VS死柄木弔
  • クライマックスバトル
  • 全3回開催

VS死柄木弔

初開催
2025年5月23日 15:00 – 2025年6月15日 23:59 (JST)
最終開催
2026年5月4日 00:00 – 2026年5月10日 23:59 (JST)
解放条件
メインクエスト5-9(ノーマル)をクリア
【壊滅を操る者】死柄木弔クライマックスバトル限定
クライマックス・エンブレム(VS死柄木弔)

開催回

このボスは全3回開催されました。選んだ開催回の期間・ガシャ・イベント購買部・ミッションを表示します。

第3回(全3回)最終開催
開催期間
2026年5月4日 00:00 – 2026年5月10日 23:59 (JST) 7日間
報酬獲得期間
バトルと同時に終了(報酬獲得期間なし)
ミッション
デイリー2件+累計34件1日500個、累計ミッションで2,990個

サービス終了前の連続開催:2026年5月18日のサービス終了までに全ボスが1回ずつ連続で再登場しました。デイリーミッションでエンブレム500個、購買部にガシャチケットとUR解放オーブが追加され、1日1回無料10連ガシャも同時開催されました。

バトルで有利に!

全開催の一覧
開催バトル開催期間報酬獲得期限購買部ミッションミッションのエンブレム紐付きガシャ
第1回2025年5月23日 – 2025年6月15日2025年6月19日312 + 391日40+1,240—
第2回2025年10月6日 – 2025年10月26日2025年10月29日302 + 381日30+1,740—
第3回2026年5月4日 – 2026年5月10日バトル終了と同時342 + 341日500+2,9901日1回10連無料!クライマックスバトルセレクトガシャ~VS 死柄木弔~

CLASS一覧

CLASSLv.HPフェーズ(HP)推奨戦闘力エンブレム/回初回クリア(1回)開催ごと
CLASS B40100,4442 (20%)110,000≈60—
  • ×50
CLASS A60300,4442 (20%)180,000≈120—
  • ×50
CLASS S80660,4443 (70% · 10%)240,000≈320—
  • ×50
CLASS SS1302,189,4444 (75% · 50% · 10%)—≈400
  • ×50

エンブレム/回は2つのドロップ枠(100%+50%)の期待値です。「初回クリア(1回)」はクエスト自体の初回クリア報酬、「開催ごと」はデータ上開催回ごとに設定された別のクリア報酬で、開催のたびに受け取れたと考えられます(推定)。

バトル

CLASS B

  • 推奨戦闘力 110,000
  • フェーズ 2フェーズ
クリア報酬(開催ごと)
  • ヒーロージェム×50
ドロップ
  • ×40100%
  • ×4050%

1回あたり約60個(期待値)

おすすめ
  • パワーダウン
  • 状態異常回復

出現敵

  • 技

    死柄木弔ボス

    Lv. 40HP 100,444パワー ≈10,800スピード ≈378ディフェンス 100クリティカル 10%

    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン・熱傷・強化阻害・回復阻害完全耐性を付与
    ・プレイキャラの一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のスピードダウン
    ・12ターン毎に、自分に逆境を付与
    ・2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が逆境になる②バトル開始から6ターン経過)
    ・自分が"力タイプ"から攻撃を1回受けきった時、自分に破壊を付与
    ・自分が"信タイプ"から攻撃を1回受けきった時、自分に破壊を付与
    ・自分がスキルで8500以上のダメージを受けきった時、プレイキャラ全体のパワーアップ
    ・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
     ※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない

    ■主なスキル
    ・敵単体にダメージ、回復阻害を付与/敵がパワーダウンの時、このスキルに破壊・必中を付与
    ・敵全体にダメージ、パワーダウン、スキル威力ダウン/このスキルに必中を付与
    ・敵全体のスピードダウン、クリティカル率ダウン/自分がパワーダウンの時、敵全体のプルスウルトラ技効率アップ、スキル威力アップ/自分がエンハンスの時、敵全体に衰弱を付与
    ・敵単体にダメージ/自分の一時的なパワーダウンが1個未満の時、このスキルに破壊を付与/このスキルに貫通を付与
    ・敵全体のアクションスキル威力ダウンのキャラのプルスウルトラゲージアップ、スキル威力アップ
    ・敵全体にダメージ/自分の一時的なパワーダウンが2個未満の時、このスキルに破壊を付与/敵にパワーダウンのキャラがいたら、このスキルのスキル威力アップ/このスキルに必中を付与 ※プルスウルトラ技

