時間は有限!合理的マンツーマン稽古
  • イベント購買部

時間は有限!合理的マンツーマン稽古

開催期間
2021年7月16日 15:00 – 2021年7月25日 14:59 (JST)
報酬獲得期間
2021年7月28日 09:59 (JST)まで
予告開始
2021年7月15日 12:00 (JST)

イベント特効

※限界突破による特効値の上昇は4段階までとなります

イベントクエストでアイテム獲得数アップ

イベントクエスト

EVENT 1

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 30,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×35
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (5)

Wave1

  • 技
    チンピラヴィランLv.4 · HP 2,250 · パワー 3,460 · スピード 56 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 技
    チンピラヴィランLv.4 · HP 2,250 · パワー 3,490 · スピード 53 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+パワーをダウンさせるスキルを使用する

Wave2

  • 技
    チンピラヴィランLv.6 · HP 1,950 · パワー 4,200 · スピード 45 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

  • 技
    チンピラヴィランLv.6 · HP 2,150 · パワー 4,250 · スピード 45 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+クリティカル率をダウンさせるスキルを使用する

  • 技
    チンピラヴィランLv.6 · HP 2,350 · パワー 4,050 · スピード 55 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+ディフェンスをダウンさせるスキルを使用する

EVENT 2

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 33,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×35
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (1)
  • 技
    緑谷 出久Lv.6 · HP 7,800 · パワー 4,000 · スピード 60 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    50%未満になると自分のパワーがアップする

    自分にくいしばり(1回)を付与するスキルを使用する

EVENT 3

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 36,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×35
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (1)
  • 技
    相澤 消太Lv.8 · HP 10,100 · パワー 9,100 · スピード 104 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ディフェンスダウンやスキル封印を使用してくる
    ダメージ+拘束を付与+プレイキャラの強化を打ち消すスキルも使用する

EVENT 4

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 40,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×35
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (5)

Wave1

  • 破
    ヤクザヴィランLv.10 · HP 3,200 · パワー 5,900 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+混乱を付与するスキルを使用する

  • 破
    ヤクザヴィランLv.10 · HP 3,600 · パワー 5,900 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+出血を付与するスキルを使用する

Wave2

  • 破
    ヤクザヴィランLv.10 · HP 3,400 · パワー 5,900 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+恐怖を付与するスキルを使用する

  • 破
    ヤクザヴィランLv.10 · HP 2,800 · パワー 5,900 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+暗闇を付与するスキルを使用する

  • 破
    ヤクザヴィランLv.10 · HP 3,200 · パワー 5,900 · スピード 59 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+混乱を付与するスキルを使用する

EVENT 5

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 45,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×36
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (3)
  • 破
    上鳴電気Lv.12 · HP 13,200 · パワー 5,350 · スピード 92 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 麻痺 50%
    特徴・スキル

    戦闘開始後、しばらくの間プレイキャラ単体のスピードがダウンする

    HPが50%以上の時にパワーがアップする

    自分が攻撃を受けた時、プレイキャラに麻痺(1ターン)を2回付与する状態を付与+自分のスピードをアップするスキルを使用してくる

  • 技
    切島鋭児郎Lv.12 · HP 15,200 · パワー 4,050 · スピード 92 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 出血 50%
    特徴・スキル

    戦闘開始から少しの間、ディフェンスがアップする
    攻撃を受けるたびにパワーがアップする

    ダメージ+ダメージカットを付与するスキルを使用する

  • 技
    蛙吹 梅雨Lv.12 · HP 15,800 · パワー 4,300 · スピード 102 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    戦闘開始後、しばらくの間プレイキャラ全体のスピードがダウンする

    ダメージ+スピードダウンさせるスキルを使用する

EVENT 6

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 50,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×36
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (1)
  • 技
    心操 人使Lv.16 · HP 21,000 · パワー 7,000 · スピード 90 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    戦闘開始からしばらくの間、プレイキャラ全体のクリティカル率をダウンしてくる

    ダメージ+スキル封印のスキルと、混乱を付与するスキルを使用してくる

EVENT 7

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 55,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×36
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (5)

