メインクエスト 第12章

激突!A組VSB組

2022年8月30日 追加 · 公式のお知らせ →

あらすじ

ある日僕は、歴代のワン・フォー・オール所有者たちの姿と ワン・フォー・オールとオール・フォー・ワンの始まりの記憶を夢で見た

オール・フォー・ワンは“個性”を与えることで人々の悩みを解決し 自分の手足となる人物を増やし、混沌の時代をまとめあげるのだった

“面影”と呼ばれるそれの中で、僕はワン・フォー・オールの初代から 「特異点はとうに過ぎている」「君はひとりじゃない」と語りかけられる

歴代継承者から話しかけられるという、オールマイトも知らない イレギュラーな現象と“個性”の突然の暴走という異変に戸惑いながらも……

僕は新たな戦闘訓練、A組対B組の対抗戦に臨むのだった…… そしてこの対抗戦には、意外な特別参加者が参加することになっていた

バトル13 · ストーリー7 · 合計スタミナ 91

初回クリア報酬の合計
  • ×330
★3達成報酬の合計
  • ×4
  • ×65
  • ×4
  • ×3
  • ×3
  • ×2
  • ×2

12-1 ストーリー

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
ストーリーを読む(32行)
  1. 相澤消太

    一言挨拶を

  2. 心操人使

    拳を交えたら友達とか……

  3. 心操人使

    そんなスポーツマンシップを掲げられるような気持ちのいい人間じゃありません

  4. 心操人使

    俺は何十歩も出遅れてる悪いけど必死です

  5. 心操人使

    立派なヒーローになって俺の“個性”を人の為に使いたい

  6. 心操人使

    この場の皆が越えるべき壁です馴れ合うつもりはありません

  7. 心操人使

    よろしくお願いします

  8. 麗日お茶子

    おお、ギラついてる

  9. 瀬呂範太

    初期ろき君を見ているようだぜ

  10. 常闇踏陰

    引き締まる

  11. 物間寧人

    いいね彼……

  12. 相澤消太

    じゃ、早速やりましょうかね

  13. ブラドキング

    戦闘訓練だ!!

  14. 心操くんは両組の2戦にゲストとして加え、5対4の変則的チーム戦を組むことになる

  15. 第一回戦はA組のチームに心操くんを編成されることにそして、対抗戦が始まったが……

  16. 宍田獣郎太

    ガオンレイジ!!

  17. 上鳴電気

    え……切島ァ!?梅雨ちゃん!

  18. 宍田獣郎太

    口田氏の索敵に捕捉されるのは折り込み済みですぞ

  19. 宍田獣郎太

    塩崎氏を最も警戒するであろうことも!

  20. 宍田獣郎太

    彼女を囮に私は這いより近付く!

  21. 宍田獣郎太

    準備をさせれば上鳴氏の独壇場となる可能性が高いそれ故、愚直に攻め入る!

  22. 宍田獣郎太

    私は鼻が利くのですなァアアアア!!

  23. 円場硬成

    仲間を巻き込む放電は出来ないぞ上鳴電気!

  24. 円場硬成

    “個性”を伸ばした新技!エアプリズン!

  25. 円場硬成

    音を一切通さない独居房だぜ!

  26. 心操人使

    ……!

  27. 円場硬成

    よっしゃ蹴散らせ宍田ーーー!!

  28. 宍田獣郎太

    任されましたぞォォオ!!

  29. 上鳴電気

    おつかれさまでしたァァー!!

  30. 円場硬成

    !? 洗脳された……!?

  31. 円場硬成

    あいつ……俺の声で喋りやがった……!?

  32. 心操人使

    “もう一つの声帯”ペルソナコード……!

12-2

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 156,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのナット(力)×1
  • 複雑なスクリュー(力)×1
  • 保て!健康ウェイト中×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • パワーアップ
  • 混乱耐性アップ
エネミー (2)
  • 技
    心操 人使 ボスLv.65 · HP 92,800 · パワー 21,700 · スピード 218 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・パワーがアップしていない相手から攻撃を受けきった後に、自分の混乱状態を付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのスキル威力、クリティカル率をダウンするダメージスキル
    ・プレイキャラのディフェンスをダウンし、混乱状態を付与するスキル

  • 技
    切島鋭児郎Lv.65 · HP 88,800 · パワー 21,950 · スピード 228 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 出血 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分がかばう状態の時、自分の受けるダメージをカットする
    ・自分がかばう状態でない時、自分のディフェンスがダウンする

    ■主なスキル
    ・自分にかばう状態を付与するダメージスキル
    ・自分に通常攻撃を受けた上でカウンターする状態を付与するスキル

12-3

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 157,500
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのナット(技)×1
  • 複雑なスクリュー(技)×1
  • 力力力!ウェイト中×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • 状態異常無効
エネミー (2)
  • 力
    上鳴電気 ボスLv.65 · HP 98,000 · パワー 18,800 · スピード 278 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 麻痺 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、自分のスキル威力をアップする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに麻痺状態を付与し、自分のスキル威力をアップするダメージスキル
    ・自分に自動回復状態を付与し、自分のプルスウルトラ技の威力をアップするスキル
    ・プレイキャラ全体に麻痺状態を付与するが、自分に混乱状態を付与するプルスウルトラ技を使用する

