4-1
- 初回クリア報酬

ヒーロージェム×20
- ★3達成報酬

保て!健康ボトル小×1
力力力!パック中×1
ちっぽけなシリンダー(力)×1
クエストスキップチケット×5
- 経験値
- ランク 10・キャラ 200・信頼度 400
エネミー (1)

グラントリノ ボスLv.20 · HP 21,700 · パワー 10,200 · スピード 138 · 防御 100 · クリティカル 25%特徴・スキル
スピードが毎ターンアップする
スピードによってスキルの威力がアップする
メインクエスト 第4章
リリース時から
波乱だらけの体育祭を終えた僕たちは、 授業の一環としてヒーロー事務所で職場体験をすることに。
僕が職場体験のために向かったのは、 かつてのオールマイトの担任、グラントリノの事務所だった。
事務所に着いた僕は、グラントリノの前で、 実戦形式でワン・フォー・オールを使ってみせることになった。
バトル13 · ストーリー5 · 合計スタミナ 91

×240



×2
×3


×30
×2
×3


×2
×2


×2
×2
×2
×2
×2
×2
×2


×2










ヒーロージェム×20
保て!健康ボトル小×1
力力力!パック中×1
ちっぽけなシリンダー(力)×1
クエストスキップチケット×5スピードが毎ターンアップする
スピードによってスキルの威力がアップする

ヒーロージェム×10僕は縦横無尽に動きまわるグラントリノを捉えられず……
ほとんど何もさせてもらえないまま負けてしまったのだった。
固いな……
そして、意識がチグハグだだからこうなる
オールマイトへの憧れや責任感が足枷になっとる
……足……枷?
ワン・フォー・オールを特別に考えすぎだな
オールマイトへの憧れが、足枷に……
そもそも固いってなんだ……?逆に柔軟な動きってのは……
!!そうか!
ワン・フォー・オールを、スマッシュを……超必殺技のように考えてた
そうだよ……“個性”は体の一部……!
あんなに近くで見てきたのになんで気づかなかったんだ!
もっと……もっとフラットにワン・フォー・オールを考える!
(思考は柔軟。体育祭での動きでそこはわかっていた)
(なかなかいい奴を見つけたんじゃないか?俊典……オールマイトよ)
(ワン・フォー・オールを、自分の“個性”をフラットに考える)
(かっちゃんや皆は息をするように自然にできることが)
(僕にはまだ使うって意識がある)
(5%の力を呼吸をするように扱えれば)
(かっちゃんみたいな動きも不可能じゃない!)
(“個性”を使いこなせればできることは多い!)
(とりあえず、瞬発と断続!)
おはよう。そして、どうした?
言われたことを咀嚼して実践してみたんですけど……先はめちゃくちゃ長いです
初めてのチャレンジならそりゃそうだ
ああいった発想はオールマイトからは出にくい
奴は初期から普通に扱えていたからな
よし小僧、朝メシだ。昨日買ってきた冷凍たい焼き食うぞ! 用意だ!
うひょーこれよこれ!時代はアツアツよ!!
冷たい!
バッカおまえ!!デカい皿でそのまま突っ込んだな!?
無理に入れると中で回転しねぇから、一部しか熱くならんのだ!
……!ぁああわかった!!
このたい焼きが僕っ……です!
……僕は今までワン・フォー・オールを使うってことに固執してた
必要な時に……必要な箇所に!スイッチを切り替えて……
でもそれだと二手目、三手目で反応に遅れが出てくる……!
なら初めからスイッチを全てつけておけばよかったんだ!
一部にしか伝わってなかった熱が……
万遍なく伝わるイメージ……!
(……辿り着くまで、ずいぶん早かったな)
全身、常時身体許容上限、5%!
試してみるか?
はい!お願いします!

ヒーロージェム×20
力力力!ボトル小×1
保て!健康パック中×1
ちっぽけなシリンダー(技)×1
クエストスキップチケット×5スピードが毎ターンアップする
スピードによってスキルの威力がアップする

