CLASS B
- クリア報酬(開催ごと)

ヒーロージェム×50
- ドロップ

×40100%
×4050%
1回あたり約60個(期待値)
- おすすめ
パワーダウン
ダメージカット
出現敵


ベストジーニストボス
Lv. 40HP 149,500パワー ≈20,700スピード ≈278ディフェンス 100クリティカル 15%
特徴・スキル
■特徴
・力、技、知タイプのプレイキャラのスキル威力をダウン
・毎ターン、自分のスキル威力をアップし、自分の通常攻撃威力をアップ
・使用する状態異常を状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
・自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力をアップ
・自分が暗闇状態の時、自分のパワーがダウン
・破タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のスキル威力がアップ
・信タイプの相手から攻撃を一定回数受けきった後に、プレイキャラ全体のディフェンスがアップ
・ダメージスキル使用時、プレイキャラがバリア状態だったら、自分に貫通状態を付与
・自分に連撃状態を付与するスキルを使用
※連撃状態は強化解除・強化阻害・強化制限できない
・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない
■主なスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、プレイキャラにスタン状態を付与し、一時的な強化を解除するダメージスキル
・自分のパワーがダウンしていない時、自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態を付与するスキル
・自分に連撃状態を付与するスキル
・ダメージカット状態でないプレイキャラのプルスウルトラゲージをダウンする全体ダメージスキル
HP=基礎値+成長値×(Lv−1)+バトル補正(ゲームサーバーの計算式)。パワーとスピードも同じ式で算出した推定値です(≈)。
フェーズ進行
- フェーズ1
オートスキル
- 8年連続受賞の男自分のパワーがダウンしていない時、自分のスキル威力を30%アップ
毎ターン、自分のスキル威力を2%アップ(10ターン)、自分の通常攻撃威力を2%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
"破タイプ"の相手から攻撃を4回受けきった後に、敵全体のスキル威力が2%アップ(10ターン)
"信タイプ"の相手から攻撃を4回受けきった後に、敵全体のディフェンスが2%アップ(10ターン)
自分が暗闇状態の時、自分のパワーが10%ダウン - タイトなジーンズで敵全体の"力タイプ"、"技タイプ"、"知タイプ"キャラのスキル威力を10%ダウン
自分の燃焼・出血のダメージを90%カット
行動パターン
- ハングファイバー ×2
- ファイバーカウンター ×2
- 矯正拘束 ×2
- 8年連続受賞の男
- HP 40%以下(59,800)フェーズ2
- フェーズ2最終フェーズ
行動パターン
- 繊細なコントロール ×2
- 矯正拘束
- ファイバーカウンター ×2
- ハングファイバー
各フェーズのAIに設定されたオートスキルを表示しています(前のフェーズのオートスキルが継続するかはデータにありません)。別パターンの状態名はAIの条件から推定しています。
行動スキルの内部説明(ゲーム内非表示)
- ハングファイバー ベストジーニスト敵単体に200%ダメージ
自分のパワーがダウンしていない時、敵単体にスタン(2ターン)を付与、敵の一時的な強化を1個解除
敵がバリア状態だったら、自分に貫通を付与 - ファイバーカウンター ベストジーニスト自分のパワーがダウンしていない時、自分に通常攻撃を無効化した上でカウンターする状態(3ターン)を付与
自分のスキル威力を20%アップ(3ターン) - 矯正拘束 ベストジーニスト敵全体に150%ダメージ
ダメージカット状態でない敵のプルスウルトラゲージを10%ダウン
バリア状態の敵がいたら、自分に貫通を付与 - 繊細なコントロール ベストジーニスト自分に連撃2回(1ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
ダメージカット状態でない敵のディフェンスを30%ダウン(3ターン)を付与









































