  • 力
    蛙吹 梅雨Lv.65 · HP 78,000 · パワー 21,200 · スピード 238 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・プレイキャラ全体のクリティカル率をダウンし、エネミー全体のクリティカル率をアップする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのディフェンスをダウンするダメージスキル
    ・自分に保護色状態を付与するスキル

12-4 ストーリー

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
ストーリーを読む(60行)
  1. 変声機“ペルソナコード”で洗脳に成功する心操くんコミュニケーションの取れないB組は連携が乱れてゆく

  2. A組はその連携の隙を突き、勝利を掴み取ることに成功しかし心操くんは、自身の力で勝とうと思うのだった

  3. そして第二回戦、八百万さん率いるA組チームと拳藤さんが率いるB組チームの対抗戦が始まるのだった

  4. 拳藤一佳

    八百万さ!

  5. 八百万百

    はい、拳藤さん

  6. 拳藤一佳

    ミスコン何で出なかったの?絶対出ると思ってた

  7. 八百万百

    相澤先生がお伝え下さりませんでしたの

  8. 八百万百

    バンド練習があったのでどのみち出なかったでしょうが……

  9. 拳藤一佳

    ふーん

  10. 拳藤一佳

    職場体験からCM出演しちゃってなーんか私たち同列に見られるんだよね

  11. 拳藤一佳

    ハコ推しみたいな

  12. 八百万百

    ハコオシ?

  13. 葉隠透

    まるごと好きーってことでしょ!?

  14. 葉隠透

    文化祭でも同じ人がヤオヨロズー! ケンドー!って叫んでたよ

  15. 常闇踏陰

    イドラ、偶像崇拝……

  16. 拳藤一佳

    八百万の方が成績も“個性”も上なのに

  17. 拳藤一佳

    一緒くたにされてんのが地味に嫌だったからさ

  18. 拳藤一佳

    個人的にちゃんとたたかってみたかったんだよね!

  19. 八百万百

    誠心誠意お受けいたしましょう

  20. 黒色支配

    ……とこやみおまえは……俺と同類だ

  21. 常闇踏陰

    黒色支配……

  22. 常闇踏陰

    “個性”は“黒”に溶け込み“黒”の中を自在に移動できる……だったな

  23. 黒色支配

    俺とおまえは……宿命の存在

  24. 常闇踏陰

    ホホウ……貴様も深淵の理解者

  25. 黒色支配

    ヒヒ……常しえの黒に住む

  26. 葉隠透

    わぁー

  27. そして始まる第二回戦。B組は第一試合を教訓とし、拳藤さんを中心に念入りな作戦を立ててきた

  28. 黒影<ダークシャドウ>を黒色くんに操られるA組しかし八百万さんと常闇くんが戦局を逆転させる

  29. 常闇踏陰

    黒影<ダークシャドウ> 黒の堕天使!!

  30. 常闇踏陰

    (黒影<ダークシャドウ>は常に浮遊状態俺を抱え移動することも可能)

  31. 常闇踏陰

    (ホークス、感謝する俺は更に上に行く!)

  32. 八百万百

    青山さんネビル・ビュッフェを!常闇さんは自由飛行!!

  33. 常闇踏陰

    黒影<ダークシャドウ>! 外套を纏え!!

  34. 青山優雅

    影の形を変えるまでさ!!

  35. 黒色支配

    (影が……動く!!)

  36. 黒色支配

    (これじゃあ……!)

  37. 八百万百

    いました、葉隠さん!!

  38. 葉隠透

    よっしゃー!捕まえるぞー!!

  39. 八百万百

    想定外の事態など私すでに想定内ですわ!!

  40. 黒色支配

    想定内ね……

  41. 八百万百

    !?

  42. 葉隠透

    き、キノコー!?

  43. 黒色支配

    クックックッ……やっぱ、拳藤の方が上手だな

  44. 小森希乃子

    拳藤の言ってた通りノコ光ったら黒色のプランA失敗、プランB開始

  45. 小森希乃子

    キノコまみれにしちゃいノコ!

  46. 八百万百

    いや……!

  47. 葉隠透

    わーシルエット見えちゃう!恥ずかしー!!

  48. 八百万百

    (黒色さんの対応まで見越した二段構えのオペレーション……さすがですわ……)

  49. 八百万百

    皆さん落ち着いて!まずは一かたまりに……!

  50. 吹出漫我

    ゴンッガンッドガッ!あーーー! ズドッズンッ!!

  51. 葉隠透

    なんかでたーーーー!!

  52. 吹出漫我

    冴えてるぞボク!ガンッて感じのがギャギャーンっと出来た!

  53. 吹出漫我

    心がドワァーってなっちゃうぜ!

  54. 八百万百

    (……分断されたこの波状攻撃の真の目的は……)

  55. 拳藤一佳

    ブレーンは切り離した!

  56. 拳藤一佳

    あとは力で攻め切る!!

  57. 八百万百

    盾をッ!

  58. 八百万百

    (タングステンの盾を易々と……!!)

