


【駆使する音響】耳郎響香


Ability Board Items
































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 3060
Power: 700
Speed: 60
Defense: 100
Critical Rate: 10
基本ステータス (Lv.70)
HP: 8235
Power: 2494
Speed: 129
Defense: 100
Critical Rate: 10
最大ステータス (Lv.120)
HP: 33385
Power: 8734
Speed: 589
Defense: 100
Critical Rate: 10
ADVステータス (Lv.120)
HP: 42385
Power: 10534
Speed: 769
Defense: 100
Critical Rate: 10
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に400%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
アクションスキル Lv.1

敵単体に200%ダメージ
敵単体に低確率 (20%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
敵単体に低確率 (20%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.1

味方全体に回避(1回)を付与
味方全体のプルスウルトラゲージを10%アップ
自分のディフェンスを10%ダウン(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
味方全体のプルスウルトラゲージを10%アップ
自分のディフェンスを10%ダウン(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.1

自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
オートスキル Lv.1

戦闘開始後、味方全体の"破タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを10%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に450%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
アクションスキル Lv.2

敵単体に225%ダメージ
敵単体に低確率 (20%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
敵単体に低確率 (20%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.2

味方全体に回避(1回)を付与
味方全体のプルスウルトラゲージを15%アップ
自分のディフェンスを10%ダウン(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
味方全体のプルスウルトラゲージを15%アップ
自分のディフェンスを10%ダウン(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.2

自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ味方全体にHP15%自動回復(3ターン)を付与
オートスキル Lv.2

戦闘開始後、味方全体の"破タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを15%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に500%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
アクションスキル Lv.3

敵単体に250%ダメージ
敵単体に低確率 (20%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
敵単体に低確率 (20%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.3

味方全体に回避(1回)を付与
味方全体のプルスウルトラゲージを20%アップ
自分のディフェンスを10%ダウン(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
味方全体のプルスウルトラゲージを20%アップ
自分のディフェンスを10%ダウン(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.3

自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ味方全体にHP20%自動回復(3ターン)を付与
オートスキル Lv.3

戦闘開始後、味方全体の"破タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に500%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に275%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.1

味方全体に回避(1回)を付与
味方全体のプルスウルトラゲージを25%アップ
自分のディフェンスを10%アップ(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
味方全体のプルスウルトラゲージを25%アップ
自分のディフェンスを10%アップ(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.3

自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ味方全体にHP20%自動回復(3ターン)を付与
オートスキル Lv.3

戦闘開始後、味方全体の"破タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に500%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に300%ダメージ
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
敵単体に中確率 (35%)で混乱(2ターン)を付与
敵がダメージカット状態だったらスキル威力が30%アップし、混乱状態にする確率を上げる
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.2

味方全体に回避(1回)を付与
味方全体のプルスウルトラゲージを30%アップ
自分のディフェンスを10%アップ(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
味方全体のプルスウルトラゲージを30%アップ
自分のディフェンスを10%アップ(3ターン)
Cool Down: 7 Turns
オートスキル Lv.3

自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ味方全体にHP20%自動回復(3ターン)を付与
オートスキル Lv.3

戦闘開始後、味方全体の"破タイプ"キャラのプルスウルトラゲージを20%アップ
キャラクター専用EXオートスキル

WAVE開始後.
味方全体のプルスウルトラゲージを25%アップ
味方全体のプルスウルトラゲージを25%アップ

WAVE開始後.
敵全体のアクションスキル威力を15%ダウン(3ターン)
敵全体のアクションスキル威力を15%ダウン(3ターン)

戦闘開始後.
自分に必中(3ターン)を付与する
自分に必中(3ターン)を付与する

2ターン毎に自分のスキル威力が10%アップ(最大3回)

自分のHPが50%未満の時.
戦闘中に1度だけ味方全体のプルスウルトラゲージを20%アップ.
プルスウルトラ技の威力を20%アップ(3ターン)
戦闘中に1度だけ味方全体のプルスウルトラゲージを20%アップ.
プルスウルトラ技の威力を20%アップ(3ターン)

自分のディフェンスがアップしている時.
自分のパワーを20%アップ
自分のパワーを20%アップ

戦闘開始後.
味方全体のクリティカル時の威力を20%アップ(3ターン)
味方全体のクリティカル時の威力を20%アップ(3ターン)