HP=基礎値+成長値×(Lv−1)+バトル補正(ゲームサーバーの計算式)。パワーとスピードも同じ式で算出した推定値です(≈)。

フェーズ進行

  1. フェーズ1

    オートスキル

    • 防御形態
      自分の燃焼・出血ダメージ95%カット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン・熱傷完全耐性を付与
    • クソゲー攻略
      敵全体のクリティカル率20%ダウン(6ターン)(最大1回)、アクションスキル威力5%ダウン(12ターン)(最大1回)※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
      敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のスピード20%ダウン(23ターン)(最大3回)※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
      自分に強化阻害・回復阻害完全耐性を付与
    • 混沌の後継者
      2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が逆境になる②バトル開始から6ターン経過)
      ▼エンハンス追加効果
      自分のダメージ10%カット
      自分のHPが90%以上の時、自分のスキル威力444%アップ
      自分のHPが75%以上の時、自分のパワー50%アップ
      自分のHPが50%以上の時、自分に破壊30%を付与(最大1回)
    • 肉体改造
      12ターン毎に、自分に逆境を付与(最大1回)
      自分のダメージ10%カット(20ターン)(最大1回)、ディフェンス10%アップ(20ターン)(最大1回)
      自分がスキルで8500以上のダメージを受けきった時、自分のダメージ2%カット(10ターン)
      自分がスキルで8500以上のダメージを受けきった時、敵全体のパワー10%アップ(累積)
      自分が"力タイプ"から攻撃を1回受けきった時、自分に破壊15%を付与(最大1回)
      自分が"信タイプ"から攻撃を1回受けきった時、自分に破壊15%を付与(最大1回)

    行動パターン

    1. 瓦解
    2. 壊死
    3. 広がる恐怖
    4. 撃砕殴打
    5. 広がる恐怖 ×2
    6. 波及襲撃
    7. 破壊衝動 ×2
  2. HP 20%以下(20,089)フェーズ2

    移行時の行動コンティニューだ

    死柄木弔

    そんなに捻り潰されたいか?
    望み通りにしてやるよ。

  3. フェーズ2最終フェーズ

    オートスキル

    • 組み合わせる“個性”
      自分の一時的な状態異常全て回復(最大1回)
      自分の一時的なスピードダウンが3個未満の時、自分の通常攻撃威力50%アップ(最大1回)
      自分の一時的なスピードダウンが2個未満の時、自分のプルスウルトラ技威力30%アップ(最大1回)
      自分の一時的なスピードダウンが1個未満の時、自分のアクションスキル威力30%アップ(最大1回)
      3ターン毎に、自分の一時的なパワーダウン全て回復
      自分がパワーダウンでない時、自分のディフェンス5%アップ
      自分がエンハンスでない時、敵全体に衰弱を付与
    • 無慈悲 デストロイモード
      自分のHP20%回復(最大1回)
      自分の一時的なダメージカットが3個未満の時、自分のHP20%回復(最大1回)
      自分の一時的なダメージカットが2個未満の時、自分のHP30%回復(最大1回)
      自分のHPが20%未満の時、自分に破壊20%を付与

    行動パターン

    1. 破壊衝動
    2. 波及襲撃
    3. 強襲大破
    4. 広がる恐怖
    5. 撃砕殴打
    6. 瓦解
    7. 破壊衝動
    8. 撃砕殴打
    9. 強襲大破

各フェーズのAIに設定されたオートスキルを表示しています(前のフェーズのオートスキルが継続するかはデータにありません)。別パターンの状態名はAIの条件から推定しています。

行動スキルの内部説明(ゲーム内非表示)
  • 瓦解 死柄木弔
    敵全体に150%ダメージ、パワー20%ダウン(6ターン)、スキル威力20%ダウン(6ターン)
    このスキルに必中を付与
  • 壊死 死柄木弔
    敵単体に250%ダメージ、回復阻害(2ターン)を付与
    敵がパワーダウンの時、このスキルに破壊20%・必中を付与
  • 広がる恐怖 死柄木弔
    敵全体のスピード20%ダウン(6ターン)、クリティカル率20%ダウン(6ターン)
    自分がパワーダウンの時、敵全体のプルスウルトラ技効率15%アップ(累積)、スキル威力30%アップ(2ターン)
    ▼エンハンス追加効果
    敵全体に衰弱(3ターン)を付与
  • 撃砕殴打 死柄木弔
    敵単体に300%ダメージ
    自分の一時的なパワーダウンが1個以上の時、このスキルに破壊15%を付与
    自分の一時的なパワーダウンが1個未満の時、このスキルに破壊30%を付与
    このスキルに貫通を付与
  • 波及襲撃 死柄木弔
    敵全体に200%ダメージ
    自分がパワーダウンの時、自分の一時的な状態異常2個回復
    自分の一時的なパワーダウンが2個以上の時、このスキルに破壊15%を付与
    自分の一時的なパワーダウンが2個未満の時、このスキルに破壊30%を付与
    このスキルに必中を付与
  • 破壊衝動 死柄木弔
    自分のスキル威力50%アップ(3ターン)、ディフェンス20%アップ(3ターン)
    自分がエンハンスでない時、自分に破壊20%(3ターン)を付与
    ▼エンハンス追加効果
    自分に破壊40%(2ターン)を付与
  • 強襲大破 プルスウルトラ 死柄木弔
    敵全体に350%ダメージ
    自分の一時的なパワーダウンが2個以上の時、このスキルに破壊30%を付与
    自分の一時的なパワーダウンが2個未満の時、このスキルに破壊50%を付与
    敵にパワーダウンのキャラがいたら、このスキルのスキル威力25%アップ
    このスキルに必中を付与
  • コンティニューだ 死柄木弔 · 移行時の行動
    敵全体のアクションスキル威力ダウンのキャラのプルスウルトラゲージ100%アップ、スキル威力30%アップ(4ターン)

