STAGE 1
- 初回クリア報酬

最短効率チームプレイ!×1
プレイキャラ強化バー大×10
HPフレーク×1
エネミー (1)

エンデヴァーLv. 60HP 165,500パワー 25,200スピード 228ディフェンス 100クリティカル 10%特徴・スキル
■特徴
・自分のパワーアップ、スピードアップ
■主なスキル
・敵全体にダメージ、燃焼を付与/自分のスピードに応じてスキル威力アップ
・敵単体にダメージ、燃焼を付与- 状態異常耐性
燃焼 100%
氷結 50%
凍傷 50%
このCASEの目玉報酬と入手方法です。いずれも『事件簿特効』の対象で、このCASEのバトルでのみ特別な効果が付きます。
事件簿特効
入手方法
事件簿特効
入手方法
ゲームデータとゲーム内ヘルプより。

ヒーロージェム×10、1日99回まで。開始時はヒーロージェムでの全回復が1日3回まででした(公開のお知らせより)。最終データとヘルプでは99回です。
クエストスキップチケット×5と専用チーム1つを使用(チーム選択画面の上から順)。経験値・信頼ポイントの代わりにプレイキャラ強化バーとギフトを獲得します。チケット枚数はステージデータ(SkipTicketNeedNum)より。ヘルプには枚数の記載がありません。複数のステージを進行することで、事件の真相を追いかけるオリジナルストーリーが読めるコンテンツです。
『事件簿』では各事件を『CASE』と呼びます。
CASEはそれぞれ章分けされています。
各章ごとに、ストーリーとステージがあります。
ストーリーでは『事件簿』オリジナルストーリーを読むことができます。ステージではバトルが発生し、クリアすることで、さまざまなクリア報酬を獲得できます。
章内のすべてのステージをクリアすると、次の章に進めます。
章が進むことで、1つのCASEの事件が解決されたら、次のCASEに進めます。
章やCASEは順次更新されます。
▼『事件簿』の解放条件
メインクエスト第1章 1-16(NORMAL)をクリア
ステージではバトルが発生します。
バトルでは、全てのエネミーのHPを0にすることでクリアとなります。
『事件簿』では、ステージのバトルで戦えるターンに制限があります。
制限ターン以内に倒しきれなかった場合やチーム全員のHPが0になった場合、バトルに敗北します。
ただし、1度のバトルでエネミーを倒しきれなかった場合でも、エネミーのHPは削られたまま引き継がれます。
何度も挑戦してクリアを目指しましょう。
『事件簿』オリジナルストーリーを読むことができます。
ストーリーが解放されるステージをクリアするとストーリーが再生されます。
ストーリーは読まずにスキップできます。
解放されたストーリーは事件簿トップの「ストーリー」及び、資料室で何度でも読むことができます。
『事件簿』では通常のチーム編成ではなく、専用チームを編成します。
『事件簿』の専用チームでは1チームにつきプレイキャラ3人まで編成でき、それぞれにメモリーを装備することができます。
チームは最大6チームまで編成が可能です。
1度ステージのバトルで使用されたチームはバトルに使用できなくなります。
また、使用済みのチームに編成されているプレイキャラ、メモリーは他のチームに編成できなくなります。
「チーム全回復」を使用することで全てのチームの使用済み状態が解除され、再度バトルで使用できるようになります。
『チーム全回復』は、事件簿だけの特別な機能です。
チーム全回復機能を使用すると、すべての専用チームが再度挑戦可能な状態となります。
また、すべての専用チームの再編成も可能になります。
チーム全回復は1日に1回まで無料で利用できます。
※毎日「00:00」に更新が行われ、再度利用できるようになります。
また、ヒーロージェムを消費することで、チーム全回復を利用することもできます。
※ヒーロージェムを消費しての「チーム全回復」の利用は、1日99回まで可能です。
模擬戦では、バトルに挑戦しても使用済み状態にならずにバトルを行えます。
本番を想定した編成を試すことができます。
模擬戦ではリザルトは表示されますが、ステージの進行、エネミーのHPの保持、クリア報酬の獲得はできません。
『事件簿』では、一部のキャラが『事件簿特効』の効果を付与されます。
『事件簿特効』のプレイキャラをチームに加えると、対象のCASE内でのバトルに限り、特別な効果が付与されます。
『事件簿特効』の対象プレイキャラはCASE毎に変更されます。
※事件簿特効対象のプレイキャラには専用チーム編成のキャラアイコンにバッジが表示されます。
『事件簿』のバトルでは、バトルをサポートするサイドキックとしてスペシャルゲストを選択し、使用できます。
スペシャルゲストはストーリーに登場するキャラが対象となります。
通常のクエストやイベントクエストなどとは違い、『事件簿』では他プレイヤーのゲストを呼ぶことはできません。
選択されたスペシャルゲストのプレイキャラは直接バトルには参加しません。
その代わり、バトル中に1回だけ仲間を強化する「サポートスキル」を使用できます。
各章のすべてのステージをクリアすると、その章の『EXステージ』が解放されます。
『EXステージ』は他のステージと違い何度でも挑戦することができます。
EXステージをクリアする度、クリア報酬を1つ獲得できます。
報酬には『限定報酬』と『通常報酬』の2種類があり、ステージクリア時に抽選され獲得します。
▼『限定報酬』
各EXステージの限定報酬は獲得できる数に限りがあります。
すべて獲得できた限定報酬は、抽選対象外になります。
▼『通常報酬』
『通常報酬』は獲得数に限りがない報酬です。
すべての限定報酬を獲得した後は、『通常報酬』のみで抽選が行われます。
報酬内容につきましては、『報酬一覧』で確認できます。
『EXステージ』をクリアすると、スキップチケットを使用してクエストをスキップすることができるようになります。
スキップするには、『EXステージ』に挑戦できるチームとスキップチケットが必要です。
スキップ1回に付き1つの専用チームが使用されます。
複数回スキップする場合、チーム選択画面の上に配置されているチームから使用されます。
また、バトルをスキップした時は、プレイキャラの経験値、信頼ポイント(TP)が獲得できません。
その代わり、本来得られるはずだったプレイキャラの経験値、信頼ポイントに応じた『プレイキャラ強化バー』『ギフト』を獲得できます。


