迷宮事件
  • 事件簿
  • 通常
  • CASE3

迷宮事件

配信開始
2023年10月11日
最新チャプター
2023年12月21日 · 全2章
解放条件
CASE2『異世界事件』第2章クリアで解放
この事件簿で解放
CASE4『リベレイション事件』 第2章クリアで解放

概要

チャプター
2
バトルステージ
20
ストーリー
15
ボスステージ
4
EXステージ
2
エネミーLv.
60–80
推奨戦闘力
96,000–111,600
スタミナ
消費なし

事件簿のルール

ゲームデータとゲーム内ヘルプより。

事件簿の解放
メインクエスト 第1章 1-16(NORMAL)クリアで解放開始時(2022年11月18日)の解放条件はメインクエスト 3-17(NORMAL)でした(公開のお知らせより)。
専用チーム
1チームにプレイキャラ3人(メモリー装備可)の専用チームを最大6チーム編成できます。ステージのバトルに挑んだチームは「チーム全回復」まで使えません(バトルを途中でやめた場合は使用済みになりません)。通常とスペシャルのCASEでチームは共通です。
チーム全回復
1日1回まで無料(毎日00:00更新)。その後は1回ヒーロージェム×10、1日99回まで。開始時はヒーロージェムでの全回復が1日3回まででした(公開のお知らせより)。最終データとヘルプでは99回です。
スタミナ
スタミナは消費しません。
ターン制限
1ステージ10–15ターン。ターン切れか全滅で敗北しますが、削ったエネミーのHPは次の挑戦に引き継がれます(別のCASEのステージを始めるとリセット)。
模擬戦
何度でも挑戦可能。チームは使用済みにならず、ステージの進行・エネミーHPの引き継ぎはありません。
スペシャルゲスト
ステージごとの候補から1人を選択。バトルには参加せず、サポートスキルを1回だけ使用できます。他プレイヤーのゲストは選べません。
事件簿特効
CASEごとに決まったプレイキャラに、そのCASEのバトルでのみ特別な効果が付きます。
EX STAGE
章のすべてのステージをクリアすると解放(クリア済みのステージは再挑戦できませんが、EXステージは何度でも挑戦可能)。クリアごとに報酬1つ:通常ドロップ84%(上限なし)、限定ドロップ16%(数量限定)。限定ドロップをすべて獲得すると、以降は通常ドロップのみ。重複したプレイキャラはDXピースになります。
スキップ
EXステージの初回クリア後に可能。1回につきクエストスキップチケット×5と専用チーム1つを使用(チーム選択画面の上から順)。経験値・信頼ポイントの代わりにプレイキャラ強化バーとギフトを獲得します。チケット枚数はステージデータ(SkipTicketNeedNum)より。ヘルプには枚数の記載がありません。
バトルごと
プレイヤー経験値 10・プレイキャラ経験値 200・信頼ポイント 400
ゲーム内ヘルプ 9
事件簿とは

複数のステージを進行することで、事件の真相を追いかけるオリジナルストーリーが読めるコンテンツです。

『事件簿』では各事件を『CASE』と呼びます。
CASEはそれぞれ章分けされています。
各章ごとに、ストーリーとステージがあります。
ストーリーでは『事件簿』オリジナルストーリーを読むことができます。ステージではバトルが発生し、クリアすることで、さまざまなクリア報酬を獲得できます。

章内のすべてのステージをクリアすると、次の章に進めます。
章が進むことで、1つのCASEの事件が解決されたら、次のCASEに進めます。
章やCASEは順次更新されます。

▼『事件簿』の解放条件
メインクエスト第1章 1-16(NORMAL)をクリア

ステージ

ステージではバトルが発生します。
バトルでは、全てのエネミーのHPを0にすることでクリアとなります。

『事件簿』では、ステージのバトルで戦えるターンに制限があります。
制限ターン以内に倒しきれなかった場合やチーム全員のHPが0になった場合、バトルに敗北します。
ただし、1度のバトルでエネミーを倒しきれなかった場合でも、エネミーのHPは削られたまま引き継がれます。
何度も挑戦してクリアを目指しましょう。

ストーリー

『事件簿』オリジナルストーリーを読むことができます。
ストーリーが解放されるステージをクリアするとストーリーが再生されます。

ストーリーは読まずにスキップできます。
解放されたストーリーは事件簿トップの「ストーリー」及び、資料室で何度でも読むことができます。

専用チーム

『事件簿』では通常のチーム編成ではなく、専用チームを編成します。
『事件簿』の専用チームでは1チームにつきプレイキャラ3人まで編成でき、それぞれにメモリーを装備することができます。
チームは最大6チームまで編成が可能です。

1度ステージのバトルで使用されたチームはバトルに使用できなくなります。
また、使用済みのチームに編成されているプレイキャラ、メモリーは他のチームに編成できなくなります。
「チーム全回復」を使用することで全てのチームの使用済み状態が解除され、再度バトルで使用できるようになります。

チーム全回復

『チーム全回復』は、事件簿だけの特別な機能です。
チーム全回復機能を使用すると、すべての専用チームが再度挑戦可能な状態となります。
また、すべての専用チームの再編成も可能になります。

