制御不能!?大波乱のサポート科合同演習
  • イベント購買部

制御不能!?大波乱のサポート科合同演習

開催期間
2022年1月13日 15:00 – 2022年1月23日 14:59 (JST)
報酬獲得期間
2022年1月26日 14:59 (JST)まで
予告開始
2022年1月12日 12:00 (JST)

イベント特効

※限界突破による特効値の上昇は4段階までとなります

イベントクエストでアイテム獲得数アップ

イベントクエスト

EVENT 1

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 30,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×70
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (3)

Wave1

  • 信
    ヴィクトリーLv.4 · HP 3,050 · パワー 3,700 · スピード 66 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.4 · HP 3,050 · パワー 3,700 · スピード 66 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

Wave2

  • 信
    インペリアルLv.4 · HP 3,850 · パワー 3,700 · スピード 53 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

EVENT 2

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 33,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×70
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (3)
  • 信
    飯田 天哉Lv.6 · HP 9,000 · パワー 5,000 · スピード 130 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    自分がスピードアップ状態の時はパワーがアップし、自分がスピードダウン状態の時はパワーがダウンする

    ダメージ+自分に通常攻撃を2回行う状態を付与するスキルや、エネミー全体のスピードをアップさせるスキルを使用する

    HPが減ると攻撃が激しくなり、自分が通常攻撃を2回行う状態の時にパワーがアップする

  • 信
    ヴィクトリーLv.6 · HP 2,550 · パワー 4,500 · スピード 70 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.6 · HP 2,550 · パワー 4,500 · スピード 70 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

EVENT 3

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 36,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×70
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (5)

Wave1

  • 信
    ヴィクトリーLv.8 · HP 3,850 · パワー 6,100 · スピード 74 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.8 · HP 3,850 · パワー 6,100 · スピード 74 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

Wave2

  • 信
    インペリアルLv.8 · HP 5,550 · パワー 6,300 · スピード 57 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.8 · HP 3,850 · パワー 6,100 · スピード 74 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.8 · HP 3,850 · パワー 6,100 · スピード 74 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

EVENT 4

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 40,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×70
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (3)
  • 信
    耳郎響香Lv.10 · HP 14,800 · パワー 6,650 · スピード 118 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    戦闘開始後と一定ターン毎に、プレイキャラ全体のスピードをダウンする
    自分が戦闘不能になると他のエネミーのパワーをアップさせ、バリア状態を付与する
    ただし自分が混乱状態になると、しばらくの間ディフェンスがダウンする

    プレイキャラ全体にダメージ+混乱状態を付与するスキルや、エネミー全体のHP回復+回避を付与するスキルを使用する

    HPが減ると自分のスキル威力がアップし、しばらくの間ディフェンスがアップする
    さらに、一定ターン後にプルスウルトラ技を使用する

  • 信
    インペリアルLv.10 · HP 3,850 · パワー 6,100 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

  • 信
    インペリアルLv.10 · HP 3,850 · パワー 6,100 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

EVENT 5

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 45,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×72
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (5)

Wave1

  • 信
    ヴィクトリーLv.12 · HP 4,450 · パワー 7,200 · スピード 82 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.12 · HP 4,450 · パワー 7,200 · スピード 82 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.12 · HP 4,450 · パワー 7,200 · スピード 82 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

Wave2

  • 信
    インペリアルLv.12 · HP 5,150 · パワー 7,400 · スピード 61 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

  • 信
    インペリアルLv.12 · HP 5,150 · パワー 7,400 · スピード 61 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

EVENT 6

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 50,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×72
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (2)
  • 信
    飯田 天哉Lv.14 · HP 12,600 · パワー 7,100 · スピード 146 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    自分がスピードアップ状態の時はパワーがアップし、自分がスピードダウン状態の時はパワーがダウンする

    ダメージ+自分に通常攻撃を2回行う状態を付与するスキルや、エネミー全体のスピードをアップさせるスキルを使用する

    HPが減ると攻撃が激しくなり、自分が通常攻撃を2回行う状態の時にパワーがアップする

  • 信
    上鳴電気Lv.14 · HP 15,600 · パワー 8,050 · スピード 126 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 麻痺 50%
    特徴・スキル

