思索!テイルマンのヒーロービジョン
  • イベント購買部

思索!テイルマンのヒーロービジョン

開催期間
2023年5月16日 15:00 – 2023年5月30日 14:59 (JST)
報酬獲得期間
2023年6月1日 14:59 (JST)まで
予告開始
2023年5月15日 12:00 (JST)

イベント特効

※限界突破による特効値の上昇は4段階までとなります

イベントクエストでアイテム獲得数アップ

イベントクエスト

EASY

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 30,000
イベントアイテム
  • 誠実のメダリオン×70
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×5
  • 誠実のメダリオン×60
★3達成報酬
ドロップ
  • 80%
  • ×25040%
  • 100%
おすすめ
  • ディフェンスダウン
エネミー (1)
  • 力
    緑谷 出久Lv.4 · HP 23,600 · パワー 6,400 · スピード 86 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードとクリティカル率をアップ
    ・自分のクリティカル率がアップしている時、自分のスキル威力をアップ、スタンを付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のスピードとクリティカル率をアップするスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与するダメージスキル

NORMAL

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 70,000
イベントアイテム
  • 誠実のメダリオン×75
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×10
  • 誠実のメダリオン×70
★3達成報酬
ドロップ
  • 80%
  • ×25040%
  • 100%
おすすめ
  • ディフェンスダウン
エネミー (2)
  • 力
    常闇 踏陰Lv.22 · HP 35,200 · パワー 9,300 · スピード 192 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 暗闇 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードと通常攻撃の威力をアップ
    ・自分のスピードがアップしている時、自分のスキル威力をアップ、通常攻撃2回を付与、出血を付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに出血を付与するダメージスキル
    ・自分のスピードをアップするダメージスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技

  • 力
    緑谷 出久Lv.22 · HP 33,200 · パワー 7,300 · スピード 152 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードとクリティカル率をアップ
    ・自分のクリティカル率がアップしている時、自分のスキル威力をアップ、スタンを付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のスピードとクリティカル率をアップするスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与するダメージスキル

HARD

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 110,000
イベントアイテム
  • 誠実のメダリオン×80
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×15
  • 誠実のメダリオン×80
★3達成報酬
ドロップ
  • 80%
  • ×25040%
  • 100%
おすすめ
  • ディフェンスダウン
エネミー (2)
  • 力
    緑谷 出久Lv.50 · HP 87,800 · パワー 21,420 · スピード 268 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードとクリティカル率をアップ
    ・自分のクリティカル率がアップしている時、自分のスキル威力をアップ、スタンを付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のスピードとクリティカル率をアップするスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与するダメージスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技

  • 力
    尾白猿夫Lv.50 · HP 65,800 · パワー 21,200 · スピード 268 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のクリティカル率をアップ、拘束、スタンを付与する確率を上げる

    ■主なスキル
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、スキル威力をアップし、プレイキャラに拘束を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与する全体ダメージスキル
    ・自分のクリティカル率とクリティカル威力をアップし、通常攻撃2回を付与するスキル

VERYHARD

  • 消費 STA 7
  • 推奨戦闘力 190,000
イベントアイテム
  • 誠実のメダリオン×85
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
  • 誠実のメダリオン×90
★3達成報酬
ドロップ
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • ×25040%
  • 100%
おすすめ
  • ディフェンスダウン
  • クリティカル率ダウン
エネミー (2)
  • 力
    尾白猿夫Lv.80 · HP 151,800 · パワー 22,700 · スピード 378 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のクリティカル率をアップ、拘束、スタンを付与する確率を上げる
    ・クリティカルが発生するたびに、自分のクリティカル率とクリティカル威力をアップ、通常攻撃2回を付与
    ・自分の燃焼、出血ダメージを軽減

    ■主なスキル
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、スキル威力をアップし、プレイキャラに拘束を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与する全体ダメージスキル
    ・プレイキャラのプルスウルトラゲージをダウンする全体スキル
    ・プレイキャラにスタンを付与、自分のクリティカル率がアップしている時、スキル威力をアップ、プレイキャラのアクションスキル威力がアップしていない時、プレイキャラのディフェンスをダウンするプルスウルトラ技