【洗練された観察眼】蛙吹梅雨×1
最短効率チームプレイ!×5
プレイキャラ強化バー大×70
HPフレーク×4
メモリー強化リキッド大×70
スピードゼリー×3
[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×290
[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のオーブα×1
パワープロテイン×3
SRアンロックオーブα×1
[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のオーブβ×1
SRアンロックオーブβ×1待たせたなエンデヴァー今日はよろしく頼む
来たかこれで全員揃ったな
これが……今回のチームアップメンバーか
ギャングオルカと障子君、耳郎さん、エンデヴァーと僕たち3人に相澤先生で8人だね
それだけ難しい事件ってことなのかな……
知らねーよどんな事件だろーとやるこたぁ変わんねえ
では、今回の事件について改めて説明しておく
塚内からの話だがこの巨大迷路には今、複数の敵<ヴィラン>が潜んでいる
奴らは人質と立てこもっている早急に人質を解放し、敵<ヴィラン>を逮捕する
確か、そもそもここって「迷宮」だったんですよね
ああ、かつて巨大迷路のアトラクションがあったそうだ
「鏡の迷宮」や「カラクリ部屋」があったが今は敵<ヴィラン>の潜伏場所だ
また、先に突入しようとして失敗したヒーローの話によると――
迷宮の中ではまるで怪奇現象のような奇妙なことが起き続けたという
か、怪奇現象……?
おそらく敵<ヴィラン>の“個性”だろうがはっきりしたことは言えない
だから、索敵に優れるギャングオルカ事務所に加えて無力化のための俺、というわけだ
踏み入れば怪奇現象に襲われる廃墟のアトラクションか……
まるで、悪霊の館か何かのようだな
悪霊の館って……入る前に変なこと言わないでよ
ビビってんなら後ろにいな俺が全部解決したるわ
ビビってないし!実際に被害者がいる以上、相手がなんでも助けなくちゃ
その意気だダボハゼ共!少しは底生生物よりマシになったようだな!
繰り返すが、中で何が起こるか詳しいことはわからん
ひとかたまりになって動くぞはぐれるなよ
わかってらァ
では、すぐに突入する!
(廃墟のアトラクションで人質を取って待ち受ける敵<ヴィラン>たち……)
(いったい何が出て来るか……気を引き締めて進まないと……!)
薄暗いうえにどこを見ても鏡か突入して早々、厄介な場所だな
障子君が言ってた「鏡の迷宮」がこれだね
ああ、だが地図ではこんな複雑な構造だっただろうか……
道も反射で虚像みたいになってやがンな面倒くせェ
超音波によるエコロケーションで周囲を調べたが……
元の廃墟から手が加わっているのは間違いなさそうだ
だが、手をこまねいている暇はない。進むぞ
はい!
――オイ、これは本当に前へ進んでんのか
さっきから同じ場所をぐるぐると回ってるだけに感じるな
いや、先ほどとは少し曲がり角が違うように思える
これだけ鏡だらけだとどこをどう進んだかなんてわかりにくいね……
移動しているのは間違いない……が何か妙な感覚があるな
これも、怪奇現象の一つってことか?
面倒くせえな……鏡全部ぶっ壊しちまえばただの迷路になんねえか
……いや、待て爆豪それは早計だ
さっき気づいたがこの迷宮の光源は鏡自体に取り付けられている
壊していけば、ただでさえ弱い光源が失われるそれは得策じゃないな
ギャングオルカと耳郎さん以外周りの状況がわからなくなりますもんね……
チッ……仕方ねェだったらこんな迷宮さっさとクリアしてやる
……待って
どうかしたの、耳郎さん?
なんか……今聞こえなかった?
僕は何も聞こえなかったけど……耳郎さんは何か聞こえた?
うん。何か、歯車みたいなのがきしんで動く音が聞こえた気がしたんだ
……!――イレイザーヘッド、エンデヴァーはどこにいる?
む……生徒たちが迷わぬよう後ろをついてきていたはずですが
……ウチらって、今8人だよね?
うん。相澤先生とギャングオルカ事務所が3人、エンデヴァー事務所が4人
……1人足りない
耳郎、どういうことだ?
足音、7人分しか聞こえないんだよ
これは……まさか
エンデヴァーが、消えた?
エンデヴァーの姿がなくなった足音もひとり分が消えた……
迷ってはぐれた、なんてワケはねェな
超音波には、反応はない……道が狭く入り組んでいる分、反響で捉えるのが遅れたか……
イヤホン=ジャックテンタコル、二人はどうだ
今はほとんど音は聞こえません気になったのは少し前に聞こえた歯車の音だけです
――ギャングオルカイレイザーヘッドこれを見てください
手がかりを見つけたか
この床の跡、鏡があったはずですでも今はそれがずれています
……罠の可能性もあるが……動かしてみるかお前ら、少し下がっていろ
あっ、この音です!ウチが聞いた歯車の音って、この鏡が動く音だったんだ
それに、これって……地下道ですか
そのようだなエンデヴァーはここから地下に落ちたのかもしれん
そしてそうでなくともここに敵<ヴィラン>が潜んでいる可能性は高い
ああ、地下も探索した方がいいだろうな
でも、地下を捜索している隙に上の迷宮から逃げられる……ってことはないんですか
ここは、二手に分かれて進むのがいいだろうな
迷宮も地下も視覚には頼れんイヤホン=ジャック、貴様が鍵だ俺と別れて地下を頼む
わかりました!
迷宮より地下の方が広い残りの割り振りは――
耳郎、緑谷、轟先頭は俺が行く警戒を怠るなよ
それにしても、あの迷宮の下にこんな地下道があったなんて……元は資材置き場だったのかな
かもしれねえ迷路に隠し地下通路……身を潜めるには絶好の場所だ
どこからどう襲われるかわからん慎重に進むぞ
はい!
――
……あれ?あそこにいるのって……
……見間違えようがねぇなエンデヴァーだ
やっぱり地下にいたんだ無事でよかった
エンデヴァー!
待て、何かおかしい――
――――!
なっ……!?
(なんだ!?エンデヴァーが僕たちを襲うなんて!)
最短効率チームプレイ!×1
プレイキャラ強化バー大×10
HPフレーク×1エネミー (1)
■特徴
・自分のパワーアップ、スピードアップ
■主なスキル
・敵全体にダメージ、燃焼を付与/自分のスピードに応じてスキル威力アップ
・敵単体にダメージ、燃焼を付与
操られているのか……!?まずは動きを封じないと……!
わけがわからねえが……氷は相性が悪ぃここは炎だ……!
――――!?
……何か不自然だな「抹消」も効いていないのか?いや、というより……
これは……緑谷!なんでもいいから一発当てて!
炎の壁で動きは封じた!行け! 緑谷!
うん!デラウェアスマッシュ……エアフォース!
――――!
な、なんとか倒せたけど……
どういうことだ?あいつの姿が消えた……
……エンデヴァーの攻撃、衝撃は感じたけど、音が聞こえなかった
幻影のようなものと戦っていたんだろうおそらくだがな
人が消えて、次は幻……ほんと、性質の悪いホラーハウスみたい
(かっちゃんたちのほうは無事に敵<ヴィラン>までたどり着けたかな……)
どンだけ進んでも景色が変わらねェな
オイ、何か変わった様子はねェのか
ないなさっきみたいな鏡と床のズレもどこにも見当たらない
チッ、地上のほうは外れってワケか?
気を抜くなバクゴー!油断せずに進め
言われるまでもねェンだよ
――む
どうかしましたかギャングオルカ
あちらの方向から空気の流れを感じた
空気の流れ……迷路の出口があるんでしょうか
おそらくはな。進むぞ
やっとこのクソみてェな景色が終わンのか
これは……また迷路か先程とは違い階段がある……
鏡の迷宮の先は立体迷路というわけか
クソが!大して変わり映えしねーじゃねェか!
……いや、あそこを見ろ、爆豪
――
あァ?なんであんなとこにデクがいやがる
地下を進んでいたはずだがこの近くに、地上への道でもあったのか
――――
なんだ、ぼーっとしやがってついにおかしくなったか?
……妙な気配だ見た目はデクのようだがおそらく敵<ヴィラン>の罠だ
――――!
ハッ! 関係ねェ向かってくるならぶっ飛ばしてやらァ!