イベント購買部

このボスのクライマックス・エンブレムで交換します。上で選んだ開催回のラインナップを表示しています。

  • 5,000
    交換上限 ×1
    合計 5,000
  • [壊滅を操る者]死柄木弔のオーブα毎回
    250
    交換上限 ×1
    合計 250
  • [壊滅を操る者]死柄木弔のオーブβ毎回
    350
    交換上限 ×1
    合計 350
  • 90
    交換上限 ×45
    合計 4,050
  • 15
    上限なし
    —
  • 2,500
    交換上限 ×3
    合計 7,500
  • クラバト12月URメモリー確定チケ毎回使用先:クラバト12月URメモリー確定チケ
    3,500
    交換上限 ×1
    合計 3,500
  • リミットブレイカーURのかけら毎回、開催回ごとに上限リセット
    200
    交換上限 ×1
    合計 200
  • リミットブレイカーSRのかけら毎回、開催回ごとに上限リセット
    60
    交換上限 ×5
    合計 300
  • 力力力!ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 保て!健康ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 極まれ俊足!ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 小さなスクリュー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×5
    合計 25
  • 小さなナット(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×5
    合計 25
  • 極まれ俊足!パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 極まれ俊足!缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのシリンダー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのチップ(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 中くらいのバッテリー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのライト(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 複雑なギア(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 保て!健康パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 保て!健康ボトル大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 保て!健康缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 満ち足りたシリンダー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×25
    合計 125
  • 満ち足りたバッテリー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×20
    合計 100
  • 満ち足りたライト(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 力力力!パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 力力力!ボトル大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 力力力!缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • ガシャチケット第3回のみ
    200
    交換上限 ×10
    合計 2,000
  • URアンロックオーブα第3回のみ
    1,000
    交換上限 ×1
    合計 1,000
  • URアンロックオーブβ第3回のみ
    2,000
    交換上限 ×1
    合計 2,000
  • URアンロックオーブγ第3回のみ
    3,000
    交換上限 ×1
    合計 3,000

第3回で全て交換すると30,455(上限なしのアイテムを除く)

使い切らなかったエンブレムは同じボスの次回開催に引き継がれます。他のボスの購買部では使えません。

開催をまたいで続く商品はデータ上ひとつの購入回数で管理されているため、購入上限は全開催で共通と考えられます(推定:ボスキャラは1アカウント1回)。開催ごとに追加される商品は毎回上限がリセットされます。

クライマックスバトル ミッション

第3回(全3回) 2026年5月4日 00:00 – 2026年5月10日 23:59 (JST) ミッション一覧で見る →

1日500個、累計ミッションで2,990個

編成ミッションの対象

  • 轟焦凍
  • 荼毘
  • ミルコ
  • 緑谷出久
  • クライマックスバトルに1回挑戦しよう
    • クライマックス・エンブレム×500
  • クライマックスバトルに2回挑戦しよう
    • スタミナ×50

ミッションと開催回の直接の紐付けはデータにないため、期間(終了日時が開催期間内)で対応付けています。クエスト指定やエンブレム報酬のあるミッションとはすべて一致します。

セリフ

すべてのセリフを表示
  • 初回(CLASS B解放時)

    死柄木弔

    獲物が揃った。
    なら、ゲームスタートだ。

  • CLASS A解放時

    死柄木弔

    勘違いしたか?簡単に壊したらつまらないじゃないか。

  • CLASS S解放時

    死柄木弔

    無理するな。運が良かっただけだとわかっているんだろう?