  59. 拳藤一佳

    格闘分野<とくいぶんや>に持ち込めばこっちにも勝機はあるってね!

  60. 拳藤一佳

    考える時間は与えない!力で押し切るッ!!

12-5

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 157,500
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのナット(知)×1
  • 複雑なスクリュー(知)×1
  • 極まれ俊足!ウェイト中×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • クリティカル率ダウン
エネミー (2)

Wave1

  • 力
    常闇 踏陰Lv.66 · HP 72,500 · パワー 20,500 · スピード 250 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 暗闇 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のスピードがアップしている時、自分に通常攻撃を2回行う状態を付与する

    ■主なスキル
    ・自分の通常攻撃威力をアップするダメージスキル
    ・自分のスピードをアップするダメージスキル

Wave2

  • 技
    八百万 百 ボスLv.66 · HP 92,000 · パワー 23,000 · スピード 230 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・一定ターン毎に自分のディフェンスをアップする

    ■主なスキル
    ・自分のクリティカル率をアップする全体ダメージスキル
    ・プレイキャラのパワーをダウンするダメージスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技を使用する

12-6

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 159,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのナット(信)×1
  • 複雑なスクリュー(信)×1
  • 保て!健康ウェイト中×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • 通常攻撃威力アップ
エネミー (1)
  • 力
    小森希乃子 ボスLv.66 · HP 139,850 · パワー 22,500 · スピード 440 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、プレイキャラ全体の最大HPをダウンする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのアクションスキルのクールタイムを延長するダメージスキル
    ・プレイキャラ全体のプルスウルトラゲージをダウンするダメージスキル
    ・プレイキャラ全体のアクションスキルのクールタイムを延長し、プルスウルトラゲージをダウンするプルスウルトラ技を使用する

12-7

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 160,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのナット(破)×1
  • 複雑なスクリュー(破)×1
  • 力力力!ウェイト中×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • 通常攻撃威力アップ
  • ダメージカット
エネミー (2)

Wave1

  • 技
    小森希乃子Lv.67 · HP 56,940 · パワー 21,800 · スピード 332 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、プレイキャラ全体の最大HPをダウンする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのアクションスキルのクールタイムを延長するダメージスキル
    ・プレイキャラ全体のプルスウルトラゲージをダウンするダメージスキル

Wave2

  • 技
    拳藤一佳 ボスLv.67 · HP 121,000 · パワー 23,100 · スピード 232 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、自分のクリティカル率をアップする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのパワーがダウンしている時、自分のスキル威力をアップする全体ダメージスキル
    ・プレイキャラのパワーをダウンするダメージスキル
    ・プレイキャラのパワーがダウンしている時、自分のスキル威力をアップするプルスウルトラ技を使用する

12-8 ストーリー

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
ストーリーを読む(54行)
  1. 拳藤さんの二段、三段構えの策により窮地に陥るA組しかし八百万さんから常闇くんに大砲でアイテムが届く

  2. 届いたアイテムで逆転を狙うA組チームしかし既に拳藤さんの策略は功を奏し……

  3. 吹出漫我

    なんだいそれ!

  4. 拳藤一佳

    気絶させたんだけどね大砲付きで絡みついてきた

  5. 拳藤一佳

    創造するもの全部先を見据えてて……勝った気しないなA組、手ごわかったよ

  6. そして、続く第三回戦……轟くんの戦いが始まろうとしていた

  7. 鉄哲徹鐵

    俺ァよ……よくバカ扱いされるわけだが腐っても雄英を合格した男

  8. 鉄哲徹鐵

    考え無しに生きてるわけじゃアねェのよ

  9. 回原旋

    急にどうした?

  10. 鉄哲徹鐵

    このチーム!!索敵搦め手からっきしな奴ばかり!!

  11. 鉄哲徹鐵

    ならどうする!?オイ!! 皆!!なら当然……!!

  12. 鉄哲徹鐵

    更地にするよなァ!?

  13. 回原旋

    バカの考え!!

  14. 鉄哲徹鐵

    小細工無用!来いや死ようぜ真っ向勝負!!

  15. A組とB組は正面から衝突するが骨抜くんの“個性”柔化によってA組は分断される

  16. 氷も熱も効かない鉄哲くんを相手に、轟くんは苦戦を強いられていた……

  17. 鉄哲徹鐵

    何で俺がてめェの相手してっか!!わかってねェなァア!?

  18. 鉄哲徹鐵

    効かねェからだよ

  19. 鉄哲徹鐵

    今度はてつてつがチンチンだよオイ……!!

  20. 障子目蔵

    熱で赤く……!

  21. 角取ポニー

    ファイトねチンテツ!!

  22. 鉄哲徹鐵

    “個性”伸ばしの一環よ!!てめェ竈<かまど>で暮らしたことあるか!?

  23. 鉄哲徹鐵

    半冷半熱俺には効かねェ!これが限界を超えて手に入れた俺の最高峰!!

  24. エンデヴァー

    体の熱を限界まで引き上げろ!そしてその限界を超えろ!!

  25. エンデヴァー

    出来ぬはずがない!!やろうとしていないだけだ!!

  26. 鉄哲徹鐵

    このまま気ィ失うまでブン殴る!!