ヒーロージェム×10グラントリノの指導の下で、僕はワン・フォー・オール・フルカウルを編み出した。
翌日、フェーズ2――様々なタイプとの状況の経験を積むため、敵<ヴィラン>退治に渋谷へ向かうことになった。
けれど新幹線での移動中、保須を通りかかったところで……
ヒーローと戦っていた脳無が新幹線に突っ込んできたのだった。
!!
な、なんだ……?何が起こってるんだ!?
なんだって、ヴィランが現れた!?
わかった。すぐ現場に向かう!
(まさか……いや違う。奴はあんな派手な行動はしないはず……)
……
騒々しい……阿呆が出たか……?
後で始末してやる。……今は……
俺が為すべきことを為す……
スーツを着た子供……何者だ
血のように紅い巻物と、全身に携帯した刃物……
ヒーロー殺しステインだな!
僕は……お前にやられたヒーローの弟だ……!
最高に立派な兄さんの弟だ……!
兄に代わり、お前を止めにきた!
僕の名前を生涯忘れるな!
インゲニウム。お前を倒すヒーローの名だ!!
そうか、死ね
ぐっ……!
お前も、お前の兄も弱い……贋物だからだ
兄さんは、多くの人を救け、導いてきた立派なヒーローなんだ!
僕のヒーローだ……
僕に夢を抱かせてくれた、立派なヒーローだったんだ!!
許さない……殺してやる!!
あいつをまず救けろよ
自らを顧みず、他を救い出せ。己のために力を振るうな
ぐっ……!
じゃあな、正しき社会への“供物”
スマ――ッシュ!!
……み 緑谷……くん……!?
救けにきたよ 飯田くん!!

ヒーロージェム×10
極まれ俊足!ボトル小×1
極まれ俊足!パック中×1
ちっぽけなシリンダー(知)×1Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×10
力力力!パック中×1
保て!健康ボトル小×1
中くらいのギア(技)×1Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

ヒーロージェム×20
保て!健康パック中×1
力力力!ボトル小×1
中くらいのギア(知)×1
クエストスキップチケット×5クリティカル率が毎ターンアップ
ダメージ+出血付与のスキルを使用する

ヒーロージェム×10
極まれ俊足!缶中×1
極まれ俊足!ボトル小×1
中くらいのギア(信)×1Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×10緑谷くん、手を……出すな
君は関係ないだろ!
……なに……言ってんだよ……
そんなこと言ったらヒーローは何もできないじゃないか!
!?
い……言いたいことは色々あるけど……後にする……!
オールマイトが言ってた……
余計なお世話は、ヒーローの本質なんだって
次から次へと……今日はよく邪魔が入る
緑谷、こういうのはもっと詳しく書くべきだ……
遅くなっちまっただろ
……何故……二人とも……
何故だ……やめてくれよ……
兄さんの名を継いだんだ……僕がやらなきゃ、そいつは僕が……!
継いだのか、おかしいな……
俺が見たことあるインゲニウムは、そんな顔じゃなかったけどな
!
プロが来るまで近接を避けつつ粘るのが最善だと思う
轟くんは血を流しすぎてる
僕が奴の気を引きつけるから後方支援を!
相当危ねぇ橋だが……そだな
二人で 守るぞ

ヒーロージェム×10
力力力!缶中×1
力力力!パック中×1
中くらいのギア(力)×1Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×20
中くらいのギア(力)×1
保て!健康パック中×1
中くらいのギア(破)×1
クエストスキップチケット×5クリティカル率が毎ターンアップ
クリティカルするたびにパワーアップする
ダメージ+拘束付与のスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのギア(技)×1
極まれ俊足!パック中×1
ちっぽけなバッテリー(力)×1Wave1
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
Wave2
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのギア(知)×1
保て!健康缶中×1
ちっぽけなバッテリー(知)×1Wave1
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
Wave2
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave3
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する

ヒーロージェム×20
中くらいのギア(信)×1
力力力!缶中×1
ちっぽけなバッテリー(信)×1
クエストスキップチケット×5クリティカル率が毎ターンアップ
クリティカルするたびにパワーアップする
ダメージ+拘束付与のスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのギア(破)×1
極まれ俊足!缶中×1
ちっぽけなバッテリー(破)×1Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
Wave3
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×10やめてくれ……もう……僕は……
やめてほしけりゃ立て!
なりてえもん ちゃんと見ろ!!
!!
(……何がヒーロー……)
(友に守られ血を流させて……!!)
(――目の前のことだけ……自分のことだけしか見れちゃいない……!)
(お前の言う通りだ、ヒーロー殺し)
(僕は彼らと違う……未熟者だ、足元にも及ばない!)
(それでも――……)
(今ここで立たなきゃ二度と!もう二度と彼らに)
(兄さんに追いつけなくなってしまう!!)
レシプロバースト!
飯田くん!!
轟くんも緑谷くんも関係ないことで申し訳ない……
またそんなことを……
だからもう、二人にこれ以上血を流させるわけにはいかない
感化され取り繕おうとも無駄だ
人間の本質はそう易々と変わらない
お前は私欲を優先させる贋物にしかならない!
飯田、人殺しの理屈に耳貸すな
奴の言う通りさ。僕にヒーローを名乗る資格など……ない
それでも……折れるわけにはいかない
俺が折れれば、インゲニウムは死んでしまう
論外
さっきから明らかに様相が変わった。奴も焦ってる
邪魔だ
ぐぅ……!
う、動けた……ぐっ、行けるか!?いや、今は……
(戦うんだ!!腕など捨ておけ!)
レシプロエクステンド!
(ワン・フォー・オールフルカウル!)
今は……!
(脚が)
(拳が!)
(あればいい!)