Wave1

  • 技
    チンピラヴィランLv.18 · HP 3,950 · パワー 8,450 · スピード 57 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+クリティカル率をダウンさせるスキルを使用する

  • 破
    脳無Lv.18 · HP 3,710 · パワー 7,800 · スピード 47 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

Wave2

  • 技
    チンピラヴィランLv.18 · HP 4,350 · パワー 8,110 · スピード 67 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+パワーをダウンさせるスキルを使用する

  • 技
    チンピラヴィランLv.18 · HP 4,150 · パワー 7,770 · スピード 67 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+ディフェンスをダウンさせるスキルを使用する

  • 破
    脳無Lv.18 · HP 3,510 · パワー 6,920 · スピード 62 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

EVENT 8

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 57,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×36
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (5)

Wave1

  • 技
    脳無Lv.18 · HP 3,510 · パワー 6,920 · スピード 62 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

  • 技
    脳無Lv.18 · HP 3,510 · パワー 6,920 · スピード 62 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+スキルのクールタイムを増加させるスキルを使用する

  • 破
    チンピラヴィランLv.18 · HP 3,750 · パワー 8,280 · スピード 57 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

Wave2

  • 技
    脳無Lv.18 · HP 3,710 · パワー 7,800 · スピード 47 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    特殊な効果は使ってこないが、スキルのダメージが高い

  • 破
    チンピラヴィランLv.18 · HP 4,150 · パワー 7,770 · スピード 67 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ダメージ+ディフェンスをダウンさせるスキルを使用する

EVENT 9

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 59,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×37
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×10
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (3)
  • 技
    緑谷 出久Lv.20 · HP 11,800 · パワー 7,200 · スピード 88 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    クリティカルするたびにスキル威力がアップする

    ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  • 技
    麗日お茶子Lv.20 · HP 11,800 · パワー 7,200 · スピード 88 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    自分以外のエネミー単体のクリティカル率をアップする

    ダメージ+スピードをダウンさせるスキルを使用する

  • 破
    峰田実Lv.20 · HP 12,700 · パワー 7,200 · スピード 88 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    自分が隠れる状態の時クリティカル率がアップする

    ダメージ+拘束+自分に隠れるを付与するスキルを使用してくる

EVENT 10

  • 消費 STA 10
  • 推奨戦闘力 62,000
イベントアイテム
  • 宿志のメダリオン×38
初回クリア報酬
  • 宿志のメダリオン×20
  • クエストスキップチケット×5
★3達成報酬
ドロップ
  • ×25040%
  • 100%
  • 80%
  • 55%
エネミー (2)
  • 技
    心操 人使Lv.22 · HP 35,200 · パワー 7,800 · スピード 102 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    戦闘開始からしばらくの間、プレイキャラ全体のクリティカル率をダウンしてくる

    ダメージ+スキル封印のスキルと、混乱を付与するスキルを使用してくる

    HPが減ると自分にクリティカル率アップを付与し、一定ターン後にプルスウルトラ技を使用してくる

  • 破
    相澤 消太Lv.22 · HP 25,300 · パワー 7,800 · スピード 102 · 防御 100 · クリティカル 15%
    特徴・スキル