    戦闘開始後と一定ターン毎に、自分のスキル威力をアップする
    ただし自分が麻痺状態になると、しばらくの間ディフェンスがダウンする

    ダメージ+麻痺を付与するスキルを使用する
    このスキルは自分のHPが一定未満の時に麻痺を付与する確率がアップする

    HPが減ると自分のスキル威力がアップし、くいしばりを付与するが、麻痺耐性がダウンする
    さらに一定ターン後にプルスウルトラ技を使用する

EVENT 7

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 55,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×72
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (3)

Wave1

  • 信
    ヴィクトリーLv.16 · HP 4,050 · パワー 8,500 · スピード 90 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 信
    ヴィクトリーLv.16 · HP 4,050 · パワー 8,500 · スピード 90 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

Wave2

  • 信
    ロボ・インフェルノLv.16 · HP 28,000 · パワー 7,250 · スピード 120 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    定期的にパワーがアップする

    全体攻撃スキルを使用する

EVENT 8

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 57,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×72
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (2)
  • 信
    飯田 天哉Lv.18 · HP 14,400 · パワー 8,300 · スピード 154 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    自分がスピードアップ状態の時はパワーがアップし、自分がスピードダウン状態の時はパワーがダウンする

    ダメージ+自分に通常攻撃を2回行う状態を付与するスキルや、エネミー全体のスピードをアップさせるスキルを使用する

    HPが減ると攻撃が激しくなり、自分が通常攻撃を2回行う状態の時にパワーがアップする

  • 信
    耳郎響香Lv.18 · HP 19,400 · パワー 9,450 · スピード 134 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    戦闘開始後と一定ターン毎に、プレイキャラ全体のスピードをダウンする
    自分が戦闘不能になると他のエネミーのパワーをアップさせ、バリア状態を付与する
    ただし自分が混乱状態になると、しばらくの間ディフェンスがダウンする

    プレイキャラ全体にダメージ+混乱状態を付与するスキルや、エネミー全体のHP回復+回避を付与するスキルを使用する

    HPが減ると自分のスキル威力がアップし、しばらくの間ディフェンスがアップする
    さらに、一定ターン後にプルスウルトラ技を使用する

EVENT 9

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 59,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×74
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (4)

Wave1

  • 信
    インペリアルLv.20 · HP 7,350 · パワー 10,600 · スピード 69 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

  • 信
    インペリアルLv.20 · HP 7,350 · パワー 10,600 · スピード 69 · 防御 100 · クリティカル 5%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率をアップし、燃焼状態を付与するスキルを使用する

Wave2

  • 信
    ロボ・インフェルノLv.20 · HP 13,800 · パワー 7,850 · スピード 128 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    定期的にパワーがアップする

    全体攻撃スキルを使用する

Wave3

  • 信
    ロボ・インフェルノLv.20 · HP 16,800 · パワー 7,850 · スピード 128 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • スキル封印 完全耐性
    • 出血 完全耐性
    • 魅了 完全耐性
    • 恐怖 完全耐性
    • 肉塊 完全耐性
    • スタン 完全耐性
    特徴・スキル

    定期的にパワーがアップする

    全体攻撃スキルを使用する

EVENT 10

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 62,000
イベントアイテム
  • 機巧のメダリオン×76
初回クリア報酬
  • 機巧のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (2)
  • 信
    耳郎響香Lv.23 · HP 15,400 · パワー 9,700 · スピード 144 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    戦闘開始後と一定ターン毎に、プレイキャラ全体のスピードをダウンする
    自分が戦闘不能になると他のエネミーのパワーをアップさせ、バリア状態を付与する
    ただし自分が混乱状態になると、しばらくの間ディフェンスがダウンする

    プレイキャラ全体にダメージ+混乱状態を付与するスキルや、エネミー全体のHP回復+回避を付与するスキルを使用する

    HPが減ると自分のスキル威力がアップし、しばらくの間ディフェンスがアップする
    さらに、一定ターン後にプルスウルトラ技を使用する

  • 信
    上鳴電気Lv.23 · HP 22,400 · パワー 11,200 · スピード 144 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 麻痺 50%
    特徴・スキル