  • 力
    常闇 踏陰Lv.80 · HP 105,800 · パワー 24,200 · スピード 418 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 暗闇 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードと通常攻撃の威力をアップ
    ・自分のスピードがアップしている時、自分のスキル威力をアップ、通常攻撃2回を付与、出血を付与する確率を上げる
    ・自分が通常攻撃2回の時、自分のパワーとクリティカル率をアップ
    ・カウンターの相手から攻撃を受けきった後に、自分に貫通を付与
    ・自分が貫通の時、自分のパワーをアップ
    ・自分の燃焼、出血ダメージを軽減

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに出血を付与するダメージスキル
    ・自分のスピードをアップするダメージスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技

ULTRA

  • 消費 STA なし
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×80
  • 誠実のメダリオン×250
★3達成報酬
  • 誠実のメダリオン×1,000
おすすめ
  • ディフェンスダウン
  • クリティカル率ダウン
エネミー (3)
  • 力
    尾白猿夫Lv.110 · HP 377,800 · パワー 43,200 · スピード 478 · 防御 100 · クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のクリティカル率をアップ、拘束、スタンを付与する確率を上げる
    ・クリティカルが発生するたびに、自分のクリティカル率とクリティカル威力をアップ、通常攻撃2回を付与
    ・自分の燃焼、出血ダメージを軽減
    ・自分にスキル封印、拘束の完全耐性を付与
    ・自分が混乱、麻痺、氷結、魅了、暗闇、肉塊、スタンになるたびに、自分のそれぞれの耐性をアップ

    ■主なスキル
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、スキル威力をアップし、プレイキャラに拘束を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与する全体ダメージスキル
    ・プレイキャラのプルスウルトラゲージをダウンする全体スキル
    ・プレイキャラにスタンを付与、自分のクリティカル率がアップしている時、スキル威力をアップ、プレイキャラのアクションスキル威力がアップしていない時、プレイキャラのディフェンスをダウンするプルスウルトラ技

  • 力
    緑谷 出久Lv.110 · HP 199,800 · パワー 36,200 · スピード 478 · 防御 100 · クリティカル 5%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードとクリティカル率をアップ
    ・自分のクリティカル率がアップしている時、自分のスキル威力をアップ、スタンを付与する確率を上げる
    ・クリティカルが発生するたびに、自分にくいしばりを付与
    ・自分がくいしばりの時、自分のパワーをアップ
    ・自分の燃焼、出血ダメージを軽減
    ・自分にスキル封印、拘束の完全耐性を付与
    ・自分が混乱、麻痺、氷結、魅了、暗闇、肉塊、スタンになるたびに、自分のそれぞれの耐性をアップ

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のスピードとクリティカル率をアップするスキル
    ・プレイキャラにスタンを付与するダメージスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技

  • 力
    常闇 踏陰Lv.110 · HP 231,800 · パワー 31,360 · スピード 518 · 防御 100 · クリティカル 10%
    • 暗闇 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分のディフェンスがダウンしていない時、自分のスピードと通常攻撃の威力をアップ
    ・自分のスピードがアップしている時、自分のスキル威力をアップ、通常攻撃2回を付与、出血を付与する確率を上げる
    ・自分が通常攻撃2回の時、自分のパワーとクリティカル率をアップ
    ・カウンターの相手から攻撃を受けきった後に、自分に貫通を付与
    ・自分が貫通の時、自分のパワーをアップ
    ・自分の燃焼、出血ダメージを軽減
    ・自分にスキル封印、拘束の完全耐性を付与
    ・自分が混乱、麻痺、氷結、魅了、暗闇、肉塊、スタンになるたびに、自分のそれぞれの耐性をアップ

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに出血を付与するダメージスキル
    ・自分のスピードをアップするダメージスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技

