


【委ねられた判断】八百万百


Ability Board Items


































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 3800
Power: 598
Speed: 65
Defense: 100
Critical Rate: 10
基本ステータス (Lv.70)
HP: 10355
Power: 2047
Speed: 134
Defense: 100
Critical Rate: 10
最大ステータス (Lv.120)
HP: 39405
Power: 7717
Speed: 584
Defense: 100
Critical Rate: 10
ADVステータス (Lv.120)
HP: 48405
Power: 9517
Speed: 764
Defense: 100
Critical Rate: 10
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に400%ダメージ
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
アクションスキル Lv.1

敵全体に150%ダメージ
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を20%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を20%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.1

味方全体が受けるダメージを10%カット(3ターン)
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 7 Turns
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.1

味方全体の"力タイプ"キャラのスキル威力を15%アップ
オートスキル Lv.1

敵全体の"知タイプ"キャラのスキル威力を10%ダウン
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に450%ダメージ
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
アクションスキル Lv.2

敵全体に175%ダメージ
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を25%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を25%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.2

味方全体が受けるダメージを15%カット(3ターン)
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 6 Turns
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 6 Turns
オートスキル Lv.2

味方全体の"力タイプ"キャラのスキル威力を20%アップ
オートスキル Lv.2

敵全体の"知タイプ"キャラのスキル威力を15%ダウン
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に500%ダメージ
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
アクションスキル Lv.3

敵全体に200%ダメージ
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を30%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を30%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.3

味方全体が受けるダメージを20%カット(3ターン)
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 5 Turns
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

味方全体の"力タイプ"キャラのスキル威力を25%アップ
オートスキル Lv.3

敵全体の"知タイプ"キャラのスキル威力を20%ダウン
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に500%ダメージ
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
アクションスキルDX Lv.1

敵全体に225%ダメージ
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を30%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を30%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
アクションスキルDX Lv.1

味方全体が受けるダメージを20%カット(3ターン)
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを25%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 5 Turns
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを25%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

味方全体の"力タイプ"キャラのスキル威力を25%アップ
オートスキル Lv.3

敵全体の"知タイプ"キャラのスキル威力を20%ダウン
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に500%ダメージ
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
敵単体に中確率 (50%)で燃焼(3ターン)を付与
敵が"知タイプ"だったら自分のアクションスキルのクールタイムを1短縮する
アクションスキルDX Lv.2

敵全体に250%ダメージ
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を30%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
このスキルでCHAIN成功時、スキル威力を30%アップ
敵全体の"知タイプ"キャラのディフェンスを15%ダウン(3ターン)
Cool Down: 5 Turns
アクションスキルDX Lv.2

味方全体が受けるダメージを20%カット(3ターン)
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを30%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 5 Turns
味方全体の"力タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを30%アップ
自分以外の味方全体の"力タイプ"キャラのアクションスキルのクールタイムを1短縮する
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.3

味方全体の"力タイプ"キャラのスキル威力を25%アップ
オートスキル Lv.3

敵全体の"知タイプ"キャラのスキル威力を20%ダウン
キャラクター専用EXオートスキル

味方全体の"雄英高校1年A組"のクリティカル率を10%アップ

自分のHPが40%未満の時.
戦闘中に1度だけ自分のアクションスキルのクールタイムを3短縮する
戦闘中に1度だけ自分のアクションスキルのクールタイムを3短縮する

自分のクリティカル率がアップしている時.
自分のディフェンスを20%アップ
自分のディフェンスを20%アップ

2ターン毎に自分のスキル威力が10%アップ(最大3回)

味方が戦闘不能になった時.
戦闘中に1度だけ自分のプルスウルトラゲージを35%アップ.
プルスウルトラ技の威力を30%アップ(3ターン)
戦闘中に1度だけ自分のプルスウルトラゲージを35%アップ.
プルスウルトラ技の威力を30%アップ(3ターン)

自分が戦闘不能になった時.
味方全体にHP15%自動回復(3ターン)を付与
味方全体にHP15%自動回復(3ターン)を付与

自分で敵を倒すたび.
自分にバリア(1ヒット)を付与(最大6回)
自分にバリア(1ヒット)を付与(最大6回)