検証!発目ベイビーズ
  • イベント購買部

検証!発目ベイビーズ

開催期間
2025年12月17日 15:00 – 2025年12月30日 14:59 (JST)
報酬獲得期間
2026年1月1日 14:59 (JST)まで
予告開始
2025年12月16日 12:00 (JST)

イベント特効

※限界突破による特効値の上昇は4段階までとなります

イベントクエストでアイテム獲得数アップ

イベントクエスト

EASY

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 30,000
イベントアイテム
  • 検証のメダリオン×70
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×5
  • 検証のメダリオン×60
★3達成報酬
  • ヒーロージェム×10
  • コイン×15,000
ドロップ
  • 80%
  • ×25040%
  • 100%
エネミー (1)
  • 技
    発目明Lv.4 · HP 12,000 · パワー 3,250 · スピード 106 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・2ターン毎に、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗ダウン
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を2回受けきった時、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗アップ
    ・自分がクリティカル抵抗ダウンでない相手から攻撃を3回受けきった時、プレイキャラ全体に被ダメージ回復を付与
    ・自分がディフェンスダウンのまま、1回ターンをまたいだ時、プレイキャラ全体のスタン耐性アップ、一時的な状態異常回復

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン、スタンを付与
    ・敵全体にダメージ/味方全体のパワーアップ

NORMAL

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 70,000
イベントアイテム
  • 検証のメダリオン×75
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
  • 検証のメダリオン×70
★3達成報酬
  • ヒーロージェム×15
  • コイン×40,000
ドロップ
  • 80%
  • ×25040%
  • 100%
エネミー (1)
  • 技
    発目明Lv.22 · HP 28,000 · パワー 6,250 · スピード 142 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・2ターン毎に、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗ダウン
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を2回受けきった時、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗アップ
    ・自分がクリティカル抵抗ダウンでない相手から攻撃を3回受けきった時、プレイキャラ全体に被ダメージ回復を付与
    ・自分がディフェンスダウンのまま、1回ターンをまたいだ時、プレイキャラ全体のスタン耐性アップ、一時的な状態異常回復

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン、スタンを付与
    ・敵全体にダメージ/味方全体のパワーアップ

HARD

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 110,000
イベントアイテム
  • 検証のメダリオン×80
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×15
  • 検証のメダリオン×80
★3達成報酬
  • ヒーロージェム×20
  • コイン×60,000
ドロップ
  • 80%
  • ×25040%
  • 100%
エネミー (2)
  • 技
    飯田 天哉Lv.50 · HP 23,000 · パワー 8,300 · スピード 262 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のスピードアップ
    ・自分がディフェンスダウンのまま、2回ターンをまたいだ時、一時的な強化解除
    ・自分が被ダメージ回復でない相手から攻撃を3回受けきった時、エネミー全体のスピードアップ
    ・自分が被ダメージ回復でない相手を2回攻撃しきった時、自分以外のエネミー全体のスタン命中率アップ

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ/味方全体のスピードアップ※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
    ・敵単体にダメージ/自分のスピードに応じてスキル威力アップ/このスキルに必中を付与

  • 技
    瀬呂範太Lv.50 · HP 27,000 · パワー 8,800 · スピード 178 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分がディフェンスダウンでないまま、2回ターンをまたいだ時、エネミー全体のパワーアップ
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のディフェンスダウン
    ・自分がアクションスキルを3回受けきった時、自分以外のエネミー全体のクリティカル率アップ※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない

    ■主なスキル
    ・敵全体の一時的な強化解除、クリティカル抵抗ダウン
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン

VERYHARD

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 190,000
イベントアイテム
  • 検証のメダリオン×85
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
  • 検証のメダリオン×90
★3達成報酬
  • ヒーロージェム×25
  • コイン×125,000
ドロップ
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • ×25040%
  • 100%
おすすめ
  • ディフェンスダウン
  • 被ダメージ回復
  • スタン耐性アップ
エネミー (3)
  • 技
    発目明Lv.80 · HP 128,000 · パワー 22,750 · スピード 278 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・2ターン毎に、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗ダウン
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗アップ
    ・自分がクリティカル抵抗ダウンでない相手から攻撃を5回受けきった時、プレイキャラ全体に被ダメージ回復を付与
    ・自分がディフェンスダウンのまま、2回ターンをまたいだ時、プレイキャラ全体のスタン耐性アップ、一時的な状態異常回復
    ・自分が平静の相手から攻撃を2回受けきった時、エネミー全体に貫通を付与、スキル威力アップ
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン、スタンを付与
    ・敵全体にダメージ/味方全体のパワーアップ
    ・敵全体にダメージ、スキル威力ダウン、スタンを付与 ※プルスウルトラ技