    エネミー単体のクリティカル率アップ+プレイキャラ全体のスピードをダウンするスキルを使用する

    ダメージ+拘束を付与するスキルとプレイキャラの強化を打ち消し、スキル威力をダウンするスキルを使用する

イベント購買部

2021年7月28日 09:59 (JST)まで

  • 1,000→11,000
    交換上限 ×5
    合計 30,000
    1個目 1,0002個目 3,0003個目 6,0004個目 9,0005個目 11,000
  • 1,500→4,500
    交換上限 ×5
    合計 15,000
    1個目 1,5002個目 2,2503個目 3,0004個目 3,7505個目 4,500
  • 1,500→4,500
    交換上限 ×5
    合計 15,000
    1個目 1,5002個目 2,2503個目 3,0004個目 3,7505個目 4,500
  • 150→450
    交換上限 ×10
    合計 3,000
    1〜2個目 1503〜4個目 2305〜6個目 3007〜8個目 3709〜10個目 450
  • 150→450
    交換上限 ×10
    合計 3,000
    1〜2個目 1503〜4個目 2305〜6個目 3007〜8個目 3709〜10個目 450
  • ガシャチケット
    750
    交換上限 ×1
    合計 750
  • コイン ×5,000
    30
    交換上限 ×20
    合計 600
  • プレイキャラ強化バー大 ×3
    220→670
    交換上限 ×5
    合計 2,230
    1個目 2202個目 3303個目 4504個目 5605個目 670
  • プレイキャラ強化バー中 ×6
    90→270
    交換上限 ×5
    合計 890
    1個目 902個目 1303個目 1804個目 2205個目 270
  • プレイキャラ強化バー小 ×4
    10→30
    交換上限 ×10
    合計 200
    1〜2個目 103〜4個目 155〜6個目 207〜8個目 259〜10個目 30
  • メモリー強化リキッド大 ×5
    370→1,120
    交換上限 ×5
    合計 3,730
    1個目 3702個目 5603個目 7504個目 9305個目 1,120
  • メモリー強化リキッド中 ×9
    130→400
    交換上限 ×5
    合計 1,330
    1個目 1302個目 2003個目 2704個目 3305個目 400
  • メモリー強化リキッド小 ×6
    15→45
    交換上限 ×10
    合計 300
    1〜2個目 153〜4個目 255〜6個目 307〜8個目 359〜10個目 45
  • 保て!健康ボトル中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 力力力!ボトル中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 極まれ俊足!ボトル中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 保て!健康缶中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 力力力!缶中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 極まれ俊足!缶中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 保て!健康パック中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 力力力!パック中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 極まれ俊足!パック中 ×2
    240
    交換上限 ×4
    合計 960
  • 保て!健康ボトル小 ×3
    270
    交換上限 ×9
    合計 2,430
  • 力力力!ボトル小 ×3
    270
    交換上限 ×9
    合計 2,430
  • 極まれ俊足!ボトル小 ×3
    270
    交換上限 ×9
    合計 2,430
  • 保て!健康缶小 ×3
    180
    交換上限 ×5
    合計 900
  • 力力力!缶小 ×3
    180
    交換上限 ×5
    合計 900
  • 極まれ俊足!缶小 ×3
    180
    交換上限 ×5
    合計 900
  • 保て!健康パック小 ×3
    90
    交換上限 ×3
    合計 270
  • 力力力!パック小 ×3
    90
    交換上限 ×3
    合計 270
  • 極まれ俊足!パック小 ×3
    90
    交換上限 ×3
    合計 270
  • 中くらいのギア(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • 中くらいのリング(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • 中くらいのチップ(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • 中くらいのライト(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • 中くらいのシリンダー(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • 中くらいのバッテリー(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • 小さなギア(知) ×3
    90
    交換上限 ×4
    合計 360
  • 小さなリング(知) ×3
    90
    交換上限 ×4
    合計 360
  • 小さなチップ(知) ×3
    180
    交換上限 ×4
    合計 720
  • ちっぽけなライト(知) ×3
    180
    交換上限 ×4
    合計 720
  • ちっぽけなシリンダー(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160
  • ちっぽけなバッテリー(知) ×4
    360
    交換上限 ×6
    合計 2,160

すべて交換すると114,910

イベントストーリー

  • 第1話 時間は有限!合理的マンツーマン稽古 1/2
    イベントに参加すると解放されます。
    • 宿志のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(53行)
    1. 相澤消太

      来たな、心操時間は有限早速だが稽古を始めよう

    2. 心操人使

      よろしくお願いします

    3. 相澤消太

      相手の出方を窺うのもいいが、その場合即座に反応できるように策を用意し、構えておくこと

    4. 心操人使

      ッ……はい!

    5. 心操人使

      (まただ……)

    6. 心操人使

      捕縛動作もっと早く動けた……悪い

    7. 蛙吹梅雨

      謝るのはこっちよ。心操ちゃんを正面から戦わせてしまったわ策を怠った私がいけなかった

    8. 相澤消太

      戦闘中は咄嗟の判断力が問われる状況を把握し、何が有効打か常に考えて捕縛布を操作するんだ

    9. 心操人使

      (クラス対抗戦の時に見えた弱みなのに……!)