イベント購買部

2023年6月1日 14:59 (JST)まで

  • 500→9,000
    交換上限 ×5
    合計 22,500
    1個目 5002個目 1,5003個目 4,5004個目 7,0005個目 9,000
  • 5月URメモリー確定ガシャチケ
    80,000
    交換上限 ×1
    合計 80,000
  • 5月SR以上キャラ確定ガシャチケ2023年5月25日 15:00追加
    70,000
    交換上限 ×1
    合計 70,000
  • ガシャチケット
    500→3,000
    交換上限 ×10
    合計 21,250
    1個目 5002個目 7503個目 1,0004個目 1,5005個目 2,5006〜10個目 3,000
  • 尾白のグローブ
    7,500
    交換上限 ×1
    合計 7,500
  • 光の連携技のポスター
    5,000
    交換上限 ×1
    合計 5,000
  • 誠実のメダリオン(レプリカ)
    2,500
    交換上限 ×1
    合計 2,500
  • 小さなナット(技)2023年5月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×22
    合計 1,320
  • 小さなパイプ(技)2023年5月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×22
    合計 1,320
  • 中くらいのコンデンサー(技)2023年5月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×22
    合計 3,960
  • 中くらいのファン(技)2023年5月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×22
    合計 3,960
  • 複雑なパイプ(技)2023年5月25日 15:00追加
    240
    交換上限 ×22
    合計 5,280
  • 複雑なナット(技)2023年5月25日 15:00追加
    240
    交換上限 ×22
    合計 5,280
  • 強力なファン(技)2023年5月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×25
    合計 7,500
  • 強力なドライブ(技)2023年5月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×20
    合計 6,000
  • 光明のブロンズフラッグ2023年5月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×2
    合計 120
  • 光明のブロンズアワード2023年5月25日 15:00追加
    60
    交換上限 ×2
    合計 120
  • 精華のシルバーフラッグ2023年5月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×7
    合計 1,260
  • 精華のシルバーアワード2023年5月25日 15:00追加
    180
    交換上限 ×7
    合計 1,260
  • 至境のゴールドフラッグ2023年5月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×10
    合計 3,000
  • 至境のゴールドアワード2023年5月25日 15:00追加
    300
    交換上限 ×10
    合計 3,000
  • リミットブレイカーURのかけら
    5,000
    交換上限 ×5
    合計 25,000
  • リミットブレイカーSRのかけら
    500→1,000
    交換上限 ×10
    合計 9,500
    1個目 5002〜10個目 1,000
  • 虹のランダムピースケース
    1,000→2,000
    交換上限 ×20
    合計 39,000
    1個目 1,0002〜20個目 2,000
  • 金のランダムピースケース
    700→1,400
    交換上限 ×10
    合計 13,300
    1個目 7002〜10個目 1,400
  • 銀のランダムピースケース
    500→1,000
    交換上限 ×10
    合計 9,500
    1個目 5002〜10個目 1,000
  • 750→3,750
    交換上限 ×5
    合計 11,250
    1個目 7502個目 1,5003個目 2,2504個目 3,0005個目 3,750
  • 750→3,750
    交換上限 ×5
    合計 11,250
    1個目 7502個目 1,5003個目 2,2504個目 3,0005個目 3,750
  • 至上のガジェット
    1,000
    交換上限 ×3
    合計 3,000
  • 精巧なガジェット
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 普通のガジェット
    90
    交換上限 ×5
    合計 450
  • トップヒーローのデバイス
    1,000
    交換上限 ×3
    合計 3,000
  • 一人前ヒーローのデバイス
    450
    交換上限 ×5
    合計 2,250
  • 駆け出しヒーローのデバイス
    90
    交換上限 ×5
    合計 450
  • 育成アイテムケース
    200
    上限なし
    —
  • コイン ×50,000
    1,500
    交換上限 ×20
    合計 30,000
  • コイン ×5,000
    200
    上限なし
    —

すべて交換すると412,330(上限なしのアイテムを除く)

イベントストーリー

  • 第1話 思索!テイルマンのヒーロービジョン 1/2
    イベントに参加すると解放されます。
    • 誠実のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(39行)
    1. 雄英高校 A組学生寮

    2. 尾白猿夫

      ふあぁ……っ。眠いな……まだ日も昇ってない時間か

    3. 尾白猿夫

      はぁ……、ん?吐いた息が白くなってるすっかり真冬だな……

    4. 雄英高校 校庭

    5. 緑谷出久

      ……! あ、尾白くん!おはよう!

