Climax Battle VSオールマイト
・自分にスキル封印・混乱・燃焼・出血・麻痺・拘束・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
・自分のアクションスキルダメージカット、パワーダウン・強化阻害完全耐性・必中・平静を付与
・自分がプルスウルトラ技を2回受けきった時、自分の一時的な強化1個解除
・1ターン毎に、プレイキャラ全体の最大HPダウン※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
・プレイキャラ全体の"技タイプ"、"知タイプ"のスキル威力ダウン、ディフェンスダウン、疲労を付与
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
・最終フェーズではプルスウルトラ技を一定回数受けきるまで、自分にくいしばりを付与
■主なスキル
・自分のスキル威力アップ、貫通を付与
・自分のスキル威力アップ、スピードアップ、ディフェンスアップ、貫通を付与
・敵単体にダメージ、自分のスピードに応じてスキル威力アップ/敵単体の一時的な強化解除
・敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スピードアップ、ディフェンスアップ
・敵がバリアだったら、自分に貫通を付与、敵全体に回復阻害を付与/敵単体にダメージ、自分の一時的な状態異常回復
・敵全体にダメージ、回復阻害を付与/自分に貫通を付与
・自分に貫通を付与/敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スキル威力アップ、アクションスキル威力アップ/敵全体の一時的な強化全て解除 ※プルスウルトラ技
・自分にスキル封印・混乱・燃焼・出血・麻痺・拘束・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
・自分のアクションスキルダメージカット、パワーダウン・強化阻害完全耐性・必中・平静を付与
・自分がプルスウルトラ技を2回受けきった時、自分の一時的な強化1個解除
・1ターン毎に、プレイキャラ全体の最大HPダウン※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
・プレイキャラ全体の"技タイプ"、"知タイプ"のスキル威力ダウン、ディフェンスダウン、疲労を付与
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
・最終フェーズではプルスウルトラ技を一定回数受けきるまで、自分にくいしばりを付与
■主なスキル
・自分のスキル威力アップ、貫通を付与
・自分のスキル威力アップ、スピードアップ、ディフェンスアップ、貫通を付与
・敵単体にダメージ、自分のスピードに応じてスキル威力アップ/敵単体の一時的な強化解除
・敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スピードアップ、ディフェンスアップ
・敵がバリアだったら、自分に貫通を付与、敵全体に回復阻害を付与/敵単体にダメージ、自分の一時的な状態異常回復
・敵全体にダメージ、回復阻害を付与/自分に貫通を付与
・自分に貫通を付与/敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スキル威力アップ、アクションスキル威力アップ/敵全体の一時的な強化全て解除 ※プルスウルトラ技
・自分にスキル封印・混乱・燃焼・出血・麻痺・拘束・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
・自分のアクションスキルダメージカット、パワーダウン・強化阻害完全耐性・必中・平静を付与
・自分がプルスウルトラ技を2回受けきった時、自分の一時的な強化1個解除
・1ターン毎に、プレイキャラ全体の最大HPダウン※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
・プレイキャラ全体の"技タイプ"、"知タイプ"のスキル威力ダウン、ディフェンスダウン、疲労を付与
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
・最終フェーズではプルスウルトラ技を一定回数受けきるまで、自分にくいしばりを付与
■主なスキル
・自分のスキル威力アップ、ディフェンスアップ、貫通を付与
・自分のスキル威力アップ、スピードアップ、ディフェンスアップ、貫通を付与
・自分のプルスウルトラ技威力アップ、アクションスキル威力アップ、スキル威力アップ、貫通・圧倒を付与
・敵単体にダメージ、自分のスピードに応じてスキル威力アップ/敵単体の一時的な強化解除
・敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スピードアップ、ディフェンスアップ
・敵がバリアだったら、自分に貫通を付与、敵全体に回復阻害を付与/敵単体にダメージ、自分の一時的な状態異常回復
・敵全体にダメージ、回復阻害を付与/自分に貫通を付与
・自分に貫通を付与/敵全体を控えメンバーと入れ替える
・自分に貫通を付与/敵単体にダメージ、一時的な強化全て解除 ※プルスウルトラ技
・自分に貫通を付与/敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スキル威力アップ、アクションスキル威力アップ/敵全体の一時的な強化全て解除 ※プルスウルトラ技
・自分にスキル封印・混乱・燃焼・出血・麻痺・拘束・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
・自分のアクションスキルダメージカット、パワーダウン・強化阻害完全耐性・必中・平静を付与
・自分がプルスウルトラ技を2回受けきった時、自分の一時的な強化1個解除
・1ターン毎に、プレイキャラ全体の最大HPダウン※この効果は状態異常無効で防げず、解除もできない
・プレイキャラ全体の"技タイプ"、"知タイプ"のスキル威力ダウン、ディフェンスダウン、疲労を付与
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
・最終フェーズではプルスウルトラ技を一定回数受けきるまで、自分にくいしばりを付与
■主なスキル
・自分のスキル威力アップ、ディフェンスアップ、貫通を付与
・自分のスキル威力アップ、スピードアップ、ディフェンスアップ、貫通を付与
・自分のプルスウルトラ技威力アップ、アクションスキル威力アップ、スキル威力アップ、貫通・圧倒を付与
・敵単体にダメージ、自分のスピードに応じてスキル威力アップ/敵単体の一時的な強化解除
・敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スピードアップ、ディフェンスアップ
・敵がバリアだったら、自分に貫通を付与、敵全体に回復阻害を付与/敵単体にダメージ、自分の一時的な状態異常回復
・敵全体にダメージ、回復阻害を付与/自分に貫通を付与
・敵全体にダメージ、回復阻害を付与/自分にバリアを付与
・自分に貫通を付与/敵全体を控えメンバーと入れ替える
・自分に貫通を付与/敵単体にダメージ、一時的な強化全て解除 ※プルスウルトラ技
・自分に貫通を付与/敵単体にダメージ、自分のパワーアップ、スキル威力アップ、アクションスキル威力アップ/敵全体の一時的な強化全て解除 ※プルスウルトラ技
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