    10. 上鳴電気

      うっわまじかよツル!! 宍田の方からって一緒にいんのか!捕まったら終わりだ退くか!?

    11. 上鳴電気

      あ! いや! やっべ思いついた俺だけ捕まるってどう!?

    12. 心操人使

      …………

    13. 相澤消太

      ……捕縛布を下ろせ稽古はいったん中止だ

    14. 心操人使

      え……どうしてですか

    15. 相澤消太

      おまえが1番分かっているだろ考え事をしていて訓練に集中しきれていない

    16. 心操人使

      ……すみません

    17. 相澤消太

      謝ることじゃない誰しもそういう時はある

    18. 相澤消太

      ただ、集中できていない中で行う戦闘訓練はケガの元だ

    19. 心操人使

      ……はい

    20. 相澤消太

      何か悩みや考え事があるなら話してみろ1人で抱え続けるより合理的だ

    21. 心操人使

      ……クラス対抗戦の時のことを考えていました

    22. 心操人使

      あの時俺は、ヒーロー科を「超えるべき壁」なんて言いましたが……

    23. 心操人使

      いざ戦ってみると俺ひとりの力では彼らには到底敵わなかった

    24. 心操人使

      気持ちが先走っていた体育祭の頃に比べたら俺も成長してるのかもしれません

    25. 心操人使

      わかるかい、緑谷出久これは心の強さを問われる戦い

    26. 心操人使

      強く想う”将来<ビジョン>”があるならなりふり構ってちゃダメなんだ

    27. 心操人使

      わかんないだろうけど……こんな”個性”でも夢見ちゃうんだよなさァ、負けてくれ

    28. 心操人使

      恵まれた人間にはわかんないだろ

    29. 心操人使

      お誂え向きの”個性”に生まれて望む場所に行ける奴らにはよ!!

    30. 心操人使

      でもあいつらも、日々成長してる人が変わったように強くなってる奴もいます

    31. 心操人使

      だから今もどんどん差をつけられている気がして焦ってしまうんです

    32. 相澤消太

      差、かどうだかな

    33. 心操人使

      “もう1つの声帯”変声可変機構マスク「ペルソナコード」

    34. 鱗飛竜?

      次だ! 早くツル張り直せ!

    35. 塩崎茨

      ええ。宍田さん、位置を――

    36. 塩崎茨

      ……!!

    37. 鱗飛竜

      おい!? 今のは俺の声じゃねえよ!!

    38. 相澤消太

      (心操もこの短期間で十分成長していると思うが……)

    39. 相澤消太

      まだヒーロー科ではないおまえの目にはあいつらが強く映るのかもしれん

    40. 相澤消太

      だが、あいつらも順風満帆にヒーローへの道を進んでいるわけじゃない

    41. 相澤消太

      期末試験で補習になる奴や仮免試験に1度は落ちた奴もいる

    42. 相澤消太

      クラス対抗戦でおまえが戦った緑谷や麗日も、今必死に新しい戦闘スタイルを磨いている

    43. 相澤消太

      あいつらも今目の前にある「壁」を乗り越えるためにもがいているんだ

    44. 相澤消太

      おまえと、何も変わらん

    45. 心操人使

      …………!

    46. 相澤消太

      焦る気持ちもわかるが他人ばかり見ていては差は縮まらんぞ

    47. 相澤消太

      稽古再開だ、心操今からは1対1の戦闘訓練だ

    48. 相澤消太

      俺と戦って、体育祭のときからどう変わっているかきちんと比べ直してみろ

    49. 心操人使

      先生……

    50. 相澤消太

      ヒーロー科に追いつくためではなく、今のおまえにとって乗り越えるべき「壁」を探せ

    51. 相澤消太

      おまえが目指してるのはヒーロー科ではなく立派な「ヒーロー」、だろう

    52. 心操人使

      ――はい!

    53. 心操人使

      それじゃ、先生……1戦よろしくお願いします!