  27. エンデヴァー

    自覚しろ

  28. エンデヴァー

    おまえは誰よりも強い力を秘めていると!!

  29. 轟焦凍

    (なんで今出てくんだよ……)

  30. 轟焦凍

    ――くそ……

  31. 鉄哲徹鐵

    歯ァ食いしばれェ!!

  32. 轟焦凍

    (氷結も炎熱も意に介さねェなら――)

  33. 轟焦凍

    退け

  34. 鉄哲徹鐵

    あちぃ!

  35. 轟焦凍

    (もっと……もっとだ……)

  36. 轟焦凍

    (もっと上げろ、上げられる己を燃やせ)

  37. 轟焦凍

    (なりたい俺になる為に)

  38. 鉄哲徹鐵

    あっちいいィイイイ!!

  39. 鉄哲徹鐵

    (熱!!イカレた熱量!)

  40. 鉄哲徹鐵

    (わかるぞ轟、俺にはわかる!チンテツで熱を内に溜める俺にはわかる!!)

  41. 鉄哲徹鐵

    (てめェそれキツイだろ!!長くはもたねェはずだ!!)

  42. 鉄哲徹鐵

    (んなもんそんなら)

  43. 鉄哲徹鐵

    我慢比べは得意だぜェ!!さらに向こうへぁあ!!

  44. 轟焦凍

    おまえ……!!火傷どころじゃ済まなくなっちまうぞ

  45. 鉄哲徹鐵

    訓練で命<タマ>懸けねェ奴ァ本番でも懸けらんねェよ!!

  46. 鉄哲徹鐵

    格上と限界は超える為に在る!!

  47. 轟焦凍

    うるせェな――

  48. 角取ポニー

    (だいぶ離れたのに熱がここまで……!)

  49. 角取ポニー

    (早くチンテツのサポート戻らないと……)

  50. 角取ポニー

    ソーリー、テンタコル

  51. 角取ポニー

    私アクアリウムでいつもタコ見ないスルー苦手

  52. 障子目蔵

    怖がられるのは慣れている

  53. 角取ポニー

    だから一気にプリズン勝負つけるね!

  54. 障子目蔵

    そうこなくては

12-9

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 161,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのファン(力)×1
  • 力力力!ウェイト中×1
  • 複雑なナット(技)×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • ディフェンスダウン
エネミー (1)
  • 力
    鉄哲徹鐵 ボスLv.67 · HP 181,000 · パワー 26,800 · スピード 232 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 燃焼 25%
    • 出血 25%
    • 氷結 25%
    • 凍傷 25%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分の燃焼、氷結耐性をアップする
    ・自分のディフェンスをアップする

    ■主なスキル
    ・自分のディフェンスをアップし、自分のHPが50%未満の時はさらに効果が上がるダメージスキル
    ・プレイキャラ全体のディフェンスをダウンし、自分のパワーをアップするスキル
    ・自分のパワーをアップするプルスウルトラ技を使用する

12-10

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 162,500
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのファン(技)×1
  • 極まれ俊足!ウェイト中×1
  • 複雑なナット(知)×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • 燃焼
  • ディフェンスダウン
エネミー (2)

Wave1

  • 力
    鉄哲徹鐵Lv.67 · HP 61,000 · パワー 22,800 · スピード 232 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 燃焼 25%
    • 出血 25%
    • 氷結 25%
    • 凍傷 25%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分の燃焼、氷結耐性をアップする
    ・自分のディフェンスをアップする

    ■主なスキル
    ・自分のディフェンスをアップし、自分のHPが50%未満の時はさらに効果が上がるダメージスキル
    ・プレイキャラ全体のディフェンスをダウンし、自分のパワーをアップするスキル
    ・自分のパワーをアップするプルスウルトラ技を使用する

Wave2

  • 力
    角取ポニー ボスLv.67 · HP 151,940 · パワー 23,800 · スピード 442 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分が燃焼状態でない時、自分のパワーをアップし、ダメージスキルとプルスウルトラ技使用後に、自分に回避状態を付与する

    ■主なスキル
    ・自分のスピードをアップするダメージスキル
    ・プレイキャラの一時的な強化を2つ解除するダメージスキル
    ・自分のパワーをアップするプルスウルトラ技を使用する

12-11

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 164,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのファン(知)×1
  • 保て!健康ボール大×1
  • 複雑なナット(信)×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • 燃焼耐性アップ
エネミー (2)
  • 技
    轟 焦凍 ボスLv.68 · HP 116,500 · パワー 22,600 · スピード 254 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 燃焼 50%
    • 氷結 50%
    • 凍傷 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、自分の燃焼状態を付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・プレイキャラ全体に燃焼状態を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラ全体に氷結状態を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラが燃焼状態の時、自分のスキル威力をアップするプルスウルトラ技を使用する

  • 技
    飯田 天哉Lv.68 · HP 91,400 · パワー 22,100 · スピード 254 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、自分のスピードをアップする

    ■主なスキル
    ・自分のスピードに応じて威力がアップするダメージスキル
    ・自分に通常攻撃を2回行う状態を付与し、自分のスピードをアップするスキル

12-12 ストーリー

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
ストーリーを読む(44行)
  1. 第三回戦、轟くんは限界を超えた火力を出そうとするも骨抜くんの介入により両者チーム共に痛み分けになる

  2. 残った角取さんは障子くんに投獄されないよう、倒れた味方と障子くんの届かない空へ撤退し時間切れを狙う

  3. こうして三回戦は引き分けに終わり、そして第四回戦、かっちゃんの試合が始まるのだが……

  4. 爆豪勝己

    遅ェーンだよのろまが!!