  • 技
    瀬呂範太Lv.80 · HP 91,000 · パワー 16,300 · スピード 298 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分がディフェンスダウンでないまま、2回ターンをまたいだ時、エネミー全体のパワーアップ
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のディフェンスダウン
    ・自分がアクションスキルを3回受けきった時、自分以外のエネミー全体のクリティカル率アップ※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与

    ■主なスキル
    ・敵全体の一時的な強化解除、クリティカル抵抗ダウン
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン

  • 技
    飯田 天哉Lv.80 · HP 117,000 · パワー 17,300 · スピード 552 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のスピードアップ
    ・自分がディフェンスダウンのまま、2回ターンをまたいだ時、一時的な強化解除
    ・自分が被ダメージ回復でない相手から攻撃を3回受けきった時、エネミー全体のスピードアップ
    ・自分が被ダメージ回復でない相手を2回攻撃しきった時、自分以外のエネミー全体のスタン命中率アップ
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ/味方全体のスピードアップ※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
    ・敵単体にダメージ/自分のスピードに応じてスキル威力アップ/このスキルに必中を付与

ULTRA

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×80
  • 検証のメダリオン×250
★3達成報酬
  • 検証のメダリオン×1,000
おすすめ
  • ディフェンスダウン
  • 被ダメージ回復
  • スタン耐性アップ
エネミー (3)
  • 技
    発目明Lv.110 · HP 336,000 · パワー 56,250 · スピード 318 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・2ターン毎に、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗ダウン
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、プレイキャラ全体のクリティカル抵抗アップ
    ・自分がクリティカル抵抗ダウンでない相手から攻撃を5回受けきった時、プレイキャラ全体に被ダメージ回復を付与
    ・自分がディフェンスダウンのまま、2回ターンをまたいだ時、プレイキャラ全体のスタン耐性アップ、一時的な状態異常回復
    ・自分が平静の相手から攻撃を2回受けきった時、エネミー全体に貫通を付与、スキル威力アップ
    ・自分がディフェンスダウンでないまま、相手に2回攻撃しきった時、エネミー全体のパワーアップ
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン、スタンを付与
    ・敵全体にダメージ/味方全体のパワーアップ
    ・敵全体にダメージ、スキル威力ダウン、スタンを付与 ※プルスウルトラ技

  • 技
    瀬呂範太Lv.110 · HP 234,000 · パワー 30,300 · スピード 498 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分がディフェンスダウンでないまま、2回ターンをまたいだ時、エネミー全体のパワーアップ
    ・自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のディフェンスダウン
    ・自分がアクションスキルを3回受けきった時、自分以外のエネミー全体のクリティカル率アップ※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与

    ■主なスキル
    ・敵全体の一時的な強化解除、クリティカル抵抗ダウン
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン

  • 技
    飯田 天哉Lv.110 · HP 325,000 · パワー 42,300 · スピード 938 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のスピードアップ
    ・自分がディフェンスダウンのまま、2回ターンをまたいだ時、一時的な強化解除
    ・自分が被ダメージ回復でない相手から攻撃を3回受けきった時、エネミー全体のスピードアップ
    ・自分が被ダメージ回復でない相手を2回攻撃しきった時、自分以外のエネミー全体のスタン命中率アップ
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ/味方全体のスピードアップ※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
    ・敵単体にダメージ/自分のスピードに応じてスキル威力アップ/このスキルに必中を付与

