Climax Battle VSベストジーニスト
・力、技、知タイプのプレイキャラのスキル威力をダウン
・毎ターン、自分のスキル威力をアップし、自分の通常攻撃威力をアップ
・使用する状態異常を状態異常無効で防げず、解除もできない
・自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力をアップ
・自分が暗闇状態の時、自分のパワーがダウン
・破タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のスキル威力がアップ
・信タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のディフェンスがアップ
・ダメージスキル使用時、プレイキャラがバリア状態だったら、自分に貫通状態を付与
・自分に連撃状態を付与するスキルを使用
※連撃状態は強化解除、強化阻害できない
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
■主なスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、プレイキャラにスタン状態を付与し、一時的な強化を解除するダメージスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態を付与するスキル
・自分に連撃状態を付与するスキル
・ダメージカット状態でないプレイキャラのプルスウルトラゲージをダウンする全体ダメージスキル
・力、技、知タイプのプレイキャラのスキル威力をダウン
・毎ターン、自分のスキル威力をアップし、自分の通常攻撃威力をアップ
・使用する状態異常を状態異常無効で防げず、解除もできない
・自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力をアップ
・自分が暗闇状態の時、自分のパワーがダウン
・破タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のスキル威力がアップ
・信タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のディフェンスがアップ
・ダメージスキル使用時、プレイキャラがバリア状態だったら、自分に貫通状態を付与
・自分に連撃状態を付与するスキルを使用
※連撃状態は強化解除、強化阻害できない
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
■主なスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、プレイキャラにスタン状態を付与し、一時的な強化を解除するダメージスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態を付与するスキル
・自分に連撃状態を付与するスキル
・ダメージカット状態でないプレイキャラのプルスウルトラゲージをダウンする全体ダメージスキル
・力、技、知タイプのプレイキャラのスキル威力をダウンする
・毎ターン、自分のスキル威力をアップし、自分の通常攻撃威力をアップ
・使用する状態異常を状態異常無効で防げず、解除もできない
・自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力をアップ
・自分が暗闇状態の時、自分のパワーがダウン
・破タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のスキル威力がアップ
・信タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のディフェンスがアップ
・ダメージスキル使用時、プレイキャラがバリア状態だったら、自分に貫通状態を付与
・自分に連撃状態を付与するスキルを使用
※連撃状態は強化解除、強化阻害できない、一部のスキルは使用前に一定以上のダメージを受けていると、連撃回数がダウン
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
■主なスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、プレイキャラにスタン状態を付与し、一時的な強化を解除するダメージスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態を付与するスキル
・自分に連撃状態を付与するスキル
※このスキルは使用するフェーズによって性能が変化
・プレイキャラのディフェンスをダウンし、ダメージカット状態でないプレイキャラの一時的な強化を解除する全体スキル
・自分のクリティカル率をアップする全体ダメージスキル
※このスキルは連続で使用すると追加効果が発動
・自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力をアップ、自分に貫通を付与、プレイキャラのディフェンスをダウン、プレイキャラに拘束状態を付与する全体プルスウルトラ技
・力、技、知タイプのプレイキャラのスキル威力をダウン
・毎ターン、自分のスキル威力をアップし、2ターン毎に自分の通常攻撃威力をアップ
・使用する状態異常を状態異常無効で防げず、解除もできない
・自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力をアップ
・自分が暗闇状態の時、自分のパワーがダウン
・破タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のスキル威力がアップ
・信タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のディフェンスがアップ
・ダメージスキル使用時、プレイキャラがバリア状態だったら、自分に貫通状態を付与
・自分に連撃状態を付与するスキルを使用
※連撃状態は強化解除、強化阻害できない、一部のスキルは使用前に一定以上のダメージを受けていると、連撃回数がダウン
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
■主なスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、プレイキャラにスタン状態を付与し、一時的な強化を解除するダメージスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態を付与するスキル
・自分に連撃状態を付与するスキル
※このスキルは使用するフェーズによって性能が変化
・プレイキャラのディフェンスをダウンし、ダメージカット状態でないプレイキャラの一時的な強化を解除する全体スキル
・自分のクリティカル率をアップする全体ダメージスキル
※このスキルは連続で使用すると追加効果が発動
・ダメージカット状態でないプレイキャラのプルスウルトラゲージをダウンする全体ダメージスキル
・自分がくいしばり状態の時、自分のスキル威力をアップ、自分に貫通を付与、プレイキャラのディフェンスをダウン、プレイキャラに拘束状態を付与する全体プルスウルトラ技
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