  • CLASS SS解放時

    死柄木弔

    ゴミ虫共が……。
    今度こそ一掃してやるよ。

  • CLASS SSクリア後

    死柄木弔

    まだこの身体の真価を発揮しきれていない。ここで終わりにはしない。

クライマックスバトル画面で進行状況に応じて表示されるセリフです(表示条件はデータから推定)。

クライマックスバトルのルール

  • メインクエスト5-9(ノーマル)クリアで解放。
  • CLASS B → A → S → SS:クリアすると次のCLASSが解放されます。
  • スタミナ・スキップチケット・ターン制限・編成制限はありません。
  • ボスは一定のHPでフェーズが進行し、移行演出まではそのHPより下がりません。
  • 各CLASSは開催ごとの初回クリアでヒーロージェム×50(推定:データ上は開催回ごとの報酬)。CLASS SSは初めてクリアした時にボスのURプレイキャラも獲得できます。
  • クライマックス・エンブレムは毎回のクリアでドロップし、同じボスの次回開催に引き継がれます。
  • スタミナではなく挑戦回数を消費:1日3回*、全クライマックスバトル共通、毎日0:00(JST)に回復。敗北・リタイア時は消費しません。
    *推定:回数はサーバー側の設定です。どの開催回もミッションが求めるクリア数は1日3回以内で、ちょうど3回のものも多くあります。
ゲーム内ヘルプ

クライマックスバトルとは

極めて強力なボスに挑戦する高難易度コンテンツです。
最難関の難易度であるCLASS SSをクリアすると『URプレイキャラ』が獲得できます。

クリア時の報酬などで『クライマックス・エンブレム』を獲得できます。
『クライマックス・エンブレム』を使用することで、クライマックスバトル内のイベント購買部でさまざまなアイテムを購入できます。

クライマックスバトルは一定期間ごとに開催されます。
開催期間が終了すると、コンテンツ内ではミッション報酬の受け取りと『クライマックス・エンブレム』の使用のみできます。
報酬受け取り、『クライマックス・エンブレム』の使用期間が終了すると、再開催されるまでの間、クライマックスバトルにアクセスすることができなくなります。

▼クライマックスバトルの解放条件
メインクエスト第5章 5-9(NORMAL)をクリア

CLASS

クライマックスバトルには幾つかの難易度『CLASS』があります。
『CLASS』をクリアするごとに、新たな『CLASS』が開放されていきます。
『CLASS』の難易度が高いほど、強力なエネミーが登場します。
その代わり、より良い報酬を獲得することが出来ます。

最も難しいCLASS SSの難易度は非常に高いですが、初めてクリアした際にURプレイキャラを入手することが出来ます。

挑戦回数

クライマックスバトルをプレイする時には、スタミナではなく『挑戦回数』を消費します。

『挑戦回数』には制限があり、毎日『00:00』に回復します。
敗北時、リタイア時は、挑戦回数は消費しません。
※1日の『挑戦回数』はクライマックスバトル全体で共通になります。

イベント購買部

クライマックスバトル内にある『イベント購買部』では、入手した『クライマックス・エンブレム』を使用して様々な報酬と交換できます。

イベント購買部では、ボスとして出てくるURプレイキャラ、URプレイキャラのピース、URプレイキャラのオーブなどを交換することが出来ます。

『クライマックス・エンブレム』は開催期間の終了後、同じボスの次回開催時には引き継いで交換することが可能です。
ボスの異なるクライマックスバトルに引き継ぐことはできません。

ミッション

クライマックスバトル内にある『ミッション』に記載されている特定の条件を達成すると、さまざまな報酬を獲得できます。
ミッションの達成条件は、クライマックスバトル内の『ミッション』から確認できます。
※ホーム画面の『ミッション』には表示されません。

ミッションは『デイリー』『累計』の2種類があります。

ミッションの内容を達成し『受け取り』をタップすると、報酬を受け取れます。
『一括受け取り』をタップすることで、既に達成済みのミッション全ての報酬を受け取れます。

『フィルター』をタップすることで、ミッションの達成状況ごとに表示させることもできます。

フェーズ

クライマックスバトルでは、特定の条件を満たすたびにフェーズが進行し、行動パターンの変化や特別な演出が入ることがあります。

フェーズが進行して特別な演出が発生する時は、HPが一定値以下にはならず、ダメージを与えることが出来ません。

データ:ゲームの最終マスターデータ(クライアント5.0.0)。各ボスのバトルは1種類のみ保持されているため、初期の開催回では敵のステータスや報酬が異なっていた可能性があります。