チーム全回復は1日に1回まで無料で利用できます。
※毎日「00:00」に更新が行われ、再度利用できるようになります。

また、ヒーロージェムを消費することで、チーム全回復を利用することもできます。
※ヒーロージェムを消費しての「チーム全回復」の利用は、1日99回まで可能です。

模擬戦

模擬戦では、バトルに挑戦しても使用済み状態にならずにバトルを行えます。
本番を想定した編成を試すことができます。

模擬戦ではリザルトは表示されますが、ステージの進行、エネミーのHPの保持、クリア報酬の獲得はできません。

事件簿特効

『事件簿』では、一部のキャラが『事件簿特効』の効果を付与されます。
『事件簿特効』のプレイキャラをチームに加えると、対象のCASE内でのバトルに限り、特別な効果が付与されます。
『事件簿特効』の対象プレイキャラはCASE毎に変更されます。

※事件簿特効対象のプレイキャラには専用チーム編成のキャラアイコンにバッジが表示されます。

スペシャルゲスト編成

『事件簿』のバトルでは、バトルをサポートするサイドキックとしてスペシャルゲストを選択し、使用できます。
スペシャルゲストはストーリーに登場するキャラが対象となります。
通常のクエストやイベントクエストなどとは違い、『事件簿』では他プレイヤーのゲストを呼ぶことはできません。

選択されたスペシャルゲストのプレイキャラは直接バトルには参加しません。
その代わり、バトル中に1回だけ仲間を強化する「サポートスキル」を使用できます。

EXステージ

各章のすべてのステージをクリアすると、その章の『EXステージ』が解放されます。
『EXステージ』は他のステージと違い何度でも挑戦することができます。

EXステージをクリアする度、クリア報酬を1つ獲得できます。
報酬には『限定報酬』と『通常報酬』の2種類があり、ステージクリア時に抽選され獲得します。

▼『限定報酬』
各EXステージの限定報酬は獲得できる数に限りがあります。
すべて獲得できた限定報酬は、抽選対象外になります。

▼『通常報酬』
『通常報酬』は獲得数に限りがない報酬です。
すべての限定報酬を獲得した後は、『通常報酬』のみで抽選が行われます。

報酬内容につきましては、『報酬一覧』で確認できます。

『EXステージ』をクリアすると、スキップチケットを使用してクエストをスキップすることができるようになります。
スキップするには、『EXステージ』に挑戦できるチームとスキップチケットが必要です。

スキップ1回に付き1つの専用チームが使用されます。
複数回スキップする場合、チーム選択画面の上に配置されているチームから使用されます。

また、バトルをスキップした時は、プレイキャラの経験値、信頼ポイント(TP)が獲得できません。
その代わり、本来得られるはずだったプレイキャラの経験値、信頼ポイントに応じた『プレイキャラ強化バー』『ギフト』を獲得できます。

チャプター

第1章

  • 2023年10月11日 配信
  • バトルステージ 10
  • ボスステージ 4
  • ストーリー 8
  • 推奨戦闘力 96,000–102,000
  • エネミーLv. 60–80
公開のお知らせ →
チャプターミッション事件簿CASE3『迷宮事件』第1章をクリアしよう
  • ヒーロージェム×10
STAGE 10クリアで達成
全ステージの初回クリア報酬 12

ステージ(ゲーム内の順番)

  1. ストーリー 1/8章の冒頭
    ストーリーを読む(29行)
    1. ギャングオルカ

      待たせたなエンデヴァー今日はよろしく頼む

    2. エンデヴァー

      来たかこれで全員揃ったな

    3. 轟焦凍

      これが……今回のチームアップメンバーか

    4. 緑谷出久

      ギャングオルカと障子君、耳郎さん、エンデヴァーと僕たち3人に相澤先生で8人だね

    5. 緑谷出久

      それだけ難しい事件ってことなのかな……

    6. 爆豪勝己

      知らねーよどんな事件だろーとやるこたぁ変わんねえ

    7. エンデヴァー

      では、今回の事件について改めて説明しておく

    8. エンデヴァー

      塚内からの話だがこの巨大迷路には今、複数の敵<ヴィラン>が潜んでいる

    9. エンデヴァー

      奴らは人質と立てこもっている早急に人質を解放し、敵<ヴィラン>を逮捕する

    10. 耳郎響香

      確か、そもそもここって「迷宮」だったんですよね

    11. 相澤消太

      ああ、かつて巨大迷路のアトラクションがあったそうだ

    12. 相澤消太

      「鏡の迷宮」や「カラクリ部屋」があったが今は敵<ヴィラン>の潜伏場所だ

    13. ギャングオルカ

      また、先に突入しようとして失敗したヒーローの話によると――

    14. ギャングオルカ

      迷宮の中ではまるで怪奇現象のような奇妙なことが起き続けたという

    15. 緑谷出久

      か、怪奇現象……?