  5. 耳郎響香

    ウチ“音”聞きながらなんだけど!

  6. 爆豪勝己

    いいからついてこいや!!

  7. 砂藤力道

    相変わらず“ついてこい”だな

  8. 瀬呂範太

    体育祭の時から変わんねぇや

  9. 耳郎響香

    なんだかんだ協力してくれるけどでも……

  10. 耳郎響香

    本当に大丈夫かな……

  11. 爆豪勝己

    停まれ!いる!!耳!!

  12. 耳郎響香

    名前!

  13. 爆豪勝己

    全員近くにいるハズだ探れ!!

  14. 耳郎響香

    …………

  15. 爆豪勝己

    早よしろや!!

  16. 耳郎響香

    待って……やっぱやられた!!

  17. 取蔭切奈

    ハイしゅーりょー

  18. 爆豪勝己

    ッ……!

  19. 瀬呂範太

    爆豪!こっちだ!

  20. 取蔭切奈

    ハイしゅーりょー

  21. 凡戸固次郎

    グルースコール!!

  22. 耳郎響香

    接着剤!?

  23. 瀬呂範太

    やっべ裏目に出た!? 自分から閉じ込められる為にクモの巣張ったような物じゃん!

  24. 凡戸固次郎

    ええーやった切奈のプラン通りじゃん

  25. 鎌切尖

    ヒャッヒャッヒャッ!遅い遅い!

  26. 取蔭切奈

    (音を鳴らすことで耳郎の索敵能力を翻弄)

  27. 取蔭切奈

    (ボンドでベタベタのパイプとテープさわればくっついてとれないよ)

  28. 砂藤力道

    せめて二人は――!!

  29. 砂藤力道

    !

  30. 瀬呂範太

    爆豪……!

  31. 鎌切尖

    まずは耳郎からァ!!

  32. 耳郎響香

    ……!

  33. オールマイト

    (救けて勝つ……)

  34. 緑谷出久

    (勝って救ける……!)

  35. 爆豪勝己

    (俺はもっと強くなってんぞ!!)

  36. ──ドカァァン!

  37. 爆豪勝己

    防いだかよ!虫は反射が速えーなァ!?

  38. 取蔭切奈

    まァじ!?

  39. 耳郎響香

    ありがとう!

  40. 爆豪勝己

    うるせェ!逃げたぞ探せ!!

  41. 爆豪勝己

    授業だろうが何だろーが関係ねェーんだよ

  42. 爆豪勝己

    決めてンだよ俺ァ!勝負は必ず完全勝利!

  43. 爆豪勝己

    4ー0無傷!

  44. 爆豪勝己

    これが本当に強ぇ奴の“勝利”だろ!

12-13

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 165,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのファン(信)×1
  • 力力力!ボール大×1
  • 複雑なナット(破)×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • ダメージカット
エネミー (1)
  • 力
    耳郎響香 ボスLv.68 · HP 219,400 · パワー 21,950 · スピード 234 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・一定ターン毎にエネミー全体のパワーをアップする

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のスキル威力をアップするスキル
    ・プレイキャラ全体のディフェンスをダウンするダメージスキル

12-14

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 166,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 中くらいのファン(破)×1
  • 極まれ俊足!ボール大×1
  • 複雑なナット(力)×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • ダメージカット
エネミー (2)
  • 力
    爆豪 勝己 ボスLv.68 · HP 159,400 · パワー 22,100 · スピード 214 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 燃焼 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、自分のパワーをアップする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに燃焼状態を付与するダメージスキル
    ・エネミー全体のクリティカル率をアップする全体ダメージスキル
    ・エネミー全体のパワーをアップするプルスウルトラ技を使用する

  • 力
    耳郎響香Lv.68 · HP 89,400 · パワー 21,450 · スピード 234 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・一定ターン毎にエネミー全体のパワーをアップする

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のスキル威力をアップするスキル
    ・プレイキャラ全体のディフェンスをダウンするダメージスキル

12-15 ストーリー

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
ストーリーを読む(45行)
  1. みんながピンチの時はかっちゃんが助けるかっちゃんがピンチの時はみんなが助ける

  2. A組は互いを信頼し合うことで第四回戦に圧勝したそして僕は最終試合となる第五回戦に挑む

  3. ワン・フォー・オールの異変に不安を抱きつつも、物間くんを相手に注意して戦うのだったが……――

  4. 物間寧人

    心操くんとこんな話をしたよ

  5. 物間寧人

    “恵まれた人間が世の中をブチ壊す”

  6. 物間寧人

    彼の友人なら教えてよ

  7. 物間寧人

    爆豪くんさ!何故彼は平然と笑ってられるんだ?