    6. 尾白猿夫

      緑谷。おはよう今日も早いな

    7. 緑谷出久

      日課なんだそう言う尾白くんも、訓練?

    8. 尾白猿夫

      ああ。ほら、この間さ、B組との合同戦闘訓練があっただろ?あの時のことが頭に残っててさ

    9. 緑谷出久

      あの授業、いい勉強になったよね僕も、その時の課題について考えてたところだよ

    10. 尾白猿夫

      そっか。俺は……

    11. 心操人使

      緑谷ァ!! 俺と戦おうぜ

    12. 緑谷出久

      ぐ……ッ応!!

    13. 尾白猿夫

      (緑谷と心操の戦いに触発された……なんて本人には言えないな)

    14. 緑谷出久

      ……尾白くん? どうしたの?

    15. 尾白猿夫

      いや……俺も頑張ろうって思ってさ!

    16. 緑谷出久

      そっか。うん、一緒に頑張ろう!僕も、何か手伝えることがあれば言ってね!

    17. 尾白猿夫

      ああ、ありがとう!

    18. 尾白猿夫

      ……あのさ、緑谷ちょっとアドバイスが聞きたいんだけど……

    19. 緑谷出久

      うん? さっそく何か手伝う?

    20. 尾白猿夫

      その……俺がもっと「個性的」になるにはどうしたらいいと思う?

    21. 朝 教室にて

    22. 常闇踏陰

      「個性的」……か

    23. 尾白猿夫

      ああヒーローって、強さはもちろん人を安心させることも大事だろ?

    24. 尾白猿夫

      たとえば、登場が目立つとか……「個性的」なところがあれば知名度や安心感に繋がると思って

    25. 緑谷出久

      相談には乗りたかったけど正直僕自身、個性的かと言ったらあんまり自信がなかったから……

    26. 緑谷出久

      A組でも特に個性的な人に話を聞いてみたらどうかな、って

    27. 常闇踏陰

      ……そこで選ぶのが俺なのか受け止め方に悩むな

    28. 尾白猿夫

      常闇はどう思う?

    29. 常闇踏陰

      ……ふむ。そうだな……やはり特色を出したいのであれば視覚は重要なのではないか?

    30. 緑谷出久

      視覚……見た目ってこと?

    31. 常闇踏陰

      ああ。形から入るのも悪くないだろうでは、試しにこの外套を

    32. 緑谷出久

      黒マント……かっこいいね!格闘メインの尾白くんなら戦っているだけで目立ちそう!

    33. 尾白猿夫

      マントはかっこいいけどただ、俺の場合だと……尻尾が……

    34. 緑谷出久

      そっか……!マントは邪魔になるのか……!

    35. 常闇踏陰

      確かに身軽な方が向くなこの方向性は駄目か。では……キャッチフレーズ、はどうだ?

    36. 緑谷出久

      例えば、オールマイトでいう「私が来た!」みたいな決めゼリフのこと?

    37. 尾白猿夫

      なるほど、そういうものがあれば個性的なヒーローになれるかもしれない……?

    38. 常闇踏陰

      方向性は多い方がいい他のクラスメイトに頼るのも良いかもしれない

    39. 緑谷出久

      よし、それじゃあみんなの力も借りて決めゼリフを考えてみよう!

  • 第2話 思索!テイルマンのヒーロービジョン 2/2
    ストーリークエストをクリアすると解放されます。
    • 誠実のメダリオン×10
    • スタミナ×20
    ストーリーを読む(47行)
    1. 昼休み 教室にて

    2. 峰田実

      それでは常闇の考えるかっこいい尾白のセリフ3、2、1、ハイどうぞ!

    3. 尾白猿夫

      漆黒の闇より出でし、我が力……今こそ封印を解き放ち、あ、悪鬼羅刹を食い滅ぼそう……

    4. 芦戸三奈

      尾白のセリフっていうか言ってることほとんど常闇じゃん!

    5. 葉隠透

      照れちゃ駄目だよー!もっと言い切らなきゃ!

    6. 尾白猿夫

      ご、ごめん……

    7. 障子目蔵

      突っ込むところはそこなのか?