【洗練された観察眼】蛙吹梅雨×1
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
スピードゼリー×1エネミー (1)
■特徴
・自分のHPが50%未満の時、自分のクリティカル率アップ
■主なスキル
・自分のスキル威力アップ、スピードアップ
・敵単体にダメージ/与えたダメージの一定量を自分も受ける
チッデクの野郎じゃなくて幻か
2手に分かれてから仕掛けてきたやはりどこかから見られているな
……それなりの距離を移動したはずだが、景色がほとんど変わっていないな
元々の迷路の設計もあるとは思いますが……本当に、心霊現象のようですね
このまま進んでも鏡の迷宮の二の舞じゃねーのかどうせ仕掛けがあんだろ
ああ、一度不自然な場所がないか探ってみるぞ
何か掴んだか?
迷路の構造が変わっている……と思いましたが、仕掛けの音はしないようです
これほどの大きさの迷路道を切り替えるにしても大掛かりな仕掛けなはずですが
しかし、探った限り通った道の構造が変わった様子はないな
はい、床や壁などが移動した跡も見つかりません
……なるほどなとなるとおかしいのは……
?どうした爆豪、何か気付いたか
ああ……右、左、それから右同じように来てみろ
右、左、右だなまずは……ん?
爆豪、右に道なんてないぞ全面壁のようだ
何?テンタコル、そっちは……いや、そういうことか
じゃあ今度は俺の前まで来いそれでハッキリすんだろ
これでいいのか?……いや、待て……
右、左、右と向かった時と「爆豪の位置」に向かった時……ルートは同じはずだ
おかしいのは迷路じゃねェ――俺らの感覚だ
敵<ヴィラン>の“個性”か何かで方向感覚がバグってやがンだ
鏡の迷宮から続いている妙な現象の正体はそれか……!
『方向不覚』の“個性”、といったところか?
今試した通り、頭ン中で右とか左とか考えず目的地を決めれば害はねェ
“個性”を発動し続けているなら敵<ヴィラン>が付近に潜んでいる可能性があるな
鏡に囲まれていた先ほどならともかく、この立体迷路なら音波を強めていけば――
――うむ、数人見つけたぞそこの右の部屋……いや、俺の後について来い!
くっ、見つかったか!弱点までバレてやがる……!
さんざん小細工してくれたな……イラつかせやがって!
ようやくクソ敵<ヴィラン>共をぶっ飛ばしてやれそうだなオイ!
迷路を壊すなよバクゴー!万が一にも人質を傷つけることは――
言われるまでもねェっつってンだよ!閃光弾<スタングレネード>!!
ぐあぁぁぁ!目がぁぁぁぁ!!
……スタングレネードを使うなら、一言言ってくれ……
だが、これで奴らも“個性”を保てなくなっただろう
この隙に、一気に敵<ヴィラン>を捕縛するぞ!