  8. 物間寧人

    敵<ヴィラン>に捕まって……平和の象徴を終わらせた張本人がさァ!!

  9. 緑谷出久

    ッ……!!

  10. 緑谷出久

    …………

  11. 緑谷出久

    ッ!?

  12. 緑谷出久

    (何だ、何で!!何だよこれ!!)

  13. 緑谷出久

    (さっきまで何ともなかったのに!!)

  14. 物間寧人

    まーた知らない力か嫌になる!

  15. 緑谷出久

    逃げて!!

  16. 物間寧人

    心操くん!!

  17. 緑谷出久

    心…操くん……!逃げ…て……!

  18. 緑谷出久

    力が、抑えられない……!溢れる……!!

  19. 麗日たち

    うわあ!!

  20. 緑谷出久

    止まれ……!止まれ……!!

  21. 緑谷出久

    (何だよこれ! 何だよ痛い!痛い痛い何で――!!)

  22. 緑谷出久

    (憧れの人<オールマイト>から譲渡してもらえて大怪我しながらわかんないことだらけで……)

  23. 緑谷出久

    止まれ……!

  24. 緑谷出久

    (それでもようやくモノになってきてこれからだってのに……)

  25. 緑谷出久

    止まれ……!!

  26. 緑谷出久

    (もう、誰にも心配させたくないのに)

  27. 緑谷出久

    (止まれ……!ワン・フォー・オール!!)

  28. 麗日お茶子

    ……ッ

  29. 麗日お茶子

    デクくん!落ちつけ!!

  30. 緑谷出久

    止めっ……られ、ない!

  31. 麗日お茶子

    (デクくんの意思じゃない……!?)

  32. 麗日お茶子

    心操くん!!洗脳を!!

  33. 麗日お茶子

    デクくん止めてあげて!!

  34. 心操人使

    (緑谷に洗脳を!何を問う!?)

  35. 心操人使

    (体育祭でおまえに負けた)

  36. 心操人使

    (ワクワクしてた)

  37. 心操人使

    (あの時とは違う俺を見せてやれるって)

  38. 心操人使

    (また戦えるって!楽しみにしてたんだぜ!!)

  39. 心操人使

    (立派なヒーローになって俺の“個性”を人の為に使いたい!)

  40. 心操人使

    緑谷ァ!!

  41. 心操人使

    俺と戦おうぜ!

  42. 緑谷出久

    ~~~ん゛ん゛ぉ゛お゛!!

  43. 緑谷出久

    応!!

  44. 緑谷出久

    !

  45. 緑谷出久

    また……

12-16

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 167,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 力力力!ウェイト中×1
  • 力力力!ボール大×1
  • 保て!健康ウェイト中×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • パワーアップ
  • 混乱耐性アップ
エネミー (2)
  • 技
    物間寧人 ボスLv.69 · HP 137,000 · パワー 24,300 · スピード 236 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分が攻撃を3回受けきった後に、プレイキャラ全体のスキル威力をダウンする

    ■主なスキル
    ・自分に挑発状態を付与するスキル
    ・プレイキャラのスキル威力がアップしている時、自分のスキル威力をアップするダメージスキル

  • 技
    心操 人使Lv.69 · HP 93,600 · パワー 22,900 · スピード 226 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・パワーがアップしていない相手から攻撃を受けきった後に、自分の混乱状態を付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのスキル威力、クリティカル率をダウンするダメージスキル
    ・プレイキャラのディフェンスをダウンし、混乱状態を付与するスキル

12-17

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 168,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 極まれ俊足!ウェイト中×1
  • 極まれ俊足!ボール大×1
  • 保て!健康ボール大×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • 混乱
  • スピードダウン
エネミー (3)
  • 技
    緑谷 出久 ボスLv.69 · HP 131,600 · パワー 18,900 · スピード 406 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・戦闘開始時、自分に混乱状態を付与する
    ・自分が混乱状態でない時、自分のパワー、スピードをアップする

    ■主なスキル
    ・自分のスピードに応じて威力がアップするダメージスキル
    ・自分のスキル威力、スピードをアップするスキル
    ・自分のスピードに応じて威力がアップするプルスウルトラ技を使用する

  • 技
    麗日お茶子Lv.69 · HP 59,000 · パワー 18,900 · スピード 216 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・毎ターン、自分に状態異常を無効化する状態を付与する

    ■主なスキル
    ・自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態を付与するスキル
    ・エネミー全体のHPを回復し、状態異常を全て回復するスキル
    ・自分のパワーをアップするダメージスキル

  • 技
    芦戸三奈Lv.69 · HP 57,600 · パワー 19,300 · スピード 236 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・エネミー全体のパワーをアップする

    ■主なスキル
    ・エネミー全体にバリアを付与し、自分のスキル威力をアップするスキル
    ・プレイキャラのディフェンスをダウンするダメージスキル

12-18 ストーリー

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
ストーリーを読む(52行)
  1. 心操くんの洗脳でワン・フォー・オールの暴走は収まり意識の中でワン・フォー・オールが僕へ語り掛けてくる

  2. 継承者

    この“個性”もまたワン・フォー・オールに蓄積された力が上乗せされる

  3. 継承者

    俺の頃より大幅に強化されている

  4. 肝心なのは、心を制すること。僕はその教えに従い「黒鞭」を暴走することなく発現することに成功する

  5. そうして第五回戦を制し、A組対B組の対抗戦はA組の勝利という結果で終わるのだった

  6. 心操人使

    先生……

  7. 心操人使

    一人では何もできなかったまだ力不足です

  8. 心操人使

    俺の編入試験も兼ねてたんですよね

  9. ブラドキング

    知ってたのか!?