イベント購買部

2026年1月1日 14:59 (JST)まで

  • 500→9,000
    交換上限 ×5
    合計 22,500
    1個目 5002個目 1,5003個目 4,5004個目 7,0005個目 9,000
  • 12月URメモリー確定ガシャチケ
    80,000
    交換上限 ×1
    合計 80,000
  • 12月SR以上キャラ確定ガシャチケ2025年12月25日 15:00追加
    70,000
    交換上限 ×1
    合計 70,000
  • ガシャチケット
    500→3,000
    交換上限 ×10
    合計 21,250
    1個目 5002個目 7503個目 1,0004個目 1,5005個目 2,5006〜10個目 3,000
  • 発目のベイビー
    7,500
    交換上限 ×1
    合計 7,500
  • 蝶の羽ばたきはのポスター
    5,000
    交換上限 ×1
    合計 5,000
  • 検証のメダリオン(レプリカ)
    2,500
    交換上限 ×1
    合計 2,500
  • 小さなナット(知)2025年12月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×22
    合計 1,320
  • 小さなパイプ(知)2025年12月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×22
    合計 1,320
  • 中くらいのコンデンサー(知)2025年12月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×22
    合計 3,960
  • 中くらいのファン(知)2025年12月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×22
    合計 3,960
  • 複雑なパイプ(知)2025年12月25日 15:00追加
    240
    交換上限 ×22
    合計 5,280
  • 複雑なナット(知)2025年12月25日 15:00追加
    240
    交換上限 ×22
    合計 5,280
  • 強力なファン(知)2025年12月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×25
    合計 7,500
  • 強力なドライブ(知)2025年12月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×20
    合計 6,000
  • 光明のブロンズフラッグ2025年12月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×2
    合計 120
  • 光明のブロンズアワード2025年12月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×2
    合計 120
  • 精華のシルバーフラッグ2025年12月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×7
    合計 1,260
  • 精華のシルバーアワード2025年12月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×7
    合計 1,260
  • 至境のゴールドフラッグ2025年12月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×10
    合計 3,000
  • 至境のゴールドアワード2025年12月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×10
    合計 3,000
  • リミットブレイカーURのかけら
    5,000
    交換上限 ×5
    合計 25,000
  • リミットブレイカーSRのかけら
    500→2,000
    交換上限 ×20
    合計 27,000
    1個目 5002〜10個目 1,00011〜15個目 1,50016〜20個目 2,000
  • 虹のランダムピースケース
    1,000→2,000
    交換上限 ×20
    合計 39,000
    1個目 1,0002〜20個目 2,000
  • 金のランダムピースケース
    700→1,400
    交換上限 ×10
    合計 13,300
    1個目 7002〜10個目 1,400
  • 銀のランダムピースケース
    500→1,000
    交換上限 ×10
    合計 9,500
    1個目 5002〜10個目 1,000
  • 至上のガジェット
    1,000
    交換上限 ×3
    合計 3,000
  • 精巧なガジェット
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 普通のガジェット
    90
    交換上限 ×5
    合計 450
  • トップヒーローのデバイス
    1,000
    交換上限 ×3
    合計 3,000
  • 一人前ヒーローのデバイス
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 駆け出しヒーローのデバイス
    90
    交換上限 ×5
    合計 450
  • 育成アイテムケース
    200
    上限なし
    —
  • コイン ×50,000
    1,500
    交換上限 ×20
    合計 30,000
  • コイン ×5,000
    200
    上限なし
    —

すべて交換すると407,330(上限なしのアイテムを除く)

イベントストーリー

  • 第1話 検証!発目ベイビーズ 1/2
    イベントに参加すると解放されます。
    • 検証のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(112行)
    1. デクが雄英に帰還してから少し経った、ある日のこと――

    2. 発目明

      ここをこうして……できました!少し調節してみたので確認してみてください

    3. 緑谷出久

      ……うん、バッチリだよ!さすが発目さん!

    4. 飯田天哉

      すごいな……前よりも動きやすさが格段にあがっている

    5. 発目明

      他に気になるところが出てきたら、またきてくださいね

    6. 緑谷出久

      ありがとう!……ところで、発目さん

    7. 発目明

      はい? なんですか?

    8. 緑谷出久

      さっきから気になってたんだけど工房の隅に山のように積まれてるこの機器って……

    9. 発目明

      もちろん私のベイビーたちです!