ヒーロージェム×20
ちっぽけなバッテリー(技)×1
保て!健康缶中×1
精華のシルバープレート×1
クエストスキップチケット×5クリティカル率が毎ターンアップ
クリティカルするたびにパワーアップする
ダメージ+拘束、または出血付与のスキルを使用する
HPが減ると自分のスピードがアップし、攻撃が激しくなる

ヒーロージェム×10
敵に打ち勝つ雄英生のポスター×1
お前を倒そう! 今度は犯罪者として――……ヒーローとして!
さすがに気絶してる……?っぽい……?
じゃあ拘束して通りに出よう
んなっ……何故お前がここに!!
グラントリノ!
……
二人とも……
僕のせいで傷を負わせた本当に済まなかった
……怒りで何も……見えなく……なってしまっていた……!
……僕もごめんね
君があそこまで思いつめてたのに、全然見えてなかったんだ
友達なのに……
――……!
……しっかりしてくれよ。委員長だろ
……うん……
!?伏せろ!
え?
緑谷くん!!
わあああ!!
偽物が蔓延るこの社会も
いたずらに“力”を振りまく犯罪者も
ハァ……ハァ……粛清対象だ……
ハァ……全ては正しき社会のために……
贋物……
正さねば――……
誰かが 血に染まらねば……!
“英雄<ヒーロー>”を取り戻さねば……!!
来い、……来てみろ贋物ども
俺を殺していいのは、本物の英雄<ヒーロー>……オールマイトだけだ
誰も血を舐められてなんかいなかった。
なのに、あの場であの一瞬
――ヒーロー殺しだけが、確かに相手に立ち向かっていた――……
保須事件でステインと連合の繋がりが示唆された
この時点で連合は、【雄英を襲って返り討ちにされたチーマーの集まり】から
【そういう思想ある集団】だったと認知される
着実に外堀を埋めて、己の思惑通りに状況を動かそうというやり方……
塚内くんから脳無に複数の“個性”が与えられていると聞き
ヤな予感はしていましたが……
俺の盟友でありお前の師……“先代ワン・フォー・オール所有者・志村”を殺し
お前の腹に穴を空けた男……
“オール・フォー・ワン”が再び動き始めたと見ていい
バトル13 · 合計スタミナ 91

×190


×3
×30


×3


×3














×2










ヒーロージェム×20
中くらいのライト(力)×1
保て!健康ボトル中×1
クエストスキップチケット×5
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%スピードが毎ターンアップする
スピードによってスキルの威力がアップする

ヒーロージェム×20
中くらいのライト(技)×1
力力力!ボトル中×1
クエストスキップチケット×5
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%スピードが毎ターンアップする
スピードによってスキルの威力がアップする

ヒーロージェム×10
中くらいのライト(知)×1
極まれ俊足!ボトル中×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×10
中くらいのライト(信)×1
保て!健康ボトル中×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

ヒーロージェム×20
中くらいのライト(破)×1
力力力!ボトル中×1
クエストスキップチケット×5
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%クリティカル率が毎ターンアップ
ダメージ+出血付与のスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのシリンダー(技)×1
極まれ俊足!ボトル中×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×10
中くらいのシリンダー(知)×1
保て!健康ボトル中×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×20
中くらいのシリンダー(信)×1
力力力!ボトル中×1
クエストスキップチケット×5
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%クリティカル率が毎ターンアップ
クリティカルするたびにパワーアップする
ダメージ+拘束付与のスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのシリンダー(破)×1
極まれ俊足!ボトル中×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
Wave2
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのシリンダー(力)×1
保て!健康ボトル大×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
Wave2
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave3
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する

ヒーロージェム×20
中くらいのバッテリー(技)×1
力力力!ボトル大×1
クエストスキップチケット×5
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%クリティカル率が毎ターンアップ
クリティカルするたびにパワーアップする
ダメージ+拘束付与のスキルを使用する

ヒーロージェム×10
中くらいのバッテリー(知)×1
極まれ俊足!ボトル大×1
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%Wave1
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する
Wave2
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
ダメージ+一時的な強化を1つ解除するスキルを使用する
Wave3
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い
特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

ヒーロージェム×20
中くらいのバッテリー(信)×1
保て!健康ボトル大×1
クエストスキップチケット×5
×25040%
45%
×280%
×255%
×245%クリティカル率が毎ターンアップ
クリティカルするたびにパワーアップする
ダメージ+拘束、または出血付与のスキルを使用する
HPが減ると自分のスピードがアップし、攻撃が激しくなる
敵のステータスはイベントページと同じ方法でマスターデータから算出しています。ドロップ率は1クリアあたりの値です。