    16. 相澤消太

      おそらく敵<ヴィラン>の“個性”だろうがはっきりしたことは言えない

    17. 相澤消太

      だから、索敵に優れるギャングオルカ事務所に加えて無力化のための俺、というわけだ

    18. 障子目蔵

      踏み入れば怪奇現象に襲われる廃墟のアトラクションか……

    19. 障子目蔵

      まるで、悪霊の館か何かのようだな

    20. 耳郎響香

      悪霊の館って……入る前に変なこと言わないでよ

    21. 爆豪勝己

      ビビってんなら後ろにいな俺が全部解決したるわ

    22. 耳郎響香

      ビビってないし!実際に被害者がいる以上、相手がなんでも助けなくちゃ

    23. ギャングオルカ

      その意気だダボハゼ共!少しは底生生物よりマシになったようだな!

    24. 相澤消太

      繰り返すが、中で何が起こるか詳しいことはわからん

    25. 相澤消太

      ひとかたまりになって動くぞはぐれるなよ

    26. 爆豪勝己

      わかってらァ

    27. エンデヴァー

      では、すぐに突入する!

    28. 緑谷出久

      (廃墟のアトラクションで人質を取って待ち受ける敵<ヴィラン>たち……)

    29. 緑谷出久

      (いったい何が出て来るか……気を引き締めて進まないと……!)

  2. ストーリー 2/8ストーリーのみ
    ストーリーを読む(34行)
    1. 轟焦凍

      薄暗いうえにどこを見ても鏡か突入して早々、厄介な場所だな

    2. 緑谷出久

      障子君が言ってた「鏡の迷宮」がこれだね

    3. 障子目蔵

      ああ、だが地図ではこんな複雑な構造だっただろうか……

    4. 爆豪勝己

      道も反射で虚像みたいになってやがンな面倒くせェ

    5. ギャングオルカ

      超音波によるエコロケーションで周囲を調べたが……

    6. ギャングオルカ

      元の廃墟から手が加わっているのは間違いなさそうだ

    7. エンデヴァー

      だが、手をこまねいている暇はない。進むぞ

    8. 緑谷出久

      はい!

    9. 爆豪勝己

      ――オイ、これは本当に前へ進んでんのか

    10. 轟焦凍

      さっきから同じ場所をぐるぐると回ってるだけに感じるな

    11. 障子目蔵

      いや、先ほどとは少し曲がり角が違うように思える

    12. 緑谷出久

      これだけ鏡だらけだとどこをどう進んだかなんてわかりにくいね……

    13. ギャングオルカ

      移動しているのは間違いない……が何か妙な感覚があるな

    14. 轟焦凍

      これも、怪奇現象の一つってことか?

    15. 爆豪勝己

      面倒くせえな……鏡全部ぶっ壊しちまえばただの迷路になんねえか

    16. 障子目蔵

      ……いや、待て爆豪それは早計だ

    17. 障子目蔵

      さっき気づいたがこの迷宮の光源は鏡自体に取り付けられている

    18. 相澤消太

      壊していけば、ただでさえ弱い光源が失われるそれは得策じゃないな

    19. 緑谷出久

      ギャングオルカと耳郎さん以外周りの状況がわからなくなりますもんね……

    20. 爆豪勝己

      チッ……仕方ねェだったらこんな迷宮さっさとクリアしてやる

    21. 耳郎響香

      ……待って

    22. 緑谷出久

      どうかしたの、耳郎さん?

    23. 耳郎響香

      なんか……今聞こえなかった?

    24. 緑谷出久

      僕は何も聞こえなかったけど……耳郎さんは何か聞こえた?

    25. 耳郎響香

      うん。何か、歯車みたいなのがきしんで動く音が聞こえた気がしたんだ

    26. ギャングオルカ

      ……!――イレイザーヘッド、エンデヴァーはどこにいる?

    27. 相澤消太

      む……生徒たちが迷わぬよう後ろをついてきていたはずですが

    28. 耳郎響香

      ……ウチらって、今8人だよね?

    29. 緑谷出久

      うん。相澤先生とギャングオルカ事務所が3人、エンデヴァー事務所が4人

    30. 耳郎響香

      ……1人足りない

    31. 轟焦凍

      耳郎、どういうことだ?

    32. 耳郎響香

      足音、7人分しか聞こえないんだよ

    33. 障子目蔵

      これは……まさか

    34. 緑谷出久

      エンデヴァーが、消えた?