    10. 緑谷出久

      だよね……ついに天井に届いちゃったんだ……

    11. 飯田天哉

      見るたびに増えているとは思っていたが、ここまで積み重なると壮観だな……

    12. 発目明

      あの子たちは全部、思いついたアイデアを形にするために作ったものなので……

    13. 発目明

      日の目を浴びる機会が無くこうして積みあがってしまうのです

    14. 緑谷出久

      なるほど……

    15. 飯田天哉

      もったいないな需要はきっとあるだろうに

    16. 発目明

      でしょう!?お二人もこのベイビーたちをもったいないと思いますよね!?

    17. 緑谷出久

      え? う、うん

    18. 発目明

      実は私もそう思いましてパワーローダー先生に直談判したのですが!

    19. パワーローダー

      まあ、こんな時代だし戦力になるならいいか

    20. パワーローダー

      ただし、事前にきちんと性能の検証をしてからにすること

    21. パワーローダー

      それやって問題ないってお墨付きをもらえたものだけ売り込んでいいよ

    22. 発目明

      ということでした!

    23. 飯田天哉

      俺たちが話題に出す前にとっくに交渉まで済ませているじゃないか!

    24. 発目明

      当然です! 私だってドッ可愛いベイビーたちに活躍してほしいですから!

    25. 緑谷出久

      でも、もう許可をもらってるならどうしてあのままに?

    26. 発目明

      性能検証の協力者がまだ見つかってなかったからです

    27. 発目明

      私はヒーロー科ではないので検証に最適とは言えません

    28. 発目明

      しかし!今日お二人が来てくれました!まさに渡りに船!

    29. 飯田天哉

      ……ん?ちょっと待ってくれまさか……

    30. 発目明

      ということで!お二人とも、私の検証実験に協力してください!

    31. 飯田天哉

      やっぱりか!いや、力を貸すこと自体はやぶさかではないが……

    32. 飯田天哉

      ……できれば、自分の意思で動きを止められるもので頼む

    33. 緑谷出久

      発目さんにはたくさんお世話になってるし僕もいくらでも協力するよ

    34. 発目明

      ありがとうございます!ではさっそく、外で検証を始めましょう!

    35. 発目明

      まずはベイビーを運び出すのを手伝ってください!

    36. 緑谷&飯田

      ま、まさかこの発明品全部……?

    37. 緑谷出久

      な、なんとか運び終わった……

    38. 飯田天哉

      ちょっと休ませてくれ……

    39. 発目明

      休んでいる暇は無いですよ!検証を待っているベイビーが列をなしています!

    40. 緑谷&飯田

      き、厳しい……

    41. 発目明

      まずはこちら!キックの攻撃力を増強するすね当て風アーマーです!

    42. 発目明

      キックのインパクトの瞬間にこのアーマーの内部で小規模な爆発が発生し……

    43. 発目明

      その爆発によってスピードを加速しつつ攻撃力を上乗せするというものですね!

    44. 発目明

      できれば、キック以外の衝撃で誤作動の爆発が起こらないかも検証しておきたいですね

    45. 緑谷出久

      そうなると……これは飯田くんにお願いしたほうがよさそうかな

    46. 飯田天哉

      俺か?

    47. 発目明

      緑谷くんにお願いする時は耐久テストも兼ねたいので今回は飯田くんにお願いします!

    48. 発目明

      高速移動と蹴りを主軸にしているあなたの戦闘スタイルとも合うと思いますよ!

    49. 飯田天哉

      そ、そうかそこまで言われては断るわけにもいかないな

    50. 緑谷出久

      がんばって、飯田くん装着し終わったら、とりあえず模擬戦で性能を確かめてみようか

    51. 瀬呂範太

      あれ?おまえら何してんの?

    52. 緑谷出久

      あ、みんな僕たちは発目さんの発明品の性能検証を手伝ってるんだ

    53. 緑谷出久

      みんなは自主練?

    54. 蛙吹梅雨

      ええ、時間に余裕ができたからチーム戦の練習でもしようって話になったの

    55. 蛙吹梅雨

      それにしても二人だけでその発明品の山を全部検証をするつもりなの?

