


【好きの生存競争】トガヒミコ


Ability Board Items
































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 4600
Power: 840
Speed: 105
Defense: 100
Critical Rate: 15
基本ステータス (Lv.80)
HP: 11710
Power: 2578
Speed: 184
Defense: 100
Critical Rate: 15
最大ステータス (Lv.130)
HP: 41410
Power: 9458
Speed: 654
Defense: 100
Critical Rate: 15
ADVステータス (Lv.130)
HP: 50410
Power: 11258
Speed: 834
Defense: 100
Critical Rate: 15
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に550%ダメージ
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率30%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力30%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率30%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力30%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
アクションスキル Lv.1

敵単体に300%ダメージ
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に低確率 (20%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 6 Turns
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に低確率 (20%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 6 Turns
アクションスキル Lv.1

敵全体に200%ダメージ
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 6 Turns
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 6 Turns
オートスキル Lv.1

自分のHPが50%以上の時、自分に身軽を付与
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率2%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率2%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
オートスキル Lv.1

味方全体の"力タイプ"の最大HP15%アップ
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗20%アップ、与ダメージ10%回復を付与
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗20%アップ、与ダメージ10%回復を付与
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に600%ダメージ
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率35%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力35%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率35%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力35%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
アクションスキル Lv.2

敵単体に325%ダメージ
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に低確率 (20%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に低確率 (20%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
アクションスキル Lv.2

敵全体に225%ダメージ
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 5 Turns
オートスキル Lv.2

自分のHPが50%以上の時、自分に身軽を付与
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率4%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率4%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
オートスキル Lv.2

味方全体の"力タイプ"の最大HP20%アップ
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗25%アップ、与ダメージ15%回復を付与
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗25%アップ、与ダメージ15%回復を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率40%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力40%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率40%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力40%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
アクションスキル Lv.3

敵単体に350%ダメージ
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に低確率 (20%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に低確率 (20%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
アクションスキル Lv.3

敵全体に250%ダメージ
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

自分のHPが50%以上の時、自分に身軽を付与
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率6%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率6%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
オートスキル Lv.3

味方全体の"力タイプ"の最大HP25%アップ
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗30%アップ、与ダメージ20%回復を付与
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗30%アップ、与ダメージ20%回復を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率40%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力40%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率40%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力40%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
アクションスキルDX Lv.1

敵単体に375%ダメージ
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.1

敵全体に275%ダメージ
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

自分のHPが50%以上の時、自分に身軽を付与
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率6%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率6%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
オートスキル Lv.3

味方全体の"力タイプ"の最大HP25%アップ
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗30%アップ、与ダメージ20%回復を付与
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗30%アップ、与ダメージ20%回復を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率40%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力40%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
敵の最大HP10%分ダメージアップ(最大30000)
自分の一時的な状態異常全て回復
自分が身軽の時、このスキルのクリティカル率40%アップ
敵が出血だったら、このスキルのクリティカル威力40%アップ
敵単体に高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
アクションスキルDX Lv.2

敵単体に400%ダメージ
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
敵の最大HP5%分ダメージアップ(最大10000)
敵が出血だったら、自分に被ダメージ15%回復(3ターン)を付与
敵単体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
アクションスキルDX Lv.2

敵全体に300%ダメージ
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
敵全体の出血のキャラのクリティカル抵抗30%ダウン(3ターン)
敵全体に中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 4 Turns
オートスキル Lv.3

自分のHPが50%以上の時、自分に身軽を付与
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率6%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
自分のクリティカル攻撃が1回発生しなかった時、自分のクリティカル率6%アップ(最大5回)
自分のクリティカル攻撃が3回発生しきった時、自分以外の味方全体にHP10%自動回復(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分に高揚(3ターン)を付与
自分のクリティカル攻撃が5回発生しきった時、自分以外の味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に回避(2回)を付与(最大1回)
オートスキル Lv.3

味方全体の"力タイプ"の最大HP25%アップ
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗30%アップ、与ダメージ20%回復を付与
自分が身軽の時、自分に鋭利を付与、出血命中率アップ
自分が身軽のまま、2回ターンをまたいだ時、味方全体に回避(1回)を付与(最大3回)※この効果はゲストでは発動しない
自分が身軽でない時、自分のクリティカル抵抗30%アップ、与ダメージ20%回復を付与
キャラクター専用EXオートスキル

自分の出血状態にする確率を上げる.
自分の出血のダメージを30%軽減
自分の出血のダメージを30%軽減

味方全体の"敵<ヴィラン>"のクリティカル率を15%アップ

自分のクリティカル率がアップしている時.
クリティカル時の威力を30%アップ
クリティカル時の威力を30%アップ

自分で敵を倒すたび.
自分のクリティカル率を15%アップ
自分のクリティカル率を15%アップ

クリティカルが2回発生するたびに.
自分のパワーを10%アップ(3ターン)
自分のパワーを10%アップ(3ターン)

クリティカルが3回発生するたびに.
自分に回避(1回)を付与(最大3回)
自分に回避(1回)を付与(最大3回)

自分のスピードがアップしている時.
自分のパワーを20%アップ
自分のパワーを20%アップ