    戦闘開始後と一定ターン毎に、自分のスキル威力をアップする
    ただし自分が麻痺状態になると、しばらくの間ディフェンスがダウンする

    ダメージ+麻痺を付与するスキルを使用する
    このスキルは自分のHPが一定未満の時に麻痺を付与する確率がアップする

    HPが減ると自分のスキル威力がアップし、くいしばりを付与するが、麻痺耐性がダウンする
    さらに一定ターン後にプルスウルトラ技を使用する

イベント購買部

2022年1月26日 14:59 (JST)まで

  • 500→9,000
    交換上限 ×5
    合計 22,500
    1個目 5002個目 1,5003個目 4,5004個目 7,0005個目 9,000
  • 750→3,750
    交換上限 ×5
    合計 11,250
    1個目 7502個目 1,5003個目 2,2504個目 3,0005個目 3,750
  • 750→3,750
    交換上限 ×5
    合計 11,250
    1個目 7502個目 1,5003個目 2,2504個目 3,0005個目 3,750
  • 80→370
    交換上限 ×10
    合計 2,260
    1〜2個目 803〜4個目 1505〜6個目 2307〜8個目 3009〜10個目 370
  • 80→370
    交換上限 ×10
    合計 2,260
    1〜2個目 803〜4個目 1505〜6個目 2307〜8個目 3009〜10個目 370
  • ガシャチケット
    750
    交換上限 ×1
    合計 750
  • HPフレーク ×5
    450
    交換上限 ×4
    合計 1,800
  • パワープロテイン ×5
    450
    交換上限 ×4
    合計 1,800
  • スピードゼリー ×5
    450
    交換上限 ×4
    合計 1,800
  • 至上のガジェット
    1,000
    交換上限 ×3
    合計 3,000
  • 精巧なガジェット
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 普通のガジェット
    90
    上限なし
    —
  • トップヒーローのデバイス
    1,000
    交換上限 ×3
    合計 3,000
  • 一人前ヒーローのデバイス
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 駆け出しヒーローのデバイス
    90
    上限なし
    —
  • コイン ×5,000
    30
    交換上限 ×20
    合計 600
  • プレイキャラ強化バー大 ×3
    220→670
    交換上限 ×5
    合計 2,230
    1個目 2202個目 3303個目 4504個目 5605個目 670
  • プレイキャラ強化バー中 ×6
    90→270
    交換上限 ×5
    合計 890
    1個目 902個目 1303個目 1804個目 2205個目 270
  • プレイキャラ強化バー小 ×4
    10→30
    交換上限 ×10
    合計 200
    1〜2個目 103〜4個目 155〜6個目 207〜8個目 259〜10個目 30
  • メモリー強化リキッド大 ×5
    370→1,120
    交換上限 ×5
    合計 3,730
    1個目 3702個目 5603個目 7504個目 9305個目 1,120
  • メモリー強化リキッド中 ×9
    130→400
    交換上限 ×5
    合計 1,330
    1個目 1302個目 2003個目 2704個目 3305個目 400
  • メモリー強化リキッド小 ×6
    15→45
    交換上限 ×10
    合計 300
    1〜2個目 153〜4個目 255〜6個目 307〜8個目 359〜10個目 45
  • 保て!健康ボトル大 ×2
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 保て!健康缶大 ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 保て!健康パック大 ×2
    270
    交換上限 ×15
    合計 4,050
  • 力力力!ボトル大 ×2
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 力力力!缶大 ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 力力力!パック大 ×2
    270
    交換上限 ×15
    合計 4,050
  • 極まれ俊足!ボトル大 ×2
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 極まれ俊足!缶大 ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 極まれ俊足!パック大 ×2
    270
    交換上限 ×15
    合計 4,050
  • 保て!健康ボトル中 ×2
    240
    交換上限 ×20
    合計 4,800
  • 保て!健康缶中 ×2
    240
    上限なし
    —
  • 保て!健康パック中 ×2
    240
    上限なし
    —
  • 力力力!ボトル中 ×2
    240
    交換上限 ×20
    合計 4,800
  • 力力力!缶中 ×2
    240
    上限なし
    —
  • 力力力!パック中 ×2
    240
    上限なし
    —
  • 極まれ俊足!ボトル中 ×2
    240
    交換上限 ×20
    合計 4,800
  • 極まれ俊足!缶中 ×2
    240
    上限なし
    —
  • 極まれ俊足!パック中 ×2
    240
    上限なし
    —
  • 保て!健康ボトル小 ×3
    270
    上限なし
    —
  • 保て!健康缶小 ×3
    180
    上限なし
    —
  • 保て!健康パック小 ×3
    90
    上限なし
    —
  • 力力力!ボトル小 ×3
    270
    上限なし
    —
  • 力力力!缶小 ×3
    180
    上限なし
    —
  • 力力力!パック小 ×3
    90
    上限なし
    —
  • 極まれ俊足!ボトル小 ×3
    270
    上限なし
    —
  • 極まれ俊足!缶小 ×3
    180
    上限なし
    —
  • 極まれ俊足!パック小 ×3
    90
    上限なし
    —
  • 満ち足りたバッテリー(破) ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 満ち足りたシリンダー(破) ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 満ち足りたライト(破) ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 複雑なチップ(破) ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 複雑なリング(破) ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 複雑なギア(破) ×2
    360
    交換上限 ×10
    合計 3,600
  • 中くらいのバッテリー(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • 中くらいのシリンダー(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • 中くらいのライト(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • 中くらいのチップ(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • 中くらいのリング(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • 中くらいのギア(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • ちっぽけなバッテリー(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • ちっぽけなシリンダー(破) ×4
    360
    上限なし
    —
  • ちっぽけなライト(破) ×3
    180
    上限なし
    —
  • 小さなチップ(破) ×3
    180
    上限なし
    —
  • 小さなリング(破) ×3
    90
    上限なし
    —
  • 小さなギア(破) ×3
    90
    上限なし
    —

