


【未来を変える力】緑谷出久


Ability Board Items
































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 4284
Power: 1050
Speed: 95
Defense: 100
Critical Rate: 10
基本ステータス (Lv.80)
HP: 10604
Power: 3025
Speed: 174
Defense: 100
Critical Rate: 10
最大ステータス (Lv.130)
HP: 39804
Power: 10055
Speed: 644
Defense: 100
Critical Rate: 10
ADVステータス (Lv.130)
HP: 48804
Power: 11855
Speed: 824
Defense: 100
Critical Rate: 10
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力100%アップ
敵単体に500%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
敵単体に500%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
アクションスキル Lv.1

敵単体に350%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.1

敵単体に350%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 6 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 6 Turns
オートスキル Lv.1

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力6%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力6%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +260基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.1

敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率10%アップ(5ターン)、HP6%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP6%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー6%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP6%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー6%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力150%アップ
敵単体に550%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
敵単体に550%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
アクションスキル Lv.2

敵単体に375%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.2

敵単体に375%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 5 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.2

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力8%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力8%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +260基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.2

敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率15%アップ(5ターン)、HP8%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP8%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー8%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP8%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー8%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力200%アップ
敵単体に600%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
敵単体に600%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
アクションスキル Lv.3

敵単体に400%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.3

敵単体に400%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +260基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.3

敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率20%アップ(5ターン)、HP10%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力200%アップ
敵単体に600%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
敵単体に600%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に425%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に425%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +260基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.3

敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率20%アップ(5ターン)、HP10%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力200%アップ
敵単体に600%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
敵単体に600%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 このスキルに貫通を付与
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に450%ダメージ、中確率 (40%)で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に450%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +260基礎スピードアップ: +35
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.3

敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率20%アップ(5ターン)、HP10%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
キャラクター専用EXオートスキル

自分のHPが25%未満の時.
自分に貫通を付与し.
自分のスキル威力を15%アップ(2ターン)
自分に貫通を付与し.
自分のスキル威力を15%アップ(2ターン)

自分のHPが5%未満の時.
自分に逆境を付与し.
戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(3回)を付与
自分に逆境を付与し.
戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(3回)を付与

自分がくいしばり状態の時.
自分のパワーを20%アップ(3ターン)
自分のパワーを20%アップ(3ターン)

WAVE開始後.
自分のパワーを20%アップ(4ターン)
自分のパワーを20%アップ(4ターン)

3ターン毎に自分のプルスウルトラ技の威力を15%アップ(最大3回)

自分のHPが50%未満の時.
自分のパワーを25%アップ
自分のパワーを25%アップ

クリティカルが3回発生するたびに.
自分に回避(1回)を付与(最大3回)
自分に回避(1回)を付与(最大3回)