悲しそうな子がいたよ
UR

恒常ガシャ

悲しそうな子がいたよ

ステータス

Lv.1

入手直後

HP
3,100
パワー
640
スピード
64
戦闘力
4,110

Lv.MAX

Lv.80

限界突破なし

HP
6,734
パワー
2,141
スピード
143
戦闘力
11,931

完凸

Lv.105

限界突破MAX(5回)

HP
10,794
パワー
3,606
スピード
233
戦闘力
19,821
限界突破ごとのステータス
突破 Lv. HP パワー スピード 戦闘力 スキル コイン
0 80 6,734 2,141 143 11,931 Lv.1 —
1 85 6,964 2,236 148 12,426 Lv.1 7,000
2 90 7,194 2,331 153 12,921 Lv.2 7,000
3 95 7,424 2,426 158 13,416 Lv.2 10,000
4 100 7,654 2,521 163 13,911 Lv.3 10,000
5 105 10,794 3,606 233 19,821 DX Lv.1 800,000

限界突破には同じメモリー1枚またはリミットブレイカーUR 1個を使用します。限界突破済みのメモリーを使うと、その突破段階とEXPも引き継がれます。

Lv.105までの経験値:2,400,000(メモリー強化リキッド大×600)

メモリーのHP・パワー・スピードは装備したキャラクターにそのまま加算されます。

戦闘力 =(HP+パワー×8)÷2(EXオートスキルは含みません)

オートスキル

オートスキル

悲しそうな子がいたよ DX Lv.1 5凸

自分の最大HP30%アップ
"力タイプ"が装備した時、自分のディフェンス20%アップ
3ターン毎に、自分に回避(2回)を付与(最大2回)
自分がアクションスキルで相手に3回攻撃しきった時、自分のパワー5%アップ(最大6回)

効果の条件

装備時 力

イベント特効