    56. 蛙吹梅雨

      何日もかかりそうな量だわ

    57. 緑谷出久

      あはは……でも手伝うって決めたのは僕らだから最後まで付き合うつもりだよ

    58. 飯田天哉

      そうだな引き受けたことを途中で投げ出すことはしないさ

    59. 上鳴電気

      さすが委員長!じゃ、俺も手伝っちゃおっかな!

    60. 芦戸三奈

      私もやるやるー!どんな発明品があるのか気になるし、面白そうだし!

    61. 上鳴電気

      俺らの装備に応用できるやつが見つかるかも? 楽しみだぜ!

    62. 芦戸三奈

      だね! みんなでサポートアイテム性能検証会やっちゃおー!

    63. 発目明

      おお、協力者がこんなにも!それではそこの方! さっそくこれを装着してください!

    64. 瀬呂範太

      あ、俺?いいけど、なんだこれガスボンベ?

    65. 発目明

      そのボンベから炭酸ガスを噴射して、姿勢制御をサポートするんです

    66. 発目明

      空中にも対応していますし短時間であれば、そのまま宙に留まることもできますよ!

    67. 上鳴電気

      え、それってつまりちょっとだけ空飛べるってこと?ちょーすげーじゃん!

    68. 緑谷出久

      瀬呂くんはテープにぶら下がることも多いから、姿勢が安定させられるのは便利そうだね

    69. 瀬呂範太

      だな。試してみていい感じだったらコスチュームに組み込んでもらうのもアリかも

    70. 飯田天哉

      瀬呂くん、ちょうどいいから俺たちで模擬戦をして誤作動がないかなど検証しよう

    71. 瀬呂範太

      オッケーまあやることはいつもの戦闘訓練と変わんないしな

    72. 飯田天哉

      そういうことだでは……いくぞ!!

    73. 飯田天哉

      うおおぉぉぉぉっ!レシプロエクステンド!

    74. 瀬呂範太

      うおっ!?すげぇな、蹴りがいつもよりずっと重ぇ……!

    75. 瀬呂範太

      ……けど!おかげでいい感じに距離が取れたぜ!

    76. 緑谷出久

      あえて踏ん張らずに吹き飛ばされて、蹴りのダメージを軽減したんだ

    77. 緑谷出久

      そのあとサポートアイテムのガスの噴射で崩れた姿勢の立て直しと停止をしたと

    78. 緑谷出久

      瀬呂くん、初めてなのに上手く使いこなしてる……!

    79. 蛙吹梅雨

      今のところ不具合や誤作動は起こってないみたいね

    80. 芦戸三奈

      二人の動きにバリエーションが増えたね! サポートアイテムで結構変わるなぁ

    81. 蛙吹梅雨

      そうね。これだけ性能が高ければ、いろんなヒーローが使いたがりそうだわ

    82. 発目明

      フフフそうでしょうそうでしょう!

    83. 発目明

      私のベイビーたちはみんな素晴らしく優秀なのです!

    84. 発目明

      ちなみに、あの子たちにはこんな機能も搭載されています!ポチッとな!

    85. 飯田天哉

      ん? なんだ?足元から変な音が……

    86. 飯田天哉

      うおおおおぉぉぉぉっ!?

    87. 瀬呂範太

      なんだなんだ!?飯田のサポートアイテムが爆発しまくってすげぇ加速――

    88. 瀬呂範太

      おわぁぁぁっ!?

    89. 瀬呂範太

      どうなってんだ!?変なアームが出てきたと思ったら勝手に空を飛び始めて……っ

    90. 緑谷出久

      は、発目さん!いったいなんのボタンを押したの!?

    91. 発目明

      遠隔操作用のリモコンです!今押したのは完全オートモードの起動ボタンですね!

    92. 発目明

      これを押すとご覧の通りすべての行動が自動になります!戦闘が苦手な方もこれで安心!

    93. 蛙吹梅雨

      たしかに攻撃も回避も勝手にやってくれてはいるみたいだけれど……

    94. 蛙吹梅雨

      動きがとんでもなさすぎて飯田ちゃんと瀬呂ちゃんが振り回されちゃってるわ

    95. 飯田天哉

      だ、誰か!これを止めてくれー!

