


【祝典のRUN】芦戸三奈


Ability Board Items
































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 5050
Power: 769
Speed: 110
Defense: 100
Critical Rate: 10
基本ステータス (Lv.80)
HP: 16900
Power: 2902
Speed: 189
Defense: 100
Critical Rate: 10
最大ステータス (Lv.130)
HP: 48600
Power: 9932
Speed: 719
Defense: 100
Critical Rate: 10
ADVステータス (Lv.130)
HP: 57600
Power: 11732
Speed: 899
Defense: 100
Critical Rate: 10
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に550%ダメージ
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
アクションスキル Lv.1

敵単体に325%ダメージ
味方全体の一時的な状態異常1個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常1個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ10%カット(1回)
Cool Down: 6 Turns
味方全体の一時的な状態異常1個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常1個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ10%カット(1回)
Cool Down: 6 Turns
アクションスキル Lv.1

自分の一時的な状態異常が3個未満の時、このスキルに貫通を付与
敵単体に325%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ10%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率15%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力9%アップ(3ターン)
Cool Down: 6 Turns
敵単体に325%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ10%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率15%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力9%アップ(3ターン)
Cool Down: 6 Turns
オートスキル Lv.1

3ターン毎に、自分にかばう(1ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、見切り30%(3ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、プルスウルトラゲージ20%アップ
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ6%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ6%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
オートスキル Lv.1

自分がかばうでない時、自分に隠れるを付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ30%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率6%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ30%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率6%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に600%ダメージ
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
アクションスキル Lv.2

敵単体に350%ダメージ
味方全体の一時的な状態異常1個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常1個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ15%カット(1回)
Cool Down: 5 Turns
味方全体の一時的な状態異常1個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常1個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ15%カット(1回)
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.2

自分の一時的な状態異常が3個未満の時、このスキルに貫通を付与
敵単体に350%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ15%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率15%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力12%アップ(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
敵単体に350%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ15%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率15%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力12%アップ(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.2

3ターン毎に、自分にかばう(1ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、見切り30%(3ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、プルスウルトラゲージ25%アップ
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ8%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ8%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
オートスキル Lv.2

自分がかばうでない時、自分に隠れるを付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ40%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率8%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ40%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率8%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
アクションスキル Lv.3

敵単体に375%ダメージ
味方全体の一時的な状態異常1個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常1個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ20%カット(1回)
Cool Down: 4 Turns
味方全体の一時的な状態異常1個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常1個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ20%カット(1回)
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.3

自分の一時的な状態異常が3個未満の時、このスキルに貫通を付与
敵単体に375%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率15%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力15%アップ(3ターン)
Cool Down: 4 Turns
敵単体に375%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率15%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力15%アップ(3ターン)
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

3ターン毎に、自分にかばう(1ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、見切り30%(3ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、プルスウルトラゲージ30%アップ
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ10%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ10%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
オートスキル Lv.3

自分がかばうでない時、自分に隠れるを付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ50%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ50%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に400%ダメージ
味方全体の一時的な状態異常2個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常2個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ20%カット(1回)
Cool Down: 4 Turns
味方全体の一時的な状態異常2個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常2個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ20%カット(1回)
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.1

自分の一時的な状態異常が3個未満の時、このスキルに貫通を付与
敵単体に400%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ25%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率20%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力15%アップ(3ターン)
Cool Down: 4 Turns
敵単体に400%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ25%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率20%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力15%アップ(3ターン)
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

3ターン毎に、自分にかばう(1ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、見切り30%(3ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、プルスウルトラゲージ30%アップ
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ10%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ10%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
オートスキル Lv.3

自分がかばうでない時、自分に隠れるを付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ50%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ50%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
味方全体のクールタイム1短縮
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常全て回復
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に425%ダメージ
味方全体の一時的な状態異常2個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常3個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ25%カット(1回)
Cool Down: 4 Turns
味方全体の一時的な状態異常2個回復
味方全体の見切りのキャラの一時的な状態異常3個回復
自分の一時的な状態異常が3個未満の時、自分のプルスウルトラ技ダメージ25%カット(1回)
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.2

自分の一時的な状態異常が3個未満の時、このスキルに貫通を付与
敵単体に425%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ30%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率25%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力20%アップ(3ターン)
Cool Down: 4 Turns
敵単体に425%ダメージ
自分が貫通の時、敵全体のプルスウルトラゲージ30%ダウン※アリーナ、サークル祭限定効果
味方全体のクリティカル率25%アップ(3ターン)
味方全体の見切りのキャラのクリティカル威力20%アップ(3ターン)
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

3ターン毎に、自分にかばう(1ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、見切り30%(3ターン)を付与※この効果は強化解除、強化阻害できない、プルスウルトラゲージ30%アップ
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ10%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
自分が見切りのまま、1回ターンをまたいだ時、自分のスキルダメージ10%カット(最大3回)
自分が見切りのまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体の一時的な状態異常2個回復(最大3回)
オートスキル Lv.3

自分がかばうでない時、自分に隠れるを付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ50%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
自分がかばうの時、自分のプルスウルトラ技ダメージ50%カット(3回)
自分がプルスウルトラ技ダメージカットのまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(最大5回)、クリティカル威力4%アップ(最大5回)
自分の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体に鋭利(1ターン)を付与
自分以外の味方の一時的な状態異常が1回回復されきった時、味方全体にバリア(1ヒット)を付与
キャラクター専用EXオートスキル

自分の燃焼状態になる確率を下げる.
ディフェンスダウン完全耐性(2ターン)を付与/自分の燃焼のダメージを20%軽減
ディフェンスダウン完全耐性(2ターン)を付与/自分の燃焼のダメージを20%軽減

自分のHPが50%未満の時.
自分のディフェンスを35%アップ
自分のディフェンスを35%アップ

自分よりパワーが高い相手から攻撃を2回受けきった後に.
敵全体のディフェンスを10%ダウン(2ターン)
敵全体のディフェンスを10%ダウン(2ターン)

戦闘開始後.
自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与
自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与

クリティカル攻撃を2回受けきった後に.
自分のディフェンスを20%アップ(3ターン)
自分のディフェンスを20%アップ(3ターン)

自分のパワーがアップしている時.
自分のディフェンスを20%アップ
自分のディフェンスを20%アップ

毎ターン.
自分のディフェンスが5%アップ(最大6回)
自分のディフェンスが5%アップ(最大6回)