  3. ストーリー 3/8ストーリーのみ
    ストーリーを読む(33行)
    1. 緑谷出久

      エンデヴァーの姿がなくなった足音もひとり分が消えた……

    2. 爆豪勝己

      迷ってはぐれた、なんてワケはねェな

    3. ギャングオルカ

      超音波には、反応はない……道が狭く入り組んでいる分、反響で捉えるのが遅れたか……

    4. ギャングオルカ

      イヤホン=ジャックテンタコル、二人はどうだ

    5. 耳郎響香

      今はほとんど音は聞こえません気になったのは少し前に聞こえた歯車の音だけです

    6. 障子目蔵

      ――ギャングオルカイレイザーヘッドこれを見てください

    7. ギャングオルカ

      手がかりを見つけたか

    8. 障子目蔵

      この床の跡、鏡があったはずですでも今はそれがずれています

    9. 相澤消太

      ……罠の可能性もあるが……動かしてみるかお前ら、少し下がっていろ

    10. 耳郎響香

      あっ、この音です!ウチが聞いた歯車の音って、この鏡が動く音だったんだ

    11. 耳郎響香

      それに、これって……地下道ですか

    12. 相澤消太

      そのようだなエンデヴァーはここから地下に落ちたのかもしれん

    13. 相澤消太

      そしてそうでなくともここに敵<ヴィラン>が潜んでいる可能性は高い

    14. ギャングオルカ

      ああ、地下も探索した方がいいだろうな

    15. 轟焦凍

      でも、地下を捜索している隙に上の迷宮から逃げられる……ってことはないんですか

    16. 相澤消太

      ここは、二手に分かれて進むのがいいだろうな

    17. ギャングオルカ

      迷宮も地下も視覚には頼れんイヤホン=ジャック、貴様が鍵だ俺と別れて地下を頼む

    18. 耳郎響香

      わかりました!

    19. 相澤消太

      迷宮より地下の方が広い残りの割り振りは――

    20. 相澤消太

      耳郎、緑谷、轟先頭は俺が行く警戒を怠るなよ

    21. 緑谷出久

      それにしても、あの迷宮の下にこんな地下道があったなんて……元は資材置き場だったのかな

    22. 轟焦凍

      かもしれねえ迷路に隠し地下通路……身を潜めるには絶好の場所だ

    23. 相澤消太

      どこからどう襲われるかわからん慎重に進むぞ

    24. 緑谷出久

      はい!

    25. エンデヴァー

      ――

    26. 耳郎響香

      ……あれ?あそこにいるのって……

    27. 轟焦凍

      ……見間違えようがねぇなエンデヴァーだ

    28. 緑谷出久

      やっぱり地下にいたんだ無事でよかった

    29. 緑谷出久

      エンデヴァー!

    30. 相澤消太

      待て、何かおかしい――

    31. エンデヴァー

      ――――!

    32. 轟焦凍

      なっ……!?

    33. 緑谷出久

      (なんだ!?エンデヴァーが僕たちを襲うなんて!)

  4. STAGE 1

    • ターン制限 15
    • 推奨戦闘力 96,000
    • 合計HP 165,500
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬

    エネミー (1)

    • 破
      エンデヴァーLv. 60HP 165,500パワー 25,200スピード 228ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ■特徴
      ・自分のパワーアップ、スピードアップ
      ■主なスキル
      ・敵全体にダメージ、燃焼を付与/自分のスピードに応じてスキル威力アップ
      ・敵単体にダメージ、燃焼を付与

      • 状態異常耐性
      • 燃焼 100%
      • 氷結 50%
      • 凍傷 50%
  5. ストーリー 4/8STAGE 1クリア後
    ストーリーを読む(38行)
    1. 緑谷出久

      操られているのか……!?まずは動きを封じないと……!

    2. 轟焦凍

      わけがわからねえが……氷は相性が悪ぃここは炎だ……!

    3. エンデヴァー?

      ――――!?

    4. 相澤消太

      ……何か不自然だな「抹消」も効いていないのか?いや、というより……

    5. 耳郎響香

      これは……緑谷!なんでもいいから一発当てて!

    6. 轟焦凍

      炎の壁で動きは封じた!行け! 緑谷!

    7. 緑谷出久

      うん!デラウェアスマッシュ……エアフォース!

    8. エンデヴァー?

      ――――!

    9. 緑谷出久

      な、なんとか倒せたけど……

    10. 轟焦凍

      どういうことだ?あいつの姿が消えた……

    11. 耳郎響香

      ……エンデヴァーの攻撃、衝撃は感じたけど、音が聞こえなかった

    12. 相澤消太

      幻影のようなものと戦っていたんだろうおそらくだがな

    13. 耳郎響香

      人が消えて、次は幻……ほんと、性質の悪いホラーハウスみたい

    14. 緑谷出久

      (かっちゃんたちのほうは無事に敵<ヴィラン>までたどり着けたかな……)

    15. 爆豪勝己

      どンだけ進んでも景色が変わらねェな

    16. 爆豪勝己

      オイ、何か変わった様子はねェのか

    17. 障子目蔵

      ないなさっきみたいな鏡と床のズレもどこにも見当たらない

    18. 爆豪勝己

      チッ、地上のほうは外れってワケか?

    19. ギャングオルカ

      気を抜くなバクゴー!油断せずに進め

    20. 爆豪勝己

      言われるまでもねェンだよ

    21. ギャングオルカ

      ――む

    22. 障子目蔵

      どうかしましたかギャングオルカ

    23. ギャングオルカ

      あちらの方向から空気の流れを感じた

    24. 障子目蔵

      空気の流れ……迷路の出口があるんでしょうか

    25. ギャングオルカ

      おそらくはな。進むぞ

    26. 爆豪勝己

      やっとこのクソみてェな景色が終わンのか

    27. 障子目蔵

      これは……また迷路か先程とは違い階段がある……

    28. ギャングオルカ

      鏡の迷宮の先は立体迷路というわけか

    29. 爆豪勝己

      クソが!大して変わり映えしねーじゃねェか!

