


【波音響く休暇】トガヒミコ


Ability Board Items
































































































キャラクター特性
基本ステータス (Lv.1)
HP: 5200
Power: 747
Speed: 115
Defense: 100
Critical Rate: 15
基本ステータス (Lv.80)
HP: 13100
Power: 2327
Speed: 194
Defense: 100
Critical Rate: 15
最大ステータス (Lv.130)
HP: 44300
Power: 8607
Speed: 764
Defense: 100
Critical Rate: 15
ADVステータス (Lv.130)
HP: 53300
Power: 10407
Speed: 944
Defense: 100
Critical Rate: 15
プラス ウルトラスキル Lv.1

敵単体に550%ダメージ、クールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果、高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
自分のクールタイム2短縮
自分のクールタイム2短縮
アクションスキル Lv.1

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ50%回復(1ターン)を付与
敵全体に200%ダメージ、ディフェンス12%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
敵全体に200%ダメージ、ディフェンス12%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
アクションスキル Lv.1

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ50%回復(1ターン)を付与
敵単体に300%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
敵単体に300%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
オートスキル Lv.1

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が凶刃のまま3回ターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ6%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ6%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +140基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.1

味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除、強化阻害できない
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力6%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー6%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力6%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー6%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
プラス ウルトラスキル Lv.2

敵単体に600%ダメージ、クールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果、高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
自分のクールタイム2短縮
自分のクールタイム2短縮
アクションスキル Lv.2

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ60%回復(1ターン)を付与
敵全体に225%ダメージ、ディフェンス14%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
敵全体に225%ダメージ、ディフェンス14%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
アクションスキル Lv.2

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ60%回復(1ターン)を付与
敵単体に325%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
敵単体に325%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
オートスキル Lv.2

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が凶刃のまま3回ターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ8%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ8%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +140基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.2

味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除、強化阻害できない
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力8%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー8%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力8%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー8%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ、クールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果、高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
自分のクールタイム2短縮
自分のクールタイム2短縮
アクションスキル Lv.3

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ70%回復(1ターン)を付与
敵全体に250%ダメージ、ディフェンス16%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
敵全体に250%ダメージ、ディフェンス16%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
アクションスキル Lv.3

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ70%回復(1ターン)を付与
敵単体に350%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
敵単体に350%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が凶刃のまま3回ターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ10%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ10%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +140基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.3

味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除、強化阻害できない
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力10%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー10%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力10%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー10%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ、クールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果、高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
自分のクールタイム2短縮
自分のクールタイム2短縮
アクションスキルDX Lv.1

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ80%回復(1ターン)を付与
敵全体に275%ダメージ、ディフェンス18%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
敵全体に275%ダメージ、ディフェンス18%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
アクションスキルDX Lv.1

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ80%回復(1ターン)を付与
敵単体に375%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
敵単体に375%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が凶刃のまま3回ターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ10%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ10%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +140基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.3

味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除、強化阻害できない
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力10%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー10%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力10%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー10%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
プラス ウルトラスキル Lv.3

敵単体に650%ダメージ、クールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果、高確率 (70%)で出血(3ターン)を付与
自分のクールタイム2短縮
自分のクールタイム2短縮
アクションスキルDX Lv.2

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ100%回復(1ターン)を付与
敵全体に300%ダメージ、ディフェンス20%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
敵全体に300%ダメージ、ディフェンス20%ダウン(3ターン)、中確率 (40%)で出血(3ターン)を付与
Cool Down: 8 Turns
アクションスキルDX Lv.2

自分が凶刃の時、自分に与ダメージ100%回復(1ターン)を付与
敵単体に400%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
敵単体に400%ダメージ、中確率 (40%)で回復阻害(2ターン)を付与
敵単体の出血のキャラにクールタイム1増加(2ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
敵がHP破壊だったら、自分のHP15%回復
Cool Down: 8 Turns
オートスキル Lv.3

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が凶刃のまま3回ターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ10%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
自分のHPが50%以上の時、自分に凶刃を付与
自分が凶刃のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクールタイム1短縮※この効果はゲストでは発動しない
敵がクールタイム延長を1回受けた時、自分のクールタイム1短縮
敵がクールタイム延長を2回受けた時、味方全体に与ダメージ10%回復(2ターン)を付与
▼エンハンス追加効果 自分のスキルでCHAIN成功時、自分のクールタイム1短縮
Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ: +140基礎スピードアップ: +65
基礎最大HPアップ: +6000
オートスキル Lv.3

味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除、強化阻害できない
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力10%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー10%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
自分が凶刃の時、自分に混乱完全耐性を付与
自分がクールタイム短縮を1回受けた時、味方全体の通常攻撃威力10%アップ(2ターン)
自分がクールタイム短縮を2回受けた時、自分のパワー10%アップ(3ターン)
自分がクールタイム短縮を3回受けた時、味方全体に状態異常無効(2回)を付与
▼エンハンス追加効果 自分が凶刃の時、自分に必中を付与
キャラクター専用EXオートスキル

自分の出血状態にする確率を上げる.
自分の出血のダメージを30%軽減
自分の出血のダメージを30%軽減

味方全体の"敵<ヴィラン>"のクリティカル率を15%アップ

自分のクリティカル率がアップしている時.
クリティカル時の威力を30%アップ
クリティカル時の威力を30%アップ

自分で敵を倒すたび.
自分のクリティカル率を15%アップ
自分のクリティカル率を15%アップ

クリティカルが2回発生するたびに.
自分のパワーを10%アップ(3ターン)
自分のパワーを10%アップ(3ターン)

クリティカルが3回発生するたびに.
自分に回避(1回)を付与(最大3回)
自分に回避(1回)を付与(最大3回)

自分のスピードがアップしている時.
自分のパワーを20%アップ
自分のパワーを20%アップ