始まりのスタンディング
UR

恒常ガシャ

始まりのスタンディング

ステータス

Lv.1

入手直後

HP
3,300
パワー
600
スピード
66
戦闘力
4,050

Lv.MAX

Lv.80

限界突破なし

HP
7,171
パワー
1,943
スピード
145
戦闘力
11,357

完凸

Lv.105

限界突破MAX(5回)

HP
12,031
パワー
3,133
スピード
235
戦闘力
18,547
限界突破ごとのステータス
突破 Lv. HP パワー スピード 戦闘力 スキル コイン
0 80 7,171 1,943 145 11,357 Lv.1 —
1 85 7,416 2,028 150 11,820 Lv.1 7,000
2 90 7,661 2,113 155 12,282 Lv.2 7,000
3 95 7,906 2,198 160 12,745 Lv.2 10,000
4 100 8,151 2,283 165 13,207 Lv.3 10,000
5 105 12,031 3,133 235 18,547 DX Lv.1 800,000

限界突破には同じメモリー1枚またはリミットブレイカーUR 1個を使用します。限界突破済みのメモリーを使うと、その突破段階とEXPも引き継がれます。

Lv.105までの経験値:2,400,000(メモリー強化リキッド大×600)

メモリーのHP・パワー・スピードは装備したキャラクターにそのまま加算されます。

戦闘力 =(HP+パワー×8)÷2(EXオートスキルは含みません)

オートスキル

オートスキル

始まりのスタンディング DX Lv.1 5凸

"力タイプ"キャラが装備すると、自分のクリティカル率を40%アップ
チームに"プロヒーロー"がいれば、自分の最大HPを20%アップ
敵を自分で撃破すると自分のパワーを15%アップ(最大3回)

効果の条件

装備時 力

チームにいる時 プロヒーロー

イベント特効