[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×50
メモリー強化リキッド大×10
HPフレーク×1エネミー (2)
ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する
ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する

[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のオーブα×1
最短効率チームプレイ!×1
プレイキャラ強化バー大×10
パワープロテイン×1エネミー (2)
ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する
ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する
これで最後だ!観念しろ!!
ぐあぁぁぁ……!
……全員、捕縛できたでしょうか
油断するなどこに敵<ヴィラン>が潜んでいるかわからん
エコロケーションで周囲を探るおまえたちも警戒を続けろ
わかりました
――む?これは……
人質でも見つかったか?
そうではないどうやら、迷宮の構造が変わっているようだ
先ほどまでと比べて明らかに構造がシンプルになっている
敵<ヴィラン>を倒した影響でしょうか?
おそらくな。倒した者の中に迷宮を補強するような“個性”の持ち主がいたのだろう
なんにせよこれで少しは進みやすくなったはずだな
となると、次は……おい、おまえ
な、なんだよ
人質はどこにいンだ観念して喋れや
知らねえよ……交渉の材料にするとかで今、人質を見てんのは別の奴だ
んな情報も共有されてねえのかすっとぼけてンじゃなけりゃ警戒心の強いのがいンな
エコーに反応がない以上この場にいないのは確かだろう探索を続行するぞ
(――へっ、油断したな?)
(もう一度、「方向不覚」を食らえ!その隙に逃げてや――)
甘ェとっくに全員気づいてんだよ
しばらく大人しくしてろや!閃光弾<スタングレネード>!
なっ……ぐあぁぁぁ……!
……数時間は、まともに動けないだろうな
念のため、今のうちに縛っておけ
迷宮に残る他の敵<ヴィラン>も一網打尽にし人質を解放するぞ
最短効率チームプレイ!×1
SRアンロックオーブα×1
メモリー強化リキッド大×10
スピードゼリー×1エネミー (2)
ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する
ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×70
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
HPフレーク×1エネミー (3)
ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する
ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する
ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する
少し前、緑谷たちがエンデヴァーを探す地下通路――
地下通路、かなり広いな……ここからエンデヴァーを探すとなると、骨が折れるな
敵<ヴィラン>の手が入っている場所なのは間違いないけど……
元々、アトラクション自体に付随してた空間でもあるんだろうな……
……
(そして、不気味なくらい静かだ)
(僕の足音以外は無音……もちろん、敵<ヴィラン>に何か干渉されてる可能性はあるけど)
(耳郎さんには何か聞こえてたりするのかな……)
耳郎さん、ちょっといいかな?どこかから気になる音とかは聞こえてこない?
――
(なんだ? この亡霊みたいに生気の抜けた無表情……)
(いや、待って……「無音」?これってまさか――)
っ!
――――!
――――!
――――!
やっぱり、三人とも幻!早く気付くべきだった……!
前の戦いで幻は音がしないってわかってたのに……!
くっ……!
僕ひとりが分断されたのかみんなひとりずつになってるのか……
いや、それを考えてる場合じゃないまずは幻を倒さなきゃ!

[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のオーブβ×1
最短効率チームプレイ!×1
プレイキャラ強化バー大×10
パワープロテイン×1エネミー (1)
耳郎響香
破
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分のアクションスキル威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的なアクションスキル威力アップ全て解除
■主なスキル
・敵全体にダメージ、混乱付与
・敵全体にダメージ、ディフェンスダウン
・自分のスキル威力アップ/味方単体のクリティカル率アップ
・自分のスキル威力アップ/敵全体のスピードダウン
・敵全体にダメージ、混乱を付与/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技
最短効率チームプレイ!×1
SRアンロックオーブβ×1
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
スピードゼリー×1エネミー (1)
轟 焦凍
信
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分のアクションスキル威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的なアクションスキル威力アップ全て解除
■主なスキル
・敵全体にダメージ、燃焼を付与
・敵単体にダメージ、氷結を付与
・敵単体にダメージ、凍傷を付与
・自分のパワーアップ、ダメージカット
・敵単体にダメージ、凍傷を付与/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技

[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×80
メモリー強化リキッド大×10
HPフレーク×1エネミー (1)
相澤 消太
破
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分の通常攻撃威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的な通常攻撃威力アップ全て解除
■主なスキル
・敵単体にダメージ、拘束を付与、一時的な強化解除
・敵単体にダメージ、一時的な強化解除
・敵単体にスキル封印を付与、一時的な強化解除
・敵単体にダメージ、拘束を付与/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技

[洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×90
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
パワープロテイン×1エネミー (2)
爆豪 勝己
信
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分の通常攻撃威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的な通常攻撃威力アップ全て解除
■主なスキル
・敵全体にダメージ/味方全体のクリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、ディフェンスダウン
・敵単体にダメージ/自分のアクションスキル威力アップ
・味方全体のクリティカル率アップ
・敵単体にダメージ/このスキルのクリティカル率アップ/自分が魅了でない時、このスキルのスキル威力アップ ※プルスウルトラ技
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、エネミー全体の通常攻撃威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が戦闘不能になった時、エネミー全体に圧倒を付与
■主なスキル
・敵全体にダメージ、パワーダウン
・敵全体のディフェンスダウン、クリティカル率ダウン
轟くんたちの幻を倒すことはできたけど……
――
――
――
今度は地上にいる三人……!
(これだけ人の幻しか出ないってことは、人以外の幻はおそらく出せないはず……)
(言うなら、「生霊」の“個性”? 本来の強さからはほど遠いと言っても……)
これじゃ、らちが明かない……!
幻を生み出してる根本を何とかしないと!
音がしない……また幻!くっ……こいつら相手に手こずってる場合じゃないのに!
――
――!?
……捕縛布!?これって……!
すまん、遅くなったイヤホン=ジャック音を探るのに手間取った
先生! よかった、本物だ……!
おそらく、どこかで感覚を阻害する“個性”を受け幻と入れ替わったんだろう
この様子だと他のメンバーも分断されているはずだ皆の様子はわかるか?
はい! 氷の上を滑る音と、壁を蹴る音が聞こえてて……轟と緑谷のものです!
……! それともう一つ!そこから離れたところに、炎が燃える音……!
――
――
また新しい幻が!
(……ん?轟くんたちの幻、今どこから出てきた?)
この幻って、もしかして決まった場所から出てきてる……?
それならきっとその近くにいるはずだ幻を操る敵<ヴィラン>が……
――――!
(攻撃をやりすごして、物陰に突入すれば――)
なっ! おまえ!?
やっぱりいた! この幻はおまえの仕業だろう!?
くそっ、やられてたまるかっ!
――
――
幻を盾にして逃げるつもりか……!
くっ……追いかけないといけないのに幻が多すぎる……!
っ!
赫灼熱拳……ヘルスパイダー!
――エンデヴァー!?
第1章の全10ステージをクリアで解放
何度でも挑戦可能・クリアごとに報酬1つ · 初回クリア後スキップ可:
クエストスキップチケット×5
エネミー (1)
エンデヴァー
信
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分の通常攻撃威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的な強化解除
■主なスキル
・敵単体にダメージ、燃焼を付与
・敵全体にダメージ、燃焼を付与
・自分のスキル威力アップ
・敵単体にダメージ、業火を付与 ※プルスウルトラ技
| アイテム | 残り | BOX内 | 1回あたり |
|---|---|---|---|
![]() ![]() 【洗練された観察眼】蛙吹梅雨×1 目玉 | あと2回 | 7% | 1.12% |
![]() ![]() 【艶めくミラージュ】現見ケミィ×1 目玉 | あと1回 | 7% | 1.12% |
![]() ヒーロージェム×50 | あと1回 | 1% | 0.16% |
![]() ヒーロージェム×10 | あと4回 | 15% | 2.4% |
![]() ギャングオルカの衣装スタンド1×1 | あと1回 | 3% | 0.48% |
![]() [洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×100 | あと1回 | 10% | 1.6% |
![]() [艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×100 | あと1回 | 10% | 1.6% |
![]() [洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×50 | あと1回 | 15% | 2.4% |
![]() [艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×50 | あと1回 | 15% | 2.4% |
最短効率チームプレイ!×1 | あと1回 | 15% | 2.4% |
![]() ガシャチケット×1 | あと2回 | 2% | 0.32% |
クリアの16%がこのBOXから抽選・在庫16個・空にするまで平均約100回
確率はすべての限定報酬が残っている時の値です。獲得しきった報酬は抽選対象外になります(ゲーム内ヘルプより)。その分の確率の配分はゲームデータにはありません。
| アイテム | BOX内 | 1回あたり |
|---|---|---|
![]() HPフレーク×1 | 33.33% | 28% |
![]() パワープロテイン×1 | 33.33% | 28% |
![]() スピードゼリー×1 | 33.33% | 28% |
クリアの84%(限定ドロップがなくなった後は毎回)・上限なし


【艶めくミラージュ】現見ケミィ×1
駆け出すやる気×5
プレイキャラ強化バー大×70
HPフレーク×4
メモリー強化リキッド大×70
スピードゼリー×3
[艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×290
[艶めくミラージュ]現見ケミィのオーブα×1
パワープロテイン×3
SRアンロックオーブα×1
[艶めくミラージュ]現見ケミィのオーブβ×1
SRアンロックオーブβ×1
CASE3『迷宮事件』のポスター×1あの炎、幻だけを全部焼き払った……
それに、音も聞こえたということは……
デク、大丈夫か
ほ、本物のエンデヴァー!はい、大丈夫です!
(声も足音も聞こえる……間違いない、本物のエンデヴァーだ)
緑谷も無事だったんだな
これで全員集まりましたよね?
そのようだな
轟くん、耳郎さん、相澤先生も!よかった……
一塊になって移動していたはずが分断されてしまうとはな……
どうやら、奴らのなかに感覚を阻害する“個性”を持つ敵<ヴィラン>もいたようです
今は阻害されていないようで、耳郎が全員の位置を特定して合流できたというわけです
ありがとう耳郎さん……妨害は、かっちゃん達が対処してくれたのかな
小癪な手を……だが、収穫はあった
わっ、その人たち……人質ですか!?
まだ全員ではないが……少なくとも、地下洞窟には他に残っていないだろう
地下に放り出されてからそのまま捜索を続けてたのか
方向感覚を狂わされて幻までいるのに!?スゴっ……!
手間をかけさせたな、イレイザーヘッドそれにお前らもだ
――あっ、そうだ!
どうした?
幻を生み出す敵<ヴィラン>を発見したんですけど、逃げられました
早く追わないとまた姿をくらまされるかもしれません!
逃げてるっていうと……あっちのほうを走ってる足音?
わかるのか
はい、バッチリ聞こえます!幻は音がしないから、惑わされることもありません
逃がす手はないなすぐに追いかけるとしよう
よし、行くぞ!速やかに制圧する!
駆け出すやる気×1
プレイキャラ強化バー大×10
HPフレーク×1エネミー (1)
ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する