すべて交換すると141,150(上限なしのアイテムを除く)

イベントストーリー

  • 第1話 制御不能!?大波乱のサポート科合同演習 1/2
    イベントに参加すると解放されます。
    • 機巧のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(70行)
    1. パワーローダー

      くけけ……ヒーロー科1年A組サポート科1年H組、どちらもちゃんと体育館に集合しているね

    2. パワーローダー

      今日はイレイザーヘッドが不在で俺が代理でヒーロー科も担当することになった

    3. パワーローダー

      ということで――今回の授業は両科による特別合同演習だ

    4. A組生徒たち

      特別合同演習キター!

    5. パワーローダー

      お、おう……お前たち、元気だね……まあ、やる気があって何よりだ

    6. パワーローダー

      ヒーロー科は、数日前にサポートアイテムについて要望を聞かれたの覚えているかな

    7. パワーローダー

      その意見を元に、サポート科が新しいサポートアイテムを考案・製作してきている

    8. 発目明

      最高なベイビーたちを用意してきましたとも!

    9. パワーローダー

      それを試したり、更なる改良案を議論し合ってもらう、というのが今回の演習の内容だ

    10. 八百万百

      なるほど新サポートアイテム開発授業というわけですね

    11. 瀬呂範太

      へー!面白そうじゃん!

    12. パワーローダー

      基本的に、ヒーロー科1人にサポート科1人が担当になってる

    13. パワーローダー

      ただし、既にサポートアイテムが採用されたことのある生徒は複数人を担当することもあるよ

    14. 発目明

      ということで、緑谷くん上鳴くんそれと飯田くんの三名は、私が担当しますよ!

    15. 発目明

      これまで以上にドッ可愛いベイビーたちを作ったので、どうぞお楽しみに!

    16. 緑谷出久

      わー、楽しみだなぁ!

    17. 飯田天哉

      発目くん、相変わらずだな

    18. パワーローダー

      各自、ペアごとに別れたね?なら、用意ができたとこから始めちゃっていいよ

    19. 発目明

      緑谷くん! どうですか私の新作ベイビーの使用感は!

    20. 緑谷出久

      うん、いい感じだよ!黒む……新しい戦い方に合わせて腕部の耐久性が高めなのが――

    21. 上鳴電気

      いやー、楽しみだなー俺の順番が待ち遠しいぜ!な、委員長!

    22. 飯田天哉

      ああ発目くんの技術力は確かだからな

    23. 上鳴電気

      委員長はどんな要望出したん?

    24. 飯田天哉

      エンジンの排熱効率を上げるためラジエーターの強化を依頼したんだ。そういう君は?

    25. 上鳴電気

      俺はもちろんシューターとポインターの改良&強化!

    26. 上鳴電気

      B組との戦闘訓練の時撃ったポインターをずらされちまっただろ?

