


【最果ての覇者】轟焦凍


Ability Board Items
































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 4000
Power: 1062
Speed: 115
Defense: 100
Critical Rate: 10
基本ステータス (Lv.80)
HP: 12690
Power: 3511
Speed: 194
Defense: 100
Critical Rate: 10
最大ステータス (Lv.130)
HP: 42390
Power: 10741
Speed: 724
Defense: 100
Critical Rate: 10
ADVステータス (Lv.130)
HP: 51390
Power: 12541
Speed: 904
Defense: 100
Critical Rate: 10
抵抗
燃焼: 50
氷結: 50
凍傷: 50
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に550%ダメージ
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルに必中を付与
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与
アクションスキル Lv.1

敵単体に250%ダメージ、燃焼(3ターン)を付与
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力10%アップ▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力20%アップ
Cool Down: 6 Turns
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力10%アップ
Cool Down: 6 Turns
アクションスキル Lv.1

敵全体に225%ダメージ
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷4%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵全体の燃焼を熱傷4%(3ターン)に変換※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
Cool Down: 7 Turns
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷4%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.1

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が貫通中に、相手に7回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード5%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷6%(5ターン)に変換
基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード5%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷6%(5ターン)に変換
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +460基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
オートスキル Lv.1

自分が貫通のまま、1回ターンをまたいだ時、味方全体に平静(3ターン)・霜完全耐性(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス9%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力6%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力6%アップ(最大5回)
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス9%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力6%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力6%アップ(最大5回)
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に600%ダメージ
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルに必中を付与
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与
アクションスキル Lv.2

敵単体に275%ダメージ、燃焼(3ターン)を付与
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力15%アップ▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力25%アップ
Cool Down: 5 Turns
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力15%アップ
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.2

敵全体に250%ダメージ
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷6%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵全体の燃焼を熱傷6%(3ターン)に変換※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
Cool Down: 6 Turns
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷6%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与
Cool Down: 6 Turns
オートスキル Lv.2

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が貫通中に、相手に7回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード10%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷8%(5ターン)に変換
基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード10%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷8%(5ターン)に変換
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +460基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
オートスキル Lv.2

自分が貫通のまま、1回ターンをまたいだ時、味方全体に平静(3ターン)・霜完全耐性(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス12%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力8%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力8%アップ(最大5回)
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス12%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力8%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力8%アップ(最大5回)
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルに必中を付与
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与
アクションスキル Lv.3

敵単体に300%ダメージ、燃焼(3ターン)を付与
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力20%アップ▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力30%アップ
Cool Down: 4 Turns
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力20%アップ
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.3

敵全体に275%ダメージ
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷8%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵全体の燃焼を熱傷8%(3ターン)に変換※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
Cool Down: 5 Turns
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷8%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が貫通中に、相手に7回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード15%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷10%(5ターン)に変換
基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード15%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷10%(5ターン)に変換
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +460基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
オートスキル Lv.3

自分が貫通のまま、1回ターンをまたいだ時、味方全体に平静(3ターン)・霜完全耐性(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス15%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス15%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルに必中を付与
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に325%ダメージ、燃焼(3ターン)を付与
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力25%アップ▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力35%アップ
Cool Down: 4 Turns
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力25%アップ
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.1

敵全体に300%ダメージ
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷10%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵全体の燃焼を熱傷10%(3ターン)に変換※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
Cool Down: 5 Turns
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷10%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が貫通中に、相手に7回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード15%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷10%(5ターン)に変換
基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード15%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷10%(5ターン)に変換
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +460基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
オートスキル Lv.3

自分が貫通のまま、1回ターンをまたいだ時、味方全体に平静(3ターン)・霜完全耐性(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス15%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス15%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルに必中を付与
敵全体に中確率 (40%)で燃焼(3ターン)を付与
自分が平静の時、敵単体に回復阻害(2ターン)を付与
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に350%ダメージ、燃焼(3ターン)を付与
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力30%アップ▼エンハンス追加効果
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力40%アップ
Cool Down: 4 Turns
敵全体の燃焼でないキャラに低確率 (30%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が熱傷だったら、このスキルのスキル威力30%アップ
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.2

敵全体に325%ダメージ
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷10%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与▼エンハンス追加効果
敵全体の燃焼を熱傷10%(3ターン)に変換※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
Cool Down: 5 Turns
自分がエンハンスでない時、敵全体の燃焼を熱傷10%(3ターン)に変換
自分に貫通(2ターン)を付与
敵に被ダメージ回復のキャラがいたら、自分に貫通(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が貫通中に、相手に7回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード15%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷10%(5ターン)に変換
基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
自分に平静(3ターン)を付与(最大1回)
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮
自分が平静のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のスピード15%アップ(4ターン)
自分が被ダメージ回復の相手から攻撃を3回受けきった時、敵全体の燃焼を熱傷10%(5ターン)に変換
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +460基礎スピードアップ: +81
基礎最大HPアップ: +7000
オートスキル Lv.3

自分が貫通のまま、1回ターンをまたいだ時、味方全体に平静(3ターン)・霜完全耐性(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス15%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、敵全体に燃焼(3ターン)を付与
自分が貫通のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス15%アップ(4ターン)
自分が燃焼の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
自分が熱傷の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大5回)
キャラクター専用EXオートスキル

自分の燃焼.
業火状態にする確率を上げる.
自分の燃焼状態になる確率を下げる/自分の燃焼のダメージを20%軽減
業火状態にする確率を上げる.
自分の燃焼状態になる確率を下げる/自分の燃焼のダメージを20%軽減

自分の氷結.
凍傷状態にする確率を上げる.
自分の氷結.
凍傷状態になる確率を下げる
凍傷状態にする確率を上げる.
自分の氷結.
凍傷状態になる確率を下げる

自分のHPが70%以上の時.
自分のアクションスキル威力を25%アップ
自分のアクションスキル威力を25%アップ

WAVE開始後.
自分のパワーを20%アップ(4ターン)
自分のパワーを20%アップ(4ターン)

戦闘開始後.
自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与
自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与

自分で敵を倒すたび.
自分にバリア(1ヒット)を付与(最大6回)
自分にバリア(1ヒット)を付与(最大6回)

クリティカルが2ヒット発生するたびに.
自分のプルスウルトラ技の威力を15%アップ(3ターン)
自分のプルスウルトラ技の威力を15%アップ(3ターン)