【艶めくミラージュ】現見ケミィ×1
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
スピードゼリー×1エネミー (1)
■特徴
・自分のHPが50%未満の時、自分のクリティカル率アップ
■主なスキル
・自分のスキル威力アップ、スピードアップ
・敵単体にダメージ/与えたダメージの一定量を自分も受ける

[艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×50
メモリー強化リキッド大×10
HPフレーク×1エネミー (2)
ダメージ+自分のクリティカル率がアップするスキルを使用する
ダメージ+自分のパワーをアップするスキルを使用する

[艶めくミラージュ]現見ケミィのオーブα×1
駆け出すやる気×1
プレイキャラ強化バー大×10
パワープロテイン×1エネミー (1)
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分のアクションスキル威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的なアクションスキル威力アップ全て解除
■主なスキル
・敵単体にダメージ、氷結を付与
・敵単体にダメージ、凍傷を付与
駆け出すやる気×1
SRアンロックオーブα×1
メモリー強化リキッド大×10
スピードゼリー×1エネミー (1)
■特徴
・1ターン毎に、自分のクリティカル率アップ
・クリティカルが2回発生しきった時、自分のアクションスキル威力アップ
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分が魅了の時、自分のディフェンスダウン
・自分が隠れるの相手から攻撃を3回受けきった時、自分の一時的なアクションスキル威力アップ全て解除
■主なスキル
・敵全体にダメージ、燃焼を付与/自分のスピードに応じてスキル威力アップ
・敵単体にダメージ、燃焼を付与
!?
――――!
その程度で俺を阻めると思うな!
すごい、あっという間に一掃された……!
これで残るは、幻を生み出す敵<ヴィラン>だけか
あっちの影に隠れてるよちゃんと聞こえてる
決して逃がさないよう全員で一斉に飛び込むぞ
3、2、1……今だ!
うわああっ!大勢でひとりを取り囲むなんて卑怯だろ!
それ、アンタが言えることかな……
こうなったら、もっと大量に「生霊」を出して――
な、なんだ!?“個性”が使えない!?
残念だったな
なんでだ!?こんなのありえないだろ!?に、逃げないと……!
なっ、氷で道が……!
逃げられると面倒だこれで大人しくしてくれ
さあ、覚悟しろ!
ひいいいいいいいいっ!?
よし、捕縛完了だ
これで、あの亡霊みたいな奴らももう出てこねぇな
人質もエンデヴァーが救出して入口付近で待機させている
地下に他の人の音は……うん、もう聞こえません
エンデヴァーとも合流できた地下の探索は切り上げてもよさそうだな
まずは人質を外に避難させるぞその後はギャングオルカと合流だ
地上に戻る警戒を怠るなよ
はい……!
ここは……鏡の迷宮だねやっと地上に帰ってこられたみたい
最初にギャングオルカたちと別れた場所だな振り出しに戻ったってわけか
だが地下の敵<ヴィラン>は捕縛した少しずつ前に進んでいる
このまま警戒を怠らず、事件解決に当たるぞ!
はい……!
あっ、ギャングオルカ!爆豪と障子も
やっと戻って来やがった
やっとって……こっちも大変だったんだからさ
……もしかして地下も迷路みたいになっていたのか?
そうじゃなくて、幻を操る“個性”の敵<ヴィラン>がいてウチらの偽者も現れたんだよ
……その様子だと、そちらもどうやら敵<ヴィラン>と交戦したようだな
ええ。そちらもと言うことは地上でも敵<ヴィラン>を捕縛しましたか
ああ方向不覚と迷宮補強の“個性”を持つ敵<ヴィラン>を捕縛済だ
その上で、これからの話だが……地上で捕らえた敵<ヴィラン>は人質を連れていなかった
地下の人質は解放したが事前情報と比べると人数が足りんまだ隠されていると見ていい
優先すべきは人質の救出だ奴らの居場所をまず突き止めたい
ちょうど入口に戻って来たところだ再度この鏡の迷宮を探ってみるぞ
テンタコル、イヤホン=ジャックどんな些細な動きでも逃すなすべて報告しろ
わかりました!
それにしても、最初に通った時と比べて、迷宮を進むのがかなり楽になってるね
敵<ヴィラン>の“個性”の影響が大きかったようだな一度地図と照らし合わせてみるか
西の方向を重点的に調べろ音波で探ったが明らかに構造が不自然だ
西……あっ、本当だ!
地図通りならこんな複雑な音の反響がするわけない!
迷宮を補強していた“個性”は解けたはずなのに?ということは……
隠すか守るかしてェ何かがあるってことだろ
敵<ヴィラン>が潜んでいる可能性は高そうだ全員、行くぞ
怪しいのはここだが……待て、気配を殺して動け奴らに気づかれないようにしろ
あっ、あそこにいるのは……!
ヴルルルルルル……!
うぅ……
予想が当たったな人質と敵<ヴィラン>だ
ケッいかにもこの館のラスボスってツラしてやがンな
人質もいる!手足を後ろで縛られてるみたいだ皆、不安そうな顔をしてる……
敵<ヴィラン>は筋肉もすごいし何より体が大きいな……相当パワーはありそうだ
他にも数人の敵<ヴィラン>が人質を見張っているようだ
敵<ヴィラン>を殲滅しても人質に危害が及んでは元も子もない
まずは人質を救出し敵<ヴィラン>の捕縛はその後だな
賛成だ。ここは2つに分かれるのが最善だろう
では、俺は敵<ヴィラン>を担当する
最初に俺の炎をおとりにして敵<ヴィラン>の気を引こう
テンタコルとイヤホン=ジャックは俺と来い
周囲を警戒しつつ人質を救けるぞ
はい!
他は戦闘に備えろ人質救出後に一斉に攻撃する
エンデヴァーおとり役は俺がやる
敵<ヴィラン>の気を引くなら延焼しない氷の方が都合がいい
ショート……いいだろう、任せた
――行くぞ
ヴルルァ!?ナンダ貴様!?
牙天氷壁<がてんひょうへき>!
今だ、人質を救出しろ!

[艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×70
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
HPフレーク×1エネミー (1)
■特徴
・自分に圧倒を付与
・自分が魅了でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分のパワーアップ
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、自分の一時的な強化解除
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分のHPが50%未満の時、自分に連撃・見切りを付与
■主なスキル
・味方全体のパワーアップ、クリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、スタンを付与

[艶めくミラージュ]現見ケミィのオーブβ×1
駆け出すやる気×1
プレイキャラ強化バー大×10
パワープロテイン×1エネミー (2)
■特徴
・自分に圧倒を付与
・自分が魅了でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分のパワーアップ
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、自分の一時的な強化解除
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分のHPが50%未満の時、自分に連撃・見切りを付与
■主なスキル
・味方全体のパワーアップ、クリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、スタンを付与
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のパワーダウン、ディフェンスダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に強化阻害を付与
エンデヴァーから指示が来た救出に動くぞ!
はいっ!
私たち、どうなるんだろ……
ねえ、あの氷って新しい敵<ヴィラン>!?
なんだおまえら!?――うわあっ!!
よっ、と!見張りは倒したよ!!
何!?何が起こってるの!?
――安心してくれ俺たちは敵<ヴィラン>ではない
救けに来たんだ落ち着いて今のうちに逃げよう
大丈夫だ俺たちがついている
ギャングオルカじゃん!マジでヒーローが来てくれたのか……!
敵<ヴィラン>は仲間が引き付けてくれている早く逃げるんだ
こっちの道ならすぐに外に出られる俺が案内する
彼の案内通りに進んだら大丈夫ゆっくり落ち着いて暗いから気をつけて進んでね
はい……ありがとうございます!
敵<ヴィラン>が戻ってくる様子はないなあちらも上手くやっているようだ
そのままあの巨大な敵<ヴィラン>に気づかれないよう誘導を続けろ!
はい!みなさん、こっちに!俺にしっかりついてきてくれ!
あ……ああ!
よし……これでもう誰もいない!みんな!最後のひとりも逃げたよ!
近くで待機していた警察に人質は全員保護されたこれで人質に害が及ぶことはない
ガッ!? バカナ!人質ガ逃ゲタダト!?
今まで気付かないとは……目くらまし作戦、成功だな
グッ……!!
ハッ、図体だけデケェ馬鹿がこれで心置きなくブッ飛ばせるな
ググ……ナメヤガッテ……!
駆け出すやる気×1
SRアンロックオーブβ×1
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
スピードゼリー×1エネミー (2)
■特徴
・自分に圧倒を付与
・自分が魅了でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分のパワーアップ
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、自分の一時的な強化解除
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分のHPが50%未満の時、自分に連撃・見切りを付与
■主なスキル
・味方全体のパワーアップ、クリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、スタンを付与
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のクリティカル率ダウン、クリティカル抵抗ダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に回復阻害を付与

[艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×80
メモリー強化リキッド大×10
HPフレーク×1エネミー (2)
■特徴
・自分に圧倒を付与
・自分が魅了でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分のパワーアップ
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、自分の一時的な強化解除
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・自分のHPが50%未満の時、自分に連撃・見切りを付与
■主なスキル
・味方全体のパワーアップ、クリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、スタンを付与
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のパワーダウン、ディフェンスダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に強化阻害を付与

