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BGM
ゲームファイルに収録されている音楽すべて:BGM 30曲とジングル6曲。再生ボタンを押すと試聴できます。ループをオンにすると、ゲームと同じ区間を繰り返します。
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バトル 4曲
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バトル 1,117個のバトルの通常BGM(ボス登場まで) / ストーリー33場面(うちメインクエスト23場面)
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ボスバトル 1,117個のバトルのボスBGM
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イベントバトル 558個のバトルの通常BGM(ボス登場まで)
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イベントボスバトル 558個のバトルのボスBGM / 692個のバトルでは最初から最後までこの曲
イベント 4曲
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イベント 104個のイベントのトップ画面BGM
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クライマックスバトル I クライマックスバトル:フェーズ1–2(全クラス)
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クライマックスバトル II クライマックスバトル:フェーズ3(S・SSクラスのみ)
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クライマックスバトル III クライマックスバトル:フェーズ4(SSクラスのみ)
サークル 4曲
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サークル(昼) サークルルーム(昼)
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サークル(夜) サークルルーム(夜)
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サークル祭 サークル祭のトップ画面
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サークル祭バトル サークル祭のバトル
ストーリー 12曲
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日常 ストーリー76場面(うちメインクエスト4場面)
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元気 ストーリー330場面(うちメインクエスト23場面)
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パトロール ストーリー116場面(うちメインクエスト1場面)
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感動 スクリプトのサウンド定義にはあるが、ストーリー641場面のどこでも使われていない
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決意 ストーリー13場面(うちメインクエスト1場面)
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悲しみ ストーリー31場面(うちメインクエスト13場面)
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シリアス ストーリー115場面(うちメインクエスト25場面)
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緊張 ストーリー71場面(うちメインクエスト19場面)
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重圧 ストーリー5場面
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ピンチ ストーリー62場面(うちメインクエスト29場面)
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アウトロー ストーリー73場面
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戦闘前 ストーリー291場面(うちメインクエスト47場面)
ジングル 6曲
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バトルリザルト 1 バトルリザルト画面
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バトルリザルト 2 バトルリザルト画面
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バトルリザルト 3 バトルリザルト画面
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バトルリザルト 4 バトルリザルト画面
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VEタワー ランキング 1 VEタワーのランキング結果
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VEタワー ランキング 2 VEタワーのランキング結果
この音源について
- 曲数
- BGM 30キュー(音源は29曲:ガシャ画面はタイトル曲を使用)とジングル6曲
- 合計時間
- 36分8秒(1回再生)
- ゲーム内の形式
- CRI ADX2(HCA)、48kHzステレオ、約255kbps。このページではそのデータからデコードしたMP3を再生します。
- ループ
- ほとんどのBGMはイントロとループ区間で構成されています。ループ位置は各ファイルのヘッダーの値なので、ゲームと同じように繰り返します。バーの明るい部分がループ区間です。
- 流れる場面
- バトル・イベント・クライマックスバトルの曲はマスターデータから、ストーリーの場面数はゲームのシナリオスクリプト641場面から集計しています。