    27. 上鳴電気

      だったら「絶対に外れない」ポインターがあれば最強じゃね!?ってピーンときちゃったわけよ!

    28. 飯田天哉

      なるほど、面白い発想だな

    29. 発目明

      やあやあお待たせしました!次はポインターのあなたですね!

    30. 上鳴電気

      っしゃ、やっと俺の番か!

    31. 発目明

      飯田くんはもう少しお待ちを!

    32. 飯田天哉

      ああ、了解した

    33. 発目明

      では――こちらがあなたの新作ベイビーです!

    34. 上鳴電気

      おー!

    35. 発目明

      ご要望通り、ポインターを一度着弾したら強烈に吸着して離れないよう改良しました!

    36. 発目明

      外したい時はシューターのボタンを操作すれば解除されますよ

    37. 上鳴電気

      サンキュー! さっすが発目!よーし、さっそく試し撃ちだ!――それっ!

    38. 発目明

      あ、それと、より確実に「外れない」よう、ポインターにさらに新機能を追加しました

    39. 発目明

      その名も生体反応検知式自動追尾機能です!

    40. 上鳴電気

      えっ

    41. サポート科生徒

      耳郎さん新しいスピーカーはいかがですか?

    42. 耳郎響香

      うん、すごくいい感じ指向性重視にしたおかげで一発の威力が増してる

    43. 耳郎響香

      ただ、ちょっと範囲を絞る切り替え操作がやりにくいかももう一回試してみるね

    44. 耳郎響香

      ハートビートーー

    45. サポート科生徒

      あっ、耳郎さん危ない!

    46. 耳郎響香

      ファズッ⁉

    47. 耳郎響香

      な、なにこれ、上鳴のポインター?

    48. 上鳴電気

      わ、悪ィ耳郎! いますぐ外す!えーっと、このボタンを……

    49. 上鳴電気

      あ、あれ?なんでだ、外れねぇ⁉

    50. 耳郎響香

      はぁ⁉

    51. 発目明

      どうやらポインターが誤作動を起こしたようですね

    52. 発目明

      ポインターが命中した瞬間、彼女はちょうど“個性”を使っていました

    53. 発目明

      その音波と振動のせいで、解除信号の受信装置が故障してしまったんでしょう

    54. 上鳴電気

      マジかよ⁉他に外し方とかねーの⁉

    55. 発目明

      ご安心を! ポインターに電撃を浴びせて、強制的にリセットすればいいのです!

    56. 上鳴電気

      わ、わかった!耳郎、ちょいピリッと――うおっ⁉

    57. 上鳴電気

      わ、悪ィ耳郎!電撃当たってねぇか!?

    58. 耳郎響香

      だ、大丈夫だけど……どうしたの上鳴?

    59. 上鳴電気

      な、なんかシューターが腕を痛いくらい押してきたと思ったら電撃が勝手に――あいたぁ⁉

    60. 耳郎響香

      わっ!ちょっと、本当に大丈夫⁉

    61. 発目明

      おそらく、シューターに追加したツボ押し刺激による電撃増強機能が原因ですね

    62. 上鳴電気

      ちょ、なんでそんな機能を!?

    63. 発目明

      ただツボ押しでの強引な強化には“個性”が暴発してしまう副作用があったようです!

    64. 発目明

      しかし、これはこれで良いデータが取れるかもしれません!

    65. 飯田天哉

      また君の仕業か‼

    66. 上鳴電気

      うっ、くっ! マズいまた……!

    67. 耳郎響香

      わわわっ!私、今、ポインターついてるんだけど⁉

    68. 上鳴電気

      で、電撃はまっすぐ飛ぶからとりあえずどこか物陰に隠れてくれ!

    69. 緑谷出久

      とにかく、上鳴くんを止めつつ耳郎さんのポインターをはがさないと!

    70. 発目明

      では、私もお手伝いします!データの収集もですが責任もありますので!

  • 第2話 制御不能!?大波乱のサポート科合同演習 2/2
    ストーリークエストをクリアすると解放されます。
    • 機巧のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(44行)
    1. 上鳴電気

      あだだだっ⁉ 腕は押されて痛ェしポインターは外れねえしどうすりゃいいんだー!