  10. 心操人使

    いえ。でも……時期や今回の形式を考えると……

  11. 心操人使

    インカム無しで俺を試しやすい形式でしたし俺だけ2回参加だし

  12. 相澤消太

    ……とりあえずまだ講評の時間が残ってる早く戻れ

  13. 相澤消太

    えーとりあえず緑谷何なんだおまえ

  14. 常闇踏陰

    凄く黒いのが顕現していたが

  15. 黒色支配

    暴走していたが、技名は?

  16. 切島鋭児郎

    新技にしちゃ超パワーから逸脱してねえか?

  17. 緑谷出久

    僕にも……まだハッキリわからないです

  18. 緑谷出久

    力が溢れて抑えられなかった

  19. 緑谷出久

    今まで信じてたものが突然牙を剥いたみたいで僕自身すごく怖かった

  20. 緑谷出久

    でも麗日さんと心操くんが止めてくれたおかげでそうじゃないってすぐに気付くことができました

  21. 緑谷出久

    心操くんが洗脳で意識を奪ってくれなかったらどうなるかわからなかった

  22. ミッドナイト

    本トね!

  23. ミッドナイト

    緑谷くんの暴走に対して麗日さんの迅速な判断素晴らしかったわ

  24. ミッドナイト

    友を落ち着かせる為に体を張って止めに出る!

  25. ミッドナイト

    そうよそういうのでいいの!好きよ!

  26. 芦戸三奈

    麗日びゅーんってすぐ飛んでったもんねえはやかったもんねえ

  27. 芦戸三奈

    ガッと抱きついたもんねえ!

  28. 麗日お茶子

    考え無しに飛び出しちゃったのでもうちょい冷静にならんといかんでした……

  29. 麗日お茶子

    でも……何も出来なくて後悔するよりは良かったかな

  30. 相澤消太

    いい成長してるな、麗日

  31. 心操人使

    ……俺は別に緑谷の為じゃないです

  32. 心操人使

    麗日に指示されて動いただけでていうか……

  33. 心操人使

    物間たちも黒いのに襲われてるのが見えた

  34. 心操人使

    あれが収まらなかったらどのみちB組<こっち>の負けは濃厚だった

  35. 心操人使

    俺は緑谷と戦って勝ちたかったから止めました

  36. 心操人使

    偶々そうなっただけで俺の心は自分のことだけで精一杯でした

  37. 心操人使

    !?

  38. 相澤消太

    誰もおまえにそこまで求めてないよ

  39. 相澤消太

    ここにいる皆誰かを救えるヒーローになる為の訓練を日々積んでるんだ

  40. 相澤消太

    いきなりそこまで到達したらそれこそオールマイト級の天才だ

  41. 相澤消太

    人の為にその思いばかり先行しても人は救えない

  42. 相澤消太

    自分一人でどうにかする力が無ければ他人なんて守れない

  43. 相澤消太

    その点で言えばおまえの動きは充分及第点だった

  44. 心操人使

    ……俺はまだまだです

  45. 心操人使

    ヒーロー科の凄さを実感しました及第点じゃ満足しません

  46. 心操人使

    もっともっと努力して高みを目指します……!

  47. 相澤消太

    それでいいPLUS ULTRAの精神で行け

  48. 心操人使

    はい……!

  49. ブラドキング

    これから改めて審査に入るが恐らく……いや十中八九!

  50. ブラドキング

    心操は2年からヒーロー科に入ってくる

  51. ブラドキング

    おまえら、中途に張り合われてんじゃないぞ

  52. 全員

    おおーーー!!

12-19

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 170,000
  • スキップ チケット1枚
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
★3達成報酬
  • 保て!健康ウェイト中×1
  • 保て!健康ボール大×1
  • 精華のシルバーアワード×1
  • クエストスキップチケット×5
ドロップ
  • ×25040%
  • 45%
  • ×280%
  • ×255%
  • ×233%
  • ×245%
経験値
ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
おすすめ
  • パワーアップ
  • 混乱耐性アップ
  • HP自動回復
エネミー (1)
  • 力
    心操 人使 ボスLv.70 · HP 348,800 · パワー 30,200 · スピード 458 · 防御 100 · クリティカル 0%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・パワーがアップしていない相手から攻撃を受けきった後に、自分の混乱状態を付与する確率を上げる
    ・自分に混乱、スキル封印の完全耐性を付与する

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのスキル威力、クリティカル率をダウンするスキル
    ・プレイキャラのディフェンスをダウンし、混乱状態を付与するスキル
    ・プレイキャラの現在HPに応じた割合ダメージスキル
    ・プレイキャラに混乱状態を付与するプルスウルトラ技を使用する