    30. 障子目蔵

      ……いや、あそこを見ろ、爆豪

    31. 緑谷出久

      ――

    32. 爆豪勝己

      あァ?なんであんなとこにデクがいやがる

    33. 障子目蔵

      地下を進んでいたはずだがこの近くに、地上への道でもあったのか

    34. 緑谷出久

      ――――

    35. 爆豪勝己

      なんだ、ぼーっとしやがってついにおかしくなったか?

    36. ギャングオルカ

      ……妙な気配だ見た目はデクのようだがおそらく敵<ヴィラン>の罠だ

    37. 緑谷出久

      ――――!

    38. 爆豪勝己

      ハッ! 関係ねェ向かってくるならぶっ飛ばしてやらァ!

  6. STAGE 2

    • ターン制限 15
    • 推奨戦闘力 97,200
    • 合計HP 179,500
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬

    エネミー (1)

    • 信
      緑谷 出久Lv. 60HP 179,500パワー 25,700スピード 228ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ■特徴
      ・自分のHPが50%未満の時、自分のクリティカル率アップ
      ■主なスキル
      ・自分のスキル威力アップ、スピードアップ
      ・敵単体にダメージ/与えたダメージの一定量を自分も受ける

  7. ストーリー 5/8STAGE 2クリア後
    ストーリーを読む(37行)
    1. 爆豪勝己

      チッデクの野郎じゃなくて幻か

    2. 障子目蔵

      2手に分かれてから仕掛けてきたやはりどこかから見られているな

    3. ギャングオルカ

      ……それなりの距離を移動したはずだが、景色がほとんど変わっていないな

    4. 障子目蔵

      元々の迷路の設計もあるとは思いますが……本当に、心霊現象のようですね

    5. 爆豪勝己

      このまま進んでも鏡の迷宮の二の舞じゃねーのかどうせ仕掛けがあんだろ

    6. ギャングオルカ

      ああ、一度不自然な場所がないか探ってみるぞ

    7. ギャングオルカ

      何か掴んだか?

    8. 障子目蔵

      迷路の構造が変わっている……と思いましたが、仕掛けの音はしないようです

    9. 障子目蔵

      これほどの大きさの迷路道を切り替えるにしても大掛かりな仕掛けなはずですが

    10. ギャングオルカ

      しかし、探った限り通った道の構造が変わった様子はないな

    11. 障子目蔵

      はい、床や壁などが移動した跡も見つかりません

    12. 爆豪勝己

      ……なるほどなとなるとおかしいのは……

    13. 障子目蔵

      ?どうした爆豪、何か気付いたか

    14. 爆豪勝己

      ああ……右、左、それから右同じように来てみろ

    15. 障子目蔵

      右、左、右だなまずは……ん?

    16. 障子目蔵

      爆豪、右に道なんてないぞ全面壁のようだ

    17. ギャングオルカ

      何?テンタコル、そっちは……いや、そういうことか

    18. 爆豪勝己

      じゃあ今度は俺の前まで来いそれでハッキリすんだろ

    19. 障子目蔵

      これでいいのか?……いや、待て……

    20. 障子目蔵

      右、左、右と向かった時と「爆豪の位置」に向かった時……ルートは同じはずだ

    21. 爆豪勝己

      おかしいのは迷路じゃねェ――俺らの感覚だ

    22. 爆豪勝己

      敵<ヴィラン>の“個性”か何かで方向感覚がバグってやがンだ

    23. 障子目蔵

      鏡の迷宮から続いている妙な現象の正体はそれか……!

    24. ギャングオルカ

      『方向不覚』の“個性”、といったところか?

    25. 爆豪勝己

      今試した通り、頭ン中で右とか左とか考えず目的地を決めれば害はねェ

    26. ギャングオルカ

      “個性”を発動し続けているなら敵<ヴィラン>が付近に潜んでいる可能性があるな

    27. ギャングオルカ

      鏡に囲まれていた先ほどならともかく、この立体迷路なら音波を強めていけば――

    28. ギャングオルカ

      ――うむ、数人見つけたぞそこの右の部屋……いや、俺の後について来い!

    29. 敵<ヴィラン>A

      くっ、見つかったか!弱点までバレてやがる……!

    30. 爆豪勝己

      さんざん小細工してくれたな……イラつかせやがって!

    31. 爆豪勝己

      ようやくクソ敵<ヴィラン>共をぶっ飛ばしてやれそうだなオイ!

    32. ギャングオルカ

      迷路を壊すなよバクゴー!万が一にも人質を傷つけることは――

    33. 爆豪勝己

      言われるまでもねェっつってンだよ!閃光弾<スタングレネード>!!

    34. 敵<ヴィラン>

      ぐあぁぁぁ!目がぁぁぁぁ!!

    35. 障子目蔵

      ……スタングレネードを使うなら、一言言ってくれ……

    36. ギャングオルカ

      だが、これで奴らも“個性”を保てなくなっただろう

    37. ギャングオルカ

      この隙に、一気に敵<ヴィラン>を捕縛するぞ!

