


【共に明日を】麗日お茶子


Ability Board Items







































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 4646
Power: 832
Speed: 100
Defense: 100
Critical Rate: 10
基本ステータス (Lv.80)
HP: 11756
Power: 2570
Speed: 179
Defense: 100
Critical Rate: 10
最大ステータス (Lv.130)
HP: 42656
Power: 9150
Speed: 689
Defense: 100
Critical Rate: 10
ADVステータス (Lv.130)
HP: 51656
Power: 10950
Speed: 869
Defense: 100
Critical Rate: 10
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に550%ダメージ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力20%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力20%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
アクションスキル Lv.1

敵単体に275%ダメージ
自分のプルスウルトラ技威力20%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率20%アップ
Cool Down: 6 Turns
自分のプルスウルトラ技威力20%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率20%アップ
Cool Down: 6 Turns
アクションスキル Lv.1

自分以外の味方単体のクリティカル率20%アップ(3ターン)、クリティカル威力30%アップ(3ターン)、最大HP30%アップ(3ターン)
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.1

味方全体の"技タイプ"のクリティカル率20%アップ
敵全体の"力タイプ"のスピード10%ダウン
敵全体の"力タイプ"のスピード10%ダウン
オートスキル Lv.1

2ターン毎に、自分以外の味方全体のクリティカル率10%アップ(1ターン)
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力10%アップ、プルスウルトラ技威力20%アップ
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力10%アップ、プルスウルトラ技威力20%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に600%ダメージ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力25%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力25%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
アクションスキル Lv.2

敵単体に300%ダメージ
自分のプルスウルトラ技威力25%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率25%アップ
Cool Down: 5 Turns
自分のプルスウルトラ技威力25%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率25%アップ
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.2

自分以外の味方単体のクリティカル率20%アップ(3ターン)、クリティカル威力35%アップ(3ターン)、最大HP30%アップ(3ターン)
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.2

味方全体の"技タイプ"のクリティカル率20%アップ
敵全体の"力タイプ"のスピード15%ダウン
敵全体の"力タイプ"のスピード15%ダウン
オートスキル Lv.2

2ターン毎に、自分以外の味方全体のクリティカル率15%アップ(1ターン)
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力15%アップ、プルスウルトラ技威力25%アップ
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力15%アップ、プルスウルトラ技威力25%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力30%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力30%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
アクションスキル Lv.3

敵単体に325%ダメージ
自分のプルスウルトラ技威力30%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率30%アップ
Cool Down: 4 Turns
自分のプルスウルトラ技威力30%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率30%アップ
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.3

自分以外の味方単体のクリティカル率20%アップ(3ターン)、クリティカル威力40%アップ(3ターン)、最大HP30%アップ(3ターン)
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

味方全体の"技タイプ"のクリティカル率20%アップ
敵全体の"力タイプ"のスピード20%ダウン
敵全体の"力タイプ"のスピード20%ダウン
オートスキル Lv.3

2ターン毎に、自分以外の味方全体のクリティカル率20%アップ(1ターン)
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力20%アップ、プルスウルトラ技威力30%アップ
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力20%アップ、プルスウルトラ技威力30%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力30%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力30%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に350%ダメージ
自分のプルスウルトラ技威力30%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率30%アップ
Cool Down: 4 Turns
自分のプルスウルトラ技威力30%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率30%アップ
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.1

自分以外の味方単体のクリティカル率25%アップ(3ターン)、クリティカル威力40%アップ(3ターン)、最大HP30%アップ(3ターン)
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

味方全体の"技タイプ"のクリティカル率20%アップ
敵全体の"力タイプ"のスピード20%ダウン
敵全体の"力タイプ"のスピード20%ダウン
オートスキル Lv.3

2ターン毎に、自分以外の味方全体のクリティカル率20%アップ(1ターン)
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力20%アップ、プルスウルトラ技威力30%アップ
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力20%アップ、プルスウルトラ技威力30%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力30%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
敵が"力タイプ"だったら、敵単体に中確率 (40%)でスタン(2ターン)を付与
味方全体のクリティカル威力30%アップ(3ターン)
自分以外の味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に375%ダメージ
自分のプルスウルトラ技威力35%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率30%アップ
Cool Down: 4 Turns
自分のプルスウルトラ技威力35%アップ(3ターン)、プルスウルトラゲージ20%アップ
敵単体の"力タイプ"に低確率 (15%)でスタン(2ターン)を付与
敵が"力タイプ"だったら、このスキルのクリティカル率30%アップ
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.2

自分以外の味方単体のクリティカル率25%アップ(3ターン)、クリティカル威力45%アップ(3ターン)、最大HP30%アップ(3ターン)
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
味方全体にバリア(1ヒット)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

味方全体の"技タイプ"のクリティカル率20%アップ
敵全体の"力タイプ"のスピード20%ダウン
敵全体の"力タイプ"のスピード20%ダウン
オートスキル Lv.3

2ターン毎に、自分以外の味方全体のクリティカル率20%アップ(1ターン)
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力20%アップ、プルスウルトラ技威力30%アップ
3ターン毎に、味方全体の最大HP15%アップ(2ターン)(最大4回)
自分がバリアの時、味方全体にクールタイム1軽減(2ターン)を付与(最大4回)
チームに"緑谷出久"がいる時、自分以外の味方全体のクリティカル威力20%アップ、プルスウルトラ技威力30%アップ
キャラクター専用EXオートスキル

自分のHPが40%未満の時.
戦闘中に1度だけ自分のアクションスキルのクールタイムを3短縮する
戦闘中に1度だけ自分のアクションスキルのクールタイムを3短縮する

自分が戦闘不能になった時.
味方全体に回避(1ターン)を付与
味方全体に回避(1ターン)を付与

WAVE開始後.
味方全体のディフェンスを15%アップ(3ターン)
味方全体のディフェンスを15%アップ(3ターン)

戦闘開始後.
自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与
自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与

自分が戦闘不能になった時.
味方全体にHP15%自動回復(3ターン)を付与
味方全体にHP15%自動回復(3ターン)を付与

クリティカルが3回発生するたびに.
自分に回避(1回)を付与(最大3回)
自分に回避(1回)を付与(最大3回)

自分よりパワーが高い相手から攻撃を2回受けきった後に.
自分が受けるダメージを15%カット(2ターン)
自分が受けるダメージを15%カット(2ターン)