12-20 ストーリー

  • 消費 STA なし
解放
派遣 3
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
  • 雄英高校 運動場γ(試合場)×1
  • ヒーロー科を志す少年のポスター×1
ストーリーを読む(58行)
  1. そして月日は経ち、僕たちは冬休みを控えかっちゃんと轟くんは無事仮免を取得した

  2. 僕とかっちゃんがインターン先をどうするか悩んでた時、轟くんからエンデヴァー事務所へ誘われる

  3. 僕たち三人はNo.1の実力と現場の厳しさを思い知るそんな僕たちにエンデヴァーは課題を与えるのだった

  4. エンデヴァー

    ショート、バクゴーとりあえず貴様ら二人には同じ課題を与えよう

  5. 爆豪勝己

    何で毎度こいつとセットなんだよ……

  6. 轟焦凍

    それが赫灼の習得に繋がるんだな?

  7. エンデヴァー

    溜めて放つ力の凝縮だ

  8. エンデヴァー

    最大出力を瞬時に引き出すこと力を点で放出すること

  9. エンデヴァー

    まずはどちらか一つを無意識で行えるようになるまで反復しろ

  10. 緑谷出久

    かっちゃん!徹甲弾<APショット>と同じ要領だ!

  11. 爆豪勝己

    何で要領知ってんだてめー!本当に距離を取れ!

  12. エンデヴァー

    ショートはどちらも途上まずは点での放出だ

  13. エンデヴァー

    氷の形状をある程度コントロールできていたなあのイメージを炎で実践してみろ

  14. エンデヴァー

    デク、パワーを瞬時に引き上げるのはできているそうだな?

  15. 緑谷出久

    はい

  16. エンデヴァー

    意識せずとも行えるか?

  17. 緑谷出久

    えと……フルカウルはできますエアフォースはまだ使う意識が……

  18. エンデヴァー

    ならばまずエアフォースとやらを無意識でできるように“副次的な方”は一旦忘れろ

  19. 緑谷出久

    でも、並列に考えるんじゃ……?

  20. エンデヴァー

    そもそも誰しもが日常的に並列に物事を処理している無意識下でな

  21. エンデヴァー

    あくびをしながら運転をしているあの男

  22. エンデヴァー

    奴も初めから運転できたわけじゃない

  23. エンデヴァー

    ハンドル操作、アクセル・ブレーキ前方・後方の確認

  24. エンデヴァー

    一つ一つ段階を踏みそれらを無意識で行えるよう教習されている

  25. エンデヴァー

    まずは無意識下で二つのことをやれるように

  26. エンデヴァー

    それが終わればまた一つ増やしていく

  27. エンデヴァー

    どれ程強く激しい力であろうと礎となるのは地道な積み重ねだ

  28. エンデヴァー

    例外はいるしかしそうでない者は積み重ねるしかない

  29. エンデヴァー

    少なくとも俺はこのやり方しか知らん

  30. エンデヴァー

    同じ反復でも学校と現場<ここ>とでは経験値が全く違ったものになる

  31. エンデヴァー

    学校で培った物をこの最高の環境で体になじませろ

  32. エンデヴァー

    なに安心して失敗しろ

  33. エンデヴァー

    貴様ら3人如きの成否このエンデヴァーの仕事に何ら影響することはない!

  34. 僕たちは一週間、No.1ヒーローの背中を追い続け、一つ一つを積み重ね続ける

  35. インターンも佳境に入ったある日……

  36. エンデヴァー

    行くぞ!

  37. 爆豪勝己

    おう!

  38. 爆豪勝己

    なんでだ!

  39. 轟焦凍

    姉さんが飯食べに来いって

  40. 轟冬美

    いらっしゃーい焦凍がお世話になっております、姉の冬美です

  41. しかしエンデヴァーと轟くんの兄、夏雄さんの不仲で僕とかっちゃんは轟家の事情を目の当たりにしてしまう

  42. 轟夏雄

    ごめんねえちゃんやっぱ無理だ

  43. エンデヴァー

    最近同じ夢を見る。妻と子らが楽しく食卓を囲んでいるその中におまえもいてほしかった……燈矢……

  44. 帰り道、夏雄さんがエンディングという敵<ヴィラン>に人質にされ、エンデヴァーは足を止めてしまうが……

  45. エンディング

    俺の希望の炎よ!!

  46. エンディング

    息子一人の命じゃアまだヒーローやれちゃうみたいだな!

  47. 轟焦凍

    (溜めて……放出……!)

  48. 轟焦凍

    夏兄を、放せ!

  49. エンディング

    早く俺を……

  50. エンディング

    殺さねェから!!

  51. エンディング

    死人が増えちゃうんだ

  52. 爆豪勝己

    (凝縮……!)

  53. 爆豪勝己

    ッ!

  54. 爆豪勝己

    増えねンだよ!!

  55. 緑谷出久

    (やれる! 同じ!同じだ! 要領は同じ!)

  56. 緑谷出久

    そうだ!増えない、増やさない!

  57. 緑谷出久

    おまえの望みは……!

  58. 緑谷出久

    何一つ叶わない!!

敵のステータスはイベントページと同じ方法でマスターデータから算出しています。ドロップ率は1クリアあたりの値です。