  8. STAGE 3

    • ターン制限 10
    • 推奨戦闘力 98,400
    • 合計HP 203,900
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬

    エネミー (2)

    • 破
      チンピラヴィランLv. 62HP 101,950パワー 24,020スピード 292ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

    • 破
      チンピラヴィランLv. 62HP 101,950パワー 24,020スピード 292ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

  9. STAGE 4

    • ターン制限 10
    • 推奨戦闘力 99,600
    • 合計HP 213,300
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬

    エネミー (2)

    • 信
      チンピラヴィランLv. 64HP 106,650パワー 26,920スピード 233ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

    • 信
      チンピラヴィランLv. 64HP 106,650パワー 26,920スピード 233ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

  10. ストーリー 6/8STAGE 4クリア後
    ストーリーを読む(27行)
    1. ギャングオルカ

      これで最後だ!観念しろ!!

    2. 敵<ヴィラン>A

      ぐあぁぁぁ……!

    3. 障子目蔵

      ……全員、捕縛できたでしょうか

    4. ギャングオルカ

      油断するなどこに敵<ヴィラン>が潜んでいるかわからん

    5. ギャングオルカ

      エコロケーションで周囲を探るおまえたちも警戒を続けろ

    6. 障子目蔵

      わかりました

    7. ギャングオルカ

      ――む?これは……

    8. 爆豪勝己

      人質でも見つかったか?

    9. ギャングオルカ

      そうではないどうやら、迷宮の構造が変わっているようだ

    10. ギャングオルカ

      先ほどまでと比べて明らかに構造がシンプルになっている

    11. 障子目蔵

      敵<ヴィラン>を倒した影響でしょうか?

    12. ギャングオルカ

      おそらくな。倒した者の中に迷宮を補強するような“個性”の持ち主がいたのだろう

    13. ギャングオルカ

      なんにせよこれで少しは進みやすくなったはずだな

    14. 爆豪勝己

      となると、次は……おい、おまえ

    15. 敵<ヴィラン>A

      な、なんだよ

    16. 爆豪勝己

      人質はどこにいンだ観念して喋れや

    17. 敵<ヴィラン>A

      知らねえよ……交渉の材料にするとかで今、人質を見てんのは別の奴だ

    18. 爆豪勝己

      んな情報も共有されてねえのかすっとぼけてンじゃなけりゃ警戒心の強いのがいンな

    19. ギャングオルカ

      エコーに反応がない以上この場にいないのは確かだろう探索を続行するぞ

    20. 敵<ヴィラン>A

      (――へっ、油断したな?)

    21. 敵<ヴィラン>A

      (もう一度、「方向不覚」を食らえ!その隙に逃げてや――)

    22. 爆豪勝己

      甘ェとっくに全員気づいてんだよ

    23. 爆豪勝己

      しばらく大人しくしてろや!閃光弾<スタングレネード>!

    24. 敵<ヴィラン>A

      なっ……ぐあぁぁぁ……!

    25. 障子目蔵

      ……数時間は、まともに動けないだろうな

    26. ギャングオルカ

      念のため、今のうちに縛っておけ

    27. ギャングオルカ

      迷宮に残る他の敵<ヴィラン>も一網打尽にし人質を解放するぞ

  11. STAGE 5

    • ターン制限 10
    • 推奨戦闘力 100,800
    • 合計HP 224,500
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬

    エネミー (2)

    • 破
      チンピラヴィランLv. 66HP 112,550パワー 27,300スピード 320ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

    • 信
      チンピラヴィランLv. 66HP 111,950パワー 28,600スピード 245ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

  12. STAGE 6

    • ターン制限 10
    • 推奨戦闘力 102,000
    • 合計HP 247,350
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬

    エネミー (3)

    • 破
      チンピラヴィランLv. 68HP 82,850パワー 23,940スピード 324ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

    • 信
      チンピラヴィランLv. 68HP 82,250パワー 25,280スピード 247ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

    • 信
      チンピラヴィランLv. 68HP 82,250パワー 25,280スピード 247ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

  13. ストーリー 7/8STAGE 6クリア後
    ストーリーを読む(21行)
    1. 少し前、緑谷たちがエンデヴァーを探す地下通路――

    2. 緑谷出久

      地下通路、かなり広いな……ここからエンデヴァーを探すとなると、骨が折れるな

    3. 緑谷出久

      敵<ヴィラン>の手が入っている場所なのは間違いないけど……

    4. 緑谷出久

      元々、アトラクション自体に付随してた空間でもあるんだろうな……

    5. 緑谷出久

      ……

    6. 緑谷出久

      (そして、不気味なくらい静かだ)

    7. 緑谷出久

      (僕の足音以外は無音……もちろん、敵<ヴィラン>に何か干渉されてる可能性はあるけど)

    8. 緑谷出久

      (耳郎さんには何か聞こえてたりするのかな……)

    9. 緑谷出久

      耳郎さん、ちょっといいかな?どこかから気になる音とかは聞こえてこない?

    10. 耳郎響香

      ――

    11. 緑谷出久

      (なんだ? この亡霊みたいに生気の抜けた無表情……)

    12. 緑谷出久

      (いや、待って……「無音」?これってまさか――)

    13. 緑谷出久

      っ!