CASE3『迷宮事件』のポスター×1
[艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×90
プレイキャラ強化バー大×10
メモリー強化リキッド大×10
パワープロテイン×1エネミー (3)
■特徴
・自分が見切りでない時、自分にバリアを付与
・自分が魅了のまま、1回ターンをまたいだ時、自分に見切りを付与※この効果は強化解除、強化阻害できない
・自分がパワーダウンのまま、3回ターンをまたいだ時、自分に見切りを付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
・自分が魅了でないまま、2回ターンをまたいだ時、自分の状態異常を回復
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、自分のパワーダウン
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
■主なスキル
・味方全体のパワーアップ、クリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、スタンを付与
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のパワーダウン、ディフェンスダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に強化阻害を付与
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のクリティカル率ダウン、クリティカル抵抗ダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に回復阻害を付与
ヒーローメ!許サン!!
敵<ヴィラン>の攻撃で壁がつぶてに……!俺たちで防ぐぞ、オクトブロー!
ハートビートファズ!!くっ……まだ細かい石が!
問題ない俺の音波<エコー>で防げる!
――オイ、あいつの“個性”無効化できてンのか
ああ、やっている!
異形型に近い“個性”ってことなのか……!?
ガガ……!!ナメヤガッテェ――!
攻撃が来るぞ!構えろ!
デトロイトスマッシュ!!
さっさと潰れろや!徹甲機銃<A・P・マシンガン>!
ググゥッ……!?
崩れたな!
これでとどめだ!赫灼熱拳ジェットバーン!!
グアアアアアアア――!!
今だ!拘束しろ!
はいっ!
周りに敵<ヴィラン>反応なし!制圧完了だね!
ふん、口ほどにもなかったな
迷宮の館の攻略、これにて完了だ!
エンデヴァー、それにギャングオルカ事務所やイレイザーヘッドも
事件への協力、大変感謝する迅速に事件を解決できたのは君たちのおかげだよ
敵<ヴィラン>は大人しくしているのか?
ああ、君たちにがっつりやられたのが効いたようだ
おかげで、すんなり敵<ヴィラン>の引き渡しも完了した
人質も全員の無事を確認済みだ。ひとりの怪我人も出さずに済んだよ
よかったすごく心配だったんだよね
皆、安心したみたいだった
ヒーローたちにもお礼を言ってほしいと頼まれたよ
改めて、俺からも感謝をまた事件が起きた時には君たちの力を貸してほしい
ああ
――今回の事件、なんだかホラーみたいだったな
ちょい、変なこと言わないで
確かに、急にエンデヴァーが消えたのは不気味だったな
あんな“個性”もあるんだね……勉強になったよ
大したことねェだろうがあんなのあれくらいでビビッてンじゃねェ
その通りだ。これからも思いもよらない相手と出会うことはあるだろう
しかし、今日の貴様らの振る舞いは素晴らしかったプロヒーローになる日が楽しみだ
あ……ありがとうございます!
こんなことを言われてしまってはより一層、頑張らないとな
たりめーだこんな程度で満足するなんざありえねェ
ああ、もっと成長していかねえと
そうだね、みんな気をひきしめて頑張ろう!
第2章の全10ステージをクリアで解放
何度でも挑戦可能・クリアごとに報酬1つ · 初回クリア後スキップ可:
クエストスキップチケット×5
エネミー (3)
エンデヴァー
信
■特徴
・自分が見切りでない時、自分にバリアを付与
・自分が魅了のまま、1回ターンをまたいだ時、自分に見切り・圧倒を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
・自分がパワーダウンのまま、3回ターンをまたいだ時、自分に見切り・圧倒を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
・自分が魅了でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分のパワーアップ
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、自分のパワーダウン
・自分がスキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
■主なスキル
・味方全体のパワーアップ、クリティカル率アップ
・敵単体にダメージ、燃焼を付与
・敵全体にダメージ、燃焼を付与
・敵単体にダメージ、業火を付与 ※プルスウルトラ技
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のパワーダウン、ディフェンスダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に強化阻害を付与
■特徴
・自分が隠れるの相手から攻撃を1回受けきった時、エネミー全体のパワーダウン、プレイキャラ全体のパワーアップ
・自分が魅了・スキル威力ダウンの時、自分のディフェンスダウン
・エネミー全体の"信タイプ"にくいしばりを付与
■主なスキル
・敵全体のクリティカル率ダウン、クリティカル抵抗ダウン
・敵単体にダメージ/自分が魅了でない時、敵単体に回復阻害を付与
| アイテム | 残り | BOX内 | 1回あたり |
|---|---|---|---|
![]() ![]() 【艶めくミラージュ】現見ケミィ×1 目玉 | あと2回 | 7% | 1.12% |
![]() ![]() 【洗練された観察眼】蛙吹梅雨×1 目玉 | あと1回 | 7% | 1.12% |
![]() ヒーロージェム×50 | あと1回 | 1% | 0.16% |
![]() ヒーロージェム×10 | あと4回 | 15% | 2.4% |
![]() 相澤消太の捕縛布×1 | あと1回 | 3% | 0.48% |
![]() [艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×100 | あと1回 | 10% | 1.6% |
![]() [洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×100 | あと1回 | 10% | 1.6% |
![]() [艶めくミラージュ]現見ケミィのピース×50 | あと1回 | 15% | 2.4% |
![]() [洗練された観察眼]蛙吹梅雨のピース×50 | あと1回 | 15% | 2.4% |
駆け出すやる気×1 | あと1回 | 15% | 2.4% |
![]() ガシャチケット×1 | あと2回 | 2% | 0.32% |
クリアの16%がこのBOXから抽選・在庫16個・空にするまで平均約100回
確率はすべての限定報酬が残っている時の値です。獲得しきった報酬は抽選対象外になります(ゲーム内ヘルプより)。その分の確率の配分はゲームデータにはありません。
| アイテム | BOX内 | 1回あたり |
|---|---|---|
![]() HPフレーク×1 | 33.33% | 28% |
![]() パワープロテイン×1 | 33.33% | 28% |
![]() スピードゼリー×1 | 33.33% | 28% |
クリアの84%(限定ドロップがなくなった後は毎回)・上限なし
スペシャルゲストはバトルに参加せず、サポートスキルを1回だけ使用できます。ステージごとに1〜4人の候補があります。
このCASEのボスです。エネミーのHPは挑戦をまたいで引き継がれます。
チャプタークリア(通常ミッション)

ヒーロージェム×10
ヒーロージェム×10デイリー

スタミナ×50
スタミナ×100