  • 第2話 時間は有限!合理的マンツーマン稽古 2/2
    ストーリークエストをクリアすると解放されます。
    • 宿志のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(41行)
    1. 相澤消太

      正面戦闘を避けて身を隠したのは悪くないだが……

    2. 相澤消太

      "個性"を使えば居場所は割れるぞここからどうするつもりだ?

    3. 心操人使

      ……稽古は先生と俺の1対1こんな森の奥じゃ他に人が来る可能性の方が低い

    4. 心操人使

      つまり、誰の声に化けたとしてもそれが俺であるとバレてしまう

    5. 心操人使

      普通の使い方じゃ“個性”は通じない……だったら――

    6. ネコ?

      ニャ~

    7. 相澤消太

      声を出したら相手に居場所を教えるようなものだ隠れた強みを自ら消してどうする

    8. 心操人使

      ――小細工にも引っかからないなまあ、そりゃそうか

    9. 心操人使

      捕縛布での立ち回りでは先生に敵うはずがないなら……

    10. 緑谷出久?

      相澤先生!この辺りにいるって聞いたんですが……!

    11. ブラドキング?

      イレイザー! 緊急事態だ!ちょっと来てくれ!

    12. オールマイト?

      相澤くんすまないが少し手伝ってほしいことがあるんだ

    13. 相澤消太

      (……どこだ?聞こえる方角的に声を出しながら移動しているようだが)

    14. 心操人使

      よし、先生の意識が声に向いた!この隙に俺のいる場所から遠い茂みを捕縛布で揺らして……!

    15. 相澤消太

      (声が聞こえてきた方向とは全く違う、が……)

    16. 心操人使

      背中を見せた!今だ――!

    17. 相澤消太

      気配が隠せていない作戦自体は良かったが来る方向が分かれば対処できる

    18. 心操人使

      クソ、不意を突いても対応できるのか……!

    19. 相澤消太

      こればかりは、経験の差――年の功ってやつだ

    20. 相澤消太

      で、次はどうするんだ?

    21. 心操人使

      ……降参、です

    22. 心操人使

      はは……結構いけると思ったんですけどやっぱりまだ先生には勝てないか

    23. 相澤消太

      基礎的な動きは問題ないだが、ペルソナコードの切り替えに手間取りすぎだ

    24. 心操人使

      声の切り替えをするときが攻撃の隙になる……ですか

    25. 相澤消太

      分かってるじゃないか後は読みと詰めが甘いことも問題だな

    26. 相澤消太

      攻撃が防がれてもいいように二手、三手先まで常に用意しておくべきだ

    27. 相澤消太

      だが自分の出来ることの見極めや立ち回りは良かったよ

    28. 相澤消太

      体育祭の頃と比べれば誰が見ても分かるほど格段に動けるようになっている

    29. 相澤消太

      今の心操から見た俺は”個性”と捕縛布の扱い、どちらをとっても普通に立ち回って勝てない相手だ

    30. 相澤消太

      そんな相手に対し「勝ち筋」を探し作戦を立て狙って動けたことは誇っていい

    31. 相澤消太

      おまえが身につけたおまえ自身の努力の成果だよ

    32. 心操人使

      ……!ありがとうございます

    33. 相澤消太

      次は、戦法に幅を持たせることが課題だなもっとできることを探しておけ

    34. 心操人使

      そうですね一芸だけじゃ、ヒーローは務まりませんから

    35. 相澤消太

      おまえ……

    36. 心操人使

      な、何か変なこと言いましたか

    37. 緑谷出久

      イレイザーヘッドの戦闘スタイルは、敵の“個性”を消してからの捕縛だ正面戦闘は……

    38. 相澤消太

      ……一芸だけじゃヒーローは務まらん

    39. 相澤消太

      ……いや、なんでもない少し思い出したことがあっただけだ

    40. 相澤消太

      さて。いつまでも反省会をしているのは合理的じゃない稽古の続きを始めるぞ

    41. 心操人使

      はい、お願いします!

イベントミッション

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  • イベントクエストを3回クリアしよう
    • 宿志のメダリオン×10
  • イベントクエストを5回クリアしよう
    • 宿志のメダリオン×15
  • イベントクエストを10回クリアしよう
    • 宿志のメダリオン×25