    14. 轟焦凍(幻)

      ――――!

    15. 耳郎響香(幻)

      ――――!

    16. 相澤消太(幻)

      ――――!

    17. 緑谷出久

      やっぱり、三人とも幻!早く気付くべきだった……!

    18. 緑谷出久

      前の戦いで幻は音がしないってわかってたのに……!

    19. 緑谷出久

      くっ……!

    20. 緑谷出久

      僕ひとりが分断されたのかみんなひとりずつになってるのか……

    21. 緑谷出久

      いや、それを考えてる場合じゃないまずは幻を倒さなきゃ!

  14. STAGE 7 BOSS

    • ターン制限 12
    • 推奨戦闘力 —
    • 合計HP 348,000
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬
    おすすめ
    • スキル威力ダウン
    • 隠れる
    • 魅了

    エネミー (1)

    破

    耳郎響香 破破

    Lv. 70HP 348,000パワー 27,650スピード 488ディフェンス 100クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
    ・クリティカルが2回発生しきった時、自分のアクションスキル威力アップ
    ・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的なアクションスキル威力アップ全て解除
    ■主なスキル
    ・敵全体にダメージ、混乱付与
    ・敵全体にダメージ、ディフェンスダウン
    ・自分のスキル威力アップ/味方単体のクリティカル率アップ
    ・自分のスキル威力アップ/敵全体のスピードダウン
    ・敵全体にダメージ、混乱を付与/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技

  15. STAGE 8 BOSS

    • ターン制限 12
    • 推奨戦闘力 —
    • 合計HP 400,400
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬
    おすすめ
    • スキル威力ダウン
    • 隠れる
    • 魅了

    エネミー (1)

    信

    轟 焦凍 信信

    Lv. 72HP 400,400パワー 27,800スピード 542ディフェンス 100クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
    ・クリティカルが2回発生しきった時、自分のアクションスキル威力アップ
    ・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的なアクションスキル威力アップ全て解除
    ■主なスキル
    ・敵全体にダメージ、燃焼を付与
    ・敵単体にダメージ、氷結を付与
    ・敵単体にダメージ、凍傷を付与
    ・自分のパワーアップ、ダメージカット
    ・敵単体にダメージ、凍傷を付与/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技

    • 状態異常耐性
    • 燃焼 50%
    • 氷結 50%
    • 凍傷 50%
  16. STAGE 9 BOSS

    • ターン制限 12
    • 推奨戦闘力 —
    • 合計HP 438,100
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬
    おすすめ
    • スキル威力ダウン
    • 隠れる
    • 魅了

    エネミー (1)

    破

    相澤 消太 破破

    Lv. 74HP 438,100パワー 27,900スピード 586ディフェンス 100クリティカル 15%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
    ・クリティカルが2回発生しきった時、自分の通常攻撃威力アップ
    ・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的な通常攻撃威力アップ全て解除
    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、拘束を付与、一時的な強化解除
    ・敵単体にダメージ、一時的な強化解除
    ・敵単体にスキル封印を付与、一時的な強化解除
    ・敵単体にダメージ、拘束を付与/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技

  17. STAGE 10 BOSS

    • ターン制限 12
    • 推奨戦闘力 —
    • 合計HP 428,800
    スペシャルゲスト
    初回クリア報酬
    おすすめ
    • スキル威力ダウン
    • 隠れる
    • 魅了

    エネミー (2)

    信

    爆豪 勝己 信信

    Lv. 75HP 329,000パワー 27,200スピード 548ディフェンス 100クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
    ・クリティカルが2回発生しきった時、自分の通常攻撃威力アップ
    ・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的な通常攻撃威力アップ全て解除
    ■主なスキル
    ・敵全体にダメージ/味方全体のクリティカル率アップ
    ・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン
    ・敵単体にダメージ/自分のアクションスキル威力アップ
    ・味方全体のクリティカル率アップ
    ・敵単体にダメージ/このスキルのクリティカル率アップ/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技

    • 状態異常耐性
    • 燃焼 50%
    • 破
      ギャングオルカLv. 75HP 99,800パワー 18,200スピード 558ディフェンス 100クリティカル 10%
      特徴・スキル

      ■特徴
      ・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
      ・クリティカルが2回発生しきった時、エネミー全体の通常攻撃威力アップ
      ・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
      ・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
      ・自分が戦闘不能になった時、エネミー全体に圧倒を付与
      ■主なスキル
      ・敵全体にダメージ、パワーダウン
      ・敵全体のディフェンスダウン、クリティカル率ダウン

  18. ストーリー 8/8STAGE 10クリア後
    ストーリーを読む(37行)
    1. 緑谷出久

      轟くんたちの幻を倒すことはできたけど……

    2. ギャングオルカ(幻)

      ――

    3. 障子目蔵(幻)

      ――

    4. 爆豪勝己(幻)

      ――

    5. 緑谷出久

      今度は地上にいる三人……!