    8. 峰田実

      んじゃ次! 緑谷の考えるかっこいい尾白のセリフ3、2、1、ハイどうぞ!

    9. 尾白猿夫

      ……俺が、来た

    10. 芦戸三奈

      オールマイトの丸パクリ!

    11. 葉隠透

      元ネタがわかっちゃうとかっこよさ半減だよねー

    12. 障子目蔵

      緑谷の考える「かっこよさ」はイコールで「オールマイト」なんだな

    13. 峰田実

      おいおい、おめーら下手くそか!?

    14. 峰田実

      尾白らしさってもんをもっとセリフに組み込めよ!

    15. 尾白猿夫

      (皆、考えてくれるのはすごく嬉しいけど……恥ずかしいな、これ!)

    16. 芦戸三奈

      じゃあ峰田も考えてあげなよ

    17. 峰田実

      ったく、しょうがねえな……んじゃ尾白、ビシッと決めてくれ

    18. 尾白猿夫

      あ、ああ……

    19. 峰田実

      これが模範解答だぜ!3、2、1、ハイどうぞ!

    20. 尾白猿夫

      さあ……俺の尻尾の上にお乗りこの尻尾が千切れるまで……俺は君を守り抜こう……

    21. 峰田実

      どうよ、かっけェだろ!

    22. 芦戸三奈

      百歩譲ってかっこいいとしても尾白ではない

    23. 葉隠透

      尾白くんらしさは尻尾にちなめばいいってわけじゃないよ!

    24. 常闇踏陰

      軟派

    25. 峰田実

      なんだよ一番マシだっただろ!?

    26. 尾白猿夫

      ……そもそも俺は何をどうしたいと思ってたんだっけ……

    27. 飯田天哉

      おや、尾白くんなにやら盛り上がっているなどうしたんだ?

    28. 尾白猿夫

      あ、飯田……。ちょっと、ヒーローとしての決めゼリフを……いや、違うな

    29. 尾白猿夫

      より「個性的」になるにはどうしたらいいか、ってことを考えてたんだ

    30. 尾白猿夫

      個性的な方が、ヒーローは皆から信頼されるんじゃないかなって

    31. 飯田天哉

      いや……それはどうだろうか

    32. 尾白猿夫

      えっ?

    33. 飯田天哉

      確かに、オールマイトやエンデヴァー、ホークス……人気ヒーローは皆、個性的だ

    34. 飯田天哉

      しかしヒーローに求められるのはそれだけではない。ヒーローの仕事に、貴賎がないように

    35. 飯田天哉

      見た目などは派手でなくとも、実直に、求められる仕事をこなすというヒーローも、重要だろう?

    36. 緑谷出久

      確かに……実績を重ねて話題になっているヒーローも少なくないね

    37. 障子目蔵

      個性的なヒーローもいいがヒーローとして大事なことはそこではない、ということだな

    38. 飯田天哉

      ああ。決めゼリフも重要ではない尾白くんは尾白くんのやるべきことをする……

    39. 飯田天哉

      それだけで十分、ヒーローらしい姿に、個性的な姿になるだろうさ

    40. 緑谷出久

      うん……! 尾白くんならきっと人に寄り添う、素敵なヒーローになると思う!

    41. 常闇踏陰

      そうだな。……それに俺も尾白が個性的でないと思ったこともない

    42. 尾白猿夫

      そっか…………ありがとうなんだかスッキリしたよ!

    43. 飯田天哉

      それは良かった!委員長たる者、悩む者には手を差し伸べねばな!

    44. 峰田実

      …………

    45. 飯田天哉

      俺もまたインゲニウムの名を背負う者

    46. 飯田天哉

      皆に見せてやろう継ぐ男の気概を!!

    47. 峰田実

      ……飯田も大概、決めゼリフは結構言う奴だけどな……

イベントミッション

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  • イベントクエストを3回クリアしよう
    • 誠実のメダリオン×100
  • イベントクエストを5回クリアしよう
    • 誠実のメダリオン×150
  • イベントクエストを10回クリアしよう
    • 誠実のメダリオン×250
  • イベント交換所で1回交換しよう
    • 誠実のメダリオン×300