    96. 瀬呂範太

      ひ~! 助けて~!

    97. 上鳴電気

      本人の意思ガン無視で体を動かされるとか、呪いの装備じゃん!

    98. 上鳴電気

      あいつらかわいそうだから早く止めてやって!

    99. 発目明

      そうですか?戦闘継続自体は問題ないと思うのですが……仕方ないですね

    100. 発目明

      では、オートモード停止ボタンを……

    101. 瀬呂範太

      ヤバい、目が回ってきた……と、とにかくどこかに捕まって無理やりにでも止めないと……!

    102. 発目明

      あっ

    103. 発目明

      ……今の衝撃でリモコンが壊れてしまいました!

    104. 上鳴電気

      最悪だ――――!!

    105. 緑谷出久

      ほ、他にあのサポートアイテムを止める方法はないの!?

    106. 発目明

      ないですねエネルギー切れになるまで当分の間はあのままです

    107. 上鳴電気

      いや!そんなさらっと言うなって!

    108. 芦戸三奈

      どうしよ~!さすがにあのままにはしておけないよ!

    109. 蛙吹梅雨

      ……ちょっと気が引けるけどあのアイテム壊してもいいかしら?

    110. 発目明

      ……仕方ありませんね他の停止手段を用意しなかった私のミスです

    111. 緑谷出久

      そ、それじゃあ発目さんの許可ももらったことだし!

    112. 緑谷出久

      二人が体力の限界を迎える前に、一刻も早くあれを壊して止めよう!

  • 第2話 検証!発目ベイビーズ 2/2
    ストーリークエストをクリアすると解放されます。
    • 検証のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(71行)
    1. 飯田天哉

      避けてくれ 梅雨ちゃんくん!

    2. 緑谷出久

      させないっ!

    3. 緑谷出久

      ぐっ……!すごい威力だ……!

    4. 瀬呂範太

      ちょ、まっ、やばっ……!おまえら避けろーっ!

    5. 上鳴電気

      うおわぁっ!?ガス噴射でタックルとか捨て身すぎるだろ!

    6. 芦戸三奈

      しかもジグザグに飛ぶから狙いが定めづらい!あのAI思ったより優秀だね!

    7. 蛙吹梅雨

      参ったわね……こっちは二人にケガを負わせないようにしてるけど……

    8. 蛙吹梅雨

      あっちは私たちどころか飯田ちゃんたちにも一切の配慮と加減がないわ

    9. 蛙吹梅雨

      ヘタに攻撃できないからどうしても後手に回ってしまうわね

    10. 発目明

      どうやらお困りのようですね!

    11. 上鳴電気

      見た通り大変お困りですけどぉ!?

    12. 発目明

      こんなこともあろうかと実はあるものを用意しておいたのです!

    13. 発目明

      じゃじゃーん!戦闘サポート用ロボット盾タイプです!

    14. ロボット

      『ドンナ攻撃モバッチリガッチリ受ケ止メマス』

    15. 発目明

      この子が攻撃を受け止めている隙に、サポートアイテムを壊してください!

    16. 芦戸三奈

      おー! すごいじゃん!こんなのがあるならもっと早く出してくれればいいのに!

    17. 発目明

      壊してしまう前に充分にデータが取りたかっ……こほん

    18. 発目明

      もとい、このベイビーの調整に少しお時間が欲しかったので!

    19. 上鳴電気

      今、本音がポロリしてなかった!?

    20. 緑谷出久

      と、とにかく、このロボットがいればなんとかなるかも……!

    21. 緑谷出久

      お願い! 一瞬でいいから飯田くんと瀬呂くんを止めて!

    22. ロボット

      『オ任セクダサイ』

    23. 飯田天哉

      ほ、本当に大丈夫なのかー!?

    24. ロボット

      『盾構エ! ――受ケマス!』

    25. 芦戸三奈

      ……おおー!すごい! 本当に飯田のキックを止めちゃった!

    26. 上鳴電気

      しかも足を挟んで押さえてる!よしよし今のうちにぶっ壊して――

    27. 瀬呂範太

      ――ぁぁぁぁぁぁああああ!

    28. 瀬呂範太

      いっでぇぇぇ!!