    6. 緑谷出久

      (これだけ人の幻しか出ないってことは、人以外の幻はおそらく出せないはず……)

    7. 緑谷出久

      (言うなら、「生霊」の“個性”? 本来の強さからはほど遠いと言っても……)

    8. 緑谷出久

      これじゃ、らちが明かない……!

    9. 緑谷出久

      幻を生み出してる根本を何とかしないと!

    10. 耳郎響香

      音がしない……また幻!くっ……こいつら相手に手こずってる場合じゃないのに!

    11. 緑谷出久(幻)

      ――

    12. エンデヴァー(幻)

      ――!?

    13. 耳郎響香

      ……捕縛布!?これって……!

    14. 相澤消太

      すまん、遅くなったイヤホン=ジャック音を探るのに手間取った

    15. 耳郎響香

      先生! よかった、本物だ……!

    16. 相澤消太

      おそらく、どこかで感覚を阻害する“個性”を受け幻と入れ替わったんだろう

    17. 相澤消太

      この様子だと他のメンバーも分断されているはずだ皆の様子はわかるか?

    18. 耳郎響香

      はい! 氷の上を滑る音と、壁を蹴る音が聞こえてて……轟と緑谷のものです!

    19. 耳郎響香

      ……! それともう一つ!そこから離れたところに、炎が燃える音……!

    20. 轟焦凍(幻)

      ――

    21. 耳郎響香(幻)

      ――

    22. 緑谷出久

      また新しい幻が!

    23. 緑谷出久

      (……ん?轟くんたちの幻、今どこから出てきた?)

    24. 緑谷出久

      この幻って、もしかして決まった場所から出てきてる……?

    25. 緑谷出久

      それならきっとその近くにいるはずだ幻を操る敵<ヴィラン>が……

    26. 轟焦凍(幻)

      ――――!

    27. 緑谷出久

      (攻撃をやりすごして、物陰に突入すれば――)

    28. 敵<ヴィラン>B

      なっ! おまえ!?

    29. 緑谷出久

      やっぱりいた! この幻はおまえの仕業だろう!?

    30. 敵<ヴィラン>B

      くそっ、やられてたまるかっ!

    31. 相澤消太(幻)

      ――

    32. 耳郎響香(幻)

      ――

    33. 緑谷出久

      幻を盾にして逃げるつもりか……!

    34. 緑谷出久

      くっ……追いかけないといけないのに幻が多すぎる……!

    35. 緑谷出久

      っ!

    36. エンデヴァー

      赫灼熱拳……ヘルスパイダー!

    37. 緑谷出久

      ――エンデヴァー!?

  19. EX STAGE 1 BOSS

    • ターン制限 14
    • 合計HP 805,500

    第1章の全10ステージをクリアで解放

    何度でも挑戦可能・クリアごとに報酬1つ · 初回クリア後スキップ可:クエストスキップチケット×5

    スペシャルゲスト
    おすすめ
    • スキル威力ダウン
    • 隠れる
    • 魅了

    エネミー (1)

    信

    エンデヴァー 信信

    Lv. 80HP 805,500パワー 28,200スピード 608ディフェンス 100クリティカル 10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
    ・クリティカルが2回発生しきった時、自分の通常攻撃威力アップ
    ・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
    ・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的な強化解除
    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、燃焼を付与
    ・敵全体にダメージ、燃焼を付与
    ・自分のスキル威力アップ
    ・敵単体にダメージ、業火を付与 ※プルスウルトラ技

    • 状態異常耐性
    • 燃焼 100%
    • 氷結 50%
    • 凍傷 50%
    EX STAGE 1 限定ドロップ 16%
    アイテム残りBOX内1回あたり
    【洗練された観察眼】蛙吹梅雨×1 目玉あと2回7%1.12%
    【艶めくミラージュ】現見ケミィ×1 目玉あと1回7%1.12%
    ヒーロージェム×50あと1回1%0.16%
    ヒーロージェム×10あと4回15%2.4%
    ギャングオルカの衣装スタンド1×1あと1回3%0.48%
    [洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×100あと1回10%1.6%
    [艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×100あと1回10%1.6%
    [洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×50あと1回15%2.4%
    [艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×50あと1回15%2.4%
    最短効率チームプレイ!×1あと1回15%2.4%
    ガシャチケット×1あと2回2%0.32%

    クリアの16%がこのBOXから抽選・在庫16個・空にするまで平均約100回

    確率はすべての限定報酬が残っている時の値です。獲得しきった報酬は抽選対象外になります(ゲーム内ヘルプより)。その分の確率の配分はゲームデータにはありません。

    通常ドロップ 84%
    アイテムBOX内1回あたり
    HPフレーク×133.33%28%
    パワープロテイン×133.33%28%
    スピードゼリー×133.33%28%

    クリアの84%(限定ドロップがなくなった後は毎回)・上限なし

スペシャルゲスト

スペシャルゲストはバトルに参加せず、サポートスキルを1回だけ使用できます。ステージごとに1〜4人の候補があります。

ボス一覧

このCASEのボスです。エネミーのHPは挑戦をまたいで引き継がれます。

ミッション

ミッション一覧で見る →

チャプタークリア(通常ミッション)

デイリー