    2. 耳郎響香

      ほんとこのポインター取れる気配もないんだけど!

    3. 緑谷出久

      そうだ! 新しくポインターを射出してもらって、そっちに電撃を誘導してもらうのは⁉

    4. 飯田天哉

      いや! 生体反応検知式自動追尾機能がある以上新たな被害者が増えるだけだ!

    5. 耳郎響香

      もー! どうすりゃいいのよ!?

    6. パワーローダー

      …………おい、お前たち

    7. 耳郎たち

      パワーローダー先生!

    8. パワーローダー

      ……トラブル対処も授業の一環かと思って見ていたけど、助けが必要か?

    9. 耳郎響香

      は、はい!お願いします先生!

    10. パワーローダー

      発目上鳴くんがああなってるのはシューターのせいなんだね?

    11. 発目明

      はい! ツボ押し機能が思わぬ作用をしてしまいまして!

    12. パワーローダー

      なら、まずは上鳴くんの動きを止めた方がいいな……

    13. パワーローダー

      ポインターより先にシューターを停止させなそうしたらツボ押しは止まるだろ

    14. 発目明

      わかりました!それならえーっと……そこのあなた!

    15. 耳郎響香

      えっ? ウ、ウチ?

    16. 発目明

      強烈な音波と振動をシューターに叩きこんでくださいそうすれば停止するはずです!

    17. 飯田天哉

      先ほどのポインターの誤作動と同様、耳郎くんの“個性”で止められるということか

    18. 飯田天哉

      しかし上鳴くんに影響はないだろうか……!

    19. 緑谷出久

      耳郎さんの新アイテムって確か指向性を絞れるんだよね!

    20. サポート科生徒

      は、はい!当てる場所を選べば、近距離でも人体に被害は出ないかと……!

    21. 耳郎響香

      あ、そっか!なら、範囲を最小まで絞って……狙いはシューターだ!

    22. 耳郎響香

      いくよ!ハートビートサラウンド!

    23. 上鳴電気

      シュ、シューター止まった……!助かったぜ耳郎!

    24. 上鳴電気

      じゃあ、あとはちょっとだけ放電して……

    25. 耳郎響香

      よし、ありがとポインターもやっと外れたよ

    26. 発目明

      いやあ、今回のベイビーはなかなか暴れん坊でしたね!どうもすみませんでした!

    27. 上鳴電気

      あーいや、こっちこそ説明の途中だったのに試し撃ちしちゃってスマン!

    28. 緑谷出久

      まあとにかくこれで一件落着だね!

    29. 耳郎響香

      トラブルはあったけど、どうにか全員合同訓練に戻れそうだね

    30. 上鳴電気

      なんつーかご迷惑おかけしました……

    31. 耳郎響香

      まあ、なんとか一度も当たらなかったし気にしないでよ

    32. 耳郎響香

      上鳴、周りの人にも当たらないように方向気にしてたでしょ?

    33. 上鳴電気

      ま、まあなほんと、誰もケガせず済んで良かったぜ

    34. パワーローダー

      くけけ……二人ともよく頑張ったサポートアイテムの開発にトラブルはどうしても付きまとう

    35. パワーローダー

      その被害を最小限に留めるには作り手と使い手の協力が不可欠だ

    36. パワーローダー

      そういう意味では今回無事だったのは発目や君たち全員の成果だよ

    37. 上鳴電気

      ありがとうございます!大変だったけど、悪いことばっかじゃなかっ――

    38. 飯田天哉

      うおおおおお!?

    39. 上鳴電気

      な、なんだまた何かあったのか!?

    40. 緑谷出久

      飯田くん、大丈夫!?

    41. 飯田天哉

      ララララ、ラジエーターがキキキ効きすぎて、サササ寒すぎるんだがガガガ!

    42. 発目明

      おや、走っている時は平気そうだったのですがまさかこんな弊害があるとは

    43. 発目明

      動かないと全身が冷える……これは猛暑地帯での活動に活用できるかもしれません!

    44. パワーローダー

      発目……まずは止めてやれ……

イベントミッション

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  • イベントクエストを3回クリアしよう
    • 機巧のメダリオン×10
  • イベントクエストを5回クリアしよう
    • 機巧のメダリオン×15
  • イベントクエストを10回クリアしよう
    • 機巧のメダリオン×25