、それを下回ることはありません。

「シーズン」期間中にCLASSやリーグが上昇すると、「CLASS・リーグアップ報酬」を獲得できます。
CLASSが上昇した際の報酬は、「シーズン」期間中に1度だけ獲得が可能です。

■LEGENDリーグについて

LEGENDリーグは『ULTRAアリーナ』に存在する最上位のリーグです。
12,000以上のアリーナポイントを獲得したプレイヤーが所属できます。

LEGENDリーグにはCLASSがありません。
CLASSの代わりにランキングが存在し、獲得したアリーナポイントの高さをLEGENDリーグ内で競い合います。

■「シーズン」について

正式版の公開後、『ULTRAアリーナ』の開催期間を「シーズン」と表示されます。
「シーズン」が終了すると、次の「シーズン」が開始されるまでの一定期間『ULTRAアリーナ』でバトルができなくなります。

「シーズン」が終了すると集計が開始され、集計が完了すると所属していたリーグとCLASS、ランキングに応じた「シーズン報酬」が配信されます。

■挑戦回数について

『ULTRAアリーナ』で他のプレイヤーが編成した防衛チームへ挑むには、「アリーナ挑戦回数」を消費します。
「アリーナ挑戦回数」は時間経過で回復し、60分で1回復します。
「アリーナ挑戦回数」が上限に達した場合、時間が経過しても回復しません。

時間経過以外でも、「ヒーロージェム」や「アリーナ挑戦回数回復チケット」を消費して、「アリーナ挑戦回数」を回復できます。
ただし、上限を超えての「アリーナ挑戦回数」の回復はできません。
1日に使用できる「アリーナ挑戦回数回復チケット」の数には制限があります。
使用回数の制限は、毎日 00:00 にリセットされます。

■特別なバトルルールについて

『ULTRAアリーナ』では、メインクエストなどの通常バトルとは異なる特別なバトルルールが適用されます。

[相手に与えるダメージ]
『ULTRAアリーナ』ではターンが経過するごとに、相手へ与えるダメージが徐々に増加していきます。

[タイプ相性によるダメージ量]
『ULTRAアリーナ』では有利なタイプで攻撃した際のダメージ量が、メインクエストなどの通常バトルよりも低くなっています。

また、『ULTRAアリーナ』ならではの特別な勝利条件も存在します。

[完全勝利]
自分の編成したプレイキャラが1人も戦闘不能にならず、バトルに勝利した場合、完全勝利となります。
完全勝利の条件を満たすと、獲得できる勝利報酬やアリーナポイントにボーナスが付きます。

[連勝]
敗北を挟まず、連続してバトルに勝利すると連勝となります。
連勝の条件を満たすと、連勝数に応じて、獲得できる勝利報酬やアリーナポイントにボーナスが付きます。

[シークレットバトル]
一定の確率で、ULTRAアリーナ画面に表示される対戦相手のリストから、対戦相手の情報を確認できないシークレットバトルが発生します。
シークレットバトルで勝利すると、獲得できる勝利報酬やアリーナポイントにボーナスが付きます。

■防衛チームの編成について

『ULTRAアリーナ』では他のプレイヤーからの挑戦に備えて、防衛チームを編成することができます。
防衛チームの編成は、ULTRAアリーナ画面の左下に設置してある「防衛チーム」ボタンから設定できます。

他のプレイヤーからバトルを挑まれると、「防衛チーム」で設定した編成内容で、自動的に防衛バトルが行われます。
防衛バトルの結果は、ULTRAアリーナ画面に設置してある「対戦履歴」ボタンから確認できます。

防衛に成功すると、防衛成功報酬がプレゼントボックスに送られます。

■模擬戦について

「防衛チーム」ボタンをタップすると防衛チーム選択画面が表示されます。
防衛チーム選択画面に設置してある「模擬戦」ボタンから、自分の編成した防衛チームと模擬戦を行うことができます。

模擬戦は「アリーナ挑戦回数」を消費せずに、何度も自分の防衛チームとバトルができます。
ただし、模擬戦ではアリーナポイント増減や報酬などは発生しません。

■バトルの強制中断について

『ULTRAアリーナ』では、バトルの途中で通信の切断、アプリの強制終了などが発生すると、進行中のバトルは敗北となります。
あらかじめご注意ください。

■『ULTRAアリーナ』(先行体験版)の注意事項




目指すはNo.1『ヒロトラ』プレイヤー!
君が"個性"を磨き上げたヒーローや敵<ヴィラン>たちが、対戦相手を前にしてその真価を発揮する腕試しコンテンツが満を持して登場!

『ULTRAアリーナ』(先行体験版)へのご参加をお待ちしております。
今後とも『僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT』をよろしくお願いいたします。