    29. 緑谷出久

      瀬呂くんがロボットの側面から激突したー!?

    30. 芦戸三奈

      うっわぁ……お腹から思いっきりいってる、痛そう……

    31. 蛙吹梅雨

      あのロボット、正面からの攻撃は完璧に対処できても側面からには弱かったみたいね

    32. 緑谷出久

      って見てる場合じゃないよ!衝突の衝撃で瀬呂くんの動きが止まってる間に早く……

    33. ロボット

      『ガ、ガガガ、ピー……』

    34. 緑谷出久

      ……ん?

    35. ロボット

      『マモル、テキ、ワタシフセグ、タテ、コウゲキ、タテタテタテタテ……」

    36. 上鳴電気

      お、おい……なんかこれ、ヤバくね?

    37. 蛙吹梅雨

      みんな、気をつけて――

    38. 緑谷出久

      いたた……みんな無事?

    39. 芦戸三奈

      な、なんとか……ちょっと服焦げたけど

    40. 緑谷出久

      よかった……ってそうだ!飯田くんと瀬呂くんは!?

    41. 上鳴電気

      そうじゃんロボットの爆発モロに食らっただろアレ!?二人とも生きてる!?

    42. 瀬呂範太

      ……か、勝手に殺すんじゃねぇ、よ……

    43. 飯田天哉

      死ぬかと思ったが、爆発のおかげで、サポートアイテムも壊れてくれたようだ……

    44. 芦戸三奈

      うわっボロボロじゃん!でもなんとか解放されたみたいでよかったよ~

    45. 蛙吹梅雨

      すごい爆発だったものねさすがにそこまでは耐久性を高められてなかったのかしら

    46. 緑谷出久

      とにかく、なんとかことが収まってよかったよ

    47. 緑谷出久

      そうだ発目さん、二人を助けるためとはいえ発明品を壊しちゃってごめ……

    48. 緑谷出久

      あれ? 発目さん?

    49. 上鳴電気

      ……いなくね?

    50. 芦戸三奈

      もしかして、さっきの爆発で吹っ飛ばされちゃったんじゃ!?

    51. 緑谷出久

      ええっ!?発目さーん!? どこー!?

    52. 蛙吹梅雨

      あ、いたわ! あそこよ!あの木の下!

    53. 緑谷出久

      あんなところまで!?

    54. 緑谷出久

      発目さん! 大丈夫!?意識はある!?

    55. 発目明

      …………

    56. 緑谷出久

      は、発目さん……?目は開いてるし起きてる、よね……?

    57. 発目明

      ……閃きましたっ!

    58. 緑谷出久

      うわっ!?

    59. 発目明

      爆発で吹き飛ばされた瞬間ビビビッときました!インスピレーションが!

    60. 発目明

      今すぐ戻って新作に手をつけなければ!

    61. 発目明

      ああでも、壊れてしまったベイビーたちの修理と改修もしたいですね!

    62. 緑谷出久

      あ、あの、発目さん……?

    63. 発目明

      緑谷くん、みなさん!私はやらねばならないことができたのでこれで失礼します!

    64. 発目明

      開発と修理が終わったらぜひともまた性能検証にご協力ください! それでは!

    65. 瀬呂範太

      好き勝手やった上に言いたいこと言ってさっさと帰って行きやがった……

    66. 飯田天哉

      やはり彼女の発明に踏み込みすぎるとロクなことがない……!!

    67. 上鳴電気

      え? あの大量の発明品置き去りなんだけど?誰が片付けんの?

    68. 蛙吹梅雨

      私たちしかいないわね……

    69. 芦戸三奈

      緑谷たちよく運んできたね……

    70. 緑谷出久

      あ、あはは……でもあの探求心と情熱は見習うべきかもしれないね

    71. 飯田天哉

      彼女も見習うべきだ!人の思いやりというものを!

イベントミッション

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  • イベントクエストを3回クリアしよう
    • 検証のメダリオン×100
  • イベントクエストを5回クリアしよう
    • 検証のメダリオン×150
  • イベントクエストを10回クリアしよう
    • 検証のメダリオン×250
  • イベント交換所で1回交換しよう
    • 検証のメダリオン×300