VSスターアンドストライプ
  • クライマックスバトル
  • 全2回開催

VSスターアンドストライプ

初開催
2025年11月22日 15:00 – 2025年12月15日 23:59 (JST)
最終開催
2026年5月11日 00:00 – 2026年5月18日 11:59 (JST)
解放条件
メインクエスト5-9(ノーマル)をクリア
【上空の勇戦】スターアンドストライプクライマックスバトル限定
クライマックス・エンブレム(VSスターアンドストライプ)

開催回

このボスは全2回開催されました。選んだ開催回の期間・ガシャ・イベント購買部・ミッションを表示します。

全開催の一覧
開催バトル開催期間報酬獲得期限購買部ミッションミッションのエンブレム紐付きガシャ
第1回2025年11月22日 – 2025年12月15日2025年12月19日302 + 381日30+850—
第2回2026年5月11日 – 2026年5月18日バトル終了と同時342 + 341日500+2,9901日1回10連無料!クライマックスバトルセレクトガシャ~VS スターアンドストライプ~

CLASS一覧

CLASSLv.HPフェーズ(HP)推奨戦闘力エンブレム/回初回クリア(1回)開催ごと
CLASS B4098,0002 (40%)110,000≈60—
  • ×50
CLASS A60244,5002 (40%)180,000≈120—
  • ×50
CLASS S80604,5003 (80% · 30%)240,000≈320—
  • ×50
CLASS SS1301,609,5004 (80% · 50% · 20%)—≈400
  • ×50

エンブレム/回は2つのドロップ枠(100%+50%)の期待値です。「初回クリア(1回)」はクエスト自体の初回クリア報酬、「開催ごと」はデータ上開催回ごとに設定された別のクリア報酬で、開催のたびに受け取れたと考えられます(推定)。

バトル

CLASS B

  • 推奨戦闘力 110,000
  • フェーズ 2フェーズ
クリア報酬(開催ごと)
  • ヒーロージェム×50
ドロップ
  • ×40100%
  • ×4050%

1回あたり約60個(期待値)

おすすめ
  • 必中
  • 状態異常無効

出現敵

  • 信

    スターアンドストライプボス

    Lv. 40HP 98,000パワー ≈11,700スピード ≈278ディフェンス 100クリティカル 10%

    • 恐怖 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分の燃焼・出血ダメージカット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与
    ・自分に状態異常制限を付与
    ・自分が新秩序の相手から攻撃を10回受けきった時、プレイキャラ全体のディフェンスダウン
    ・自分が新秩序でない相手から攻撃を6回受けきった時、自分のディフェンスダウン
    ・2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が鋭利のままターンをまたぐ②バトル開始から7ターン経過)
    ・自分が鋭利の時、プレイキャラ全体に衰弱を付与
    ・自分が"技タイプ"から攻撃を1回受けきった時、プレイキャラ全体のディフェンスダウン
    ・自分が"信タイプ"から攻撃を1回受けきった時、プレイキャラ全体のディフェンスダウン
    ・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
     ※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない

    ■主なスキル
    ・ターゲットを無視してランダムな敵単体にダメージ、スタン・新秩序を付与/このスキルに必中を付与
    ・敵全体にダメージ、パワーダウン、スキル威力ダウン/このスキルに必中を付与
    ・敵全体のスピードダウン、ディフェンスダウン/自分がディフェンスダウンの時、敵全体のクールタイム短縮
    ・敵単体にダメージ、新秩序を付与/自分がエンハンスの時、このスキルに必中・貫通を付与 ※プルスウルトラ技
    ・敵全体を控えメンバーと入れ替える/このスキルに必中・貫通を付与/自分の一時的な強化解除、一時的な状態異常回復

HP=基礎値+成長値×(Lv−1)+バトル補正(ゲームサーバーの計算式)。パワーとスピードも同じ式で算出した推定値です(≈)。

フェーズ進行

  1. フェーズ1

    オートスキル

    • タフな精神
      自分の燃焼・出血ダメージ98%カット、スキル封印・混乱・麻痺・拘束・恐怖・氷結・肉塊・スタン完全耐性を付与
    • 自由なヒーロー
      自分に状態異常制限15個を付与
      1ターン毎に、自分のパワー10%アップ(3ターン)
      自分が新秩序の相手から攻撃を10回受けきった時、敵全体のディフェンス5%ダウン(3ターン)
      自分が新秩序でない相手から攻撃を6回受けきった時、自分のディフェンス2%ダウン(5ターン)
      自分が"技タイプ"から攻撃を1回受けきった時、敵全体のディフェンス5%ダウン(10ターン)
      自分が"信タイプ"から攻撃を1回受けきった時、敵全体のディフェンス5%ダウン(10ターン)
    • 使命の貫徹
      2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が鋭利のままターンをまたぐ②バトル開始から7ターン経過)
      ▼エンハンス追加効果
      自分に必中を付与
      自分のHPが50%以上の時、自分のスキル威力10%アップ(30ターン)(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
      自分のHPが20%以上の時、自分のスキル威力20%アップ(30ターン)(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
      4ターン毎に、自分に連撃2回を付与(最大1回)

    行動パターン

    1. 新型極超音速大陸間巡航パンチ
    2. パワーストライク
    3. ストロングクラップ
    4. 際限なき弱体化
    5. ストロングクラップ ×2
    6. パワーストライク ×3
  2. HP 40%以下(39,200)フェーズ2

    移行時の行動ストロングクラップ ⇄ 控えと交代

    スターアンドストライプ

    遠慮せずにかかってきな!本気でね。

  3. フェーズ2最終フェーズ

    オートスキル

    • 平和への貢献
      自分が攻撃を3回受けきった時、自分のパワー5%アップ(3ターン)
      自分に見切り50%を付与(3ターン)(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
      4ターン毎に、自分に見切り60%を付与(15ターン)(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
    • 無体の力
      自分がHP破壊のまま、2回ターンをまたいだ時、自分のディフェンス5%ダウン(10ターン)
      自分が鋭利の時、敵全体に衰弱を付与
      自分が平静の相手から攻撃を1回受けきった時、自分のパワー100%アップ(最大1回)
    • アメリカNo.1 デストロイモード
      自分が見切りの時、自分のディフェンス10%アップ
      自分が見切りのまま、攻撃を3回受けきった時、自分のスキル威力10%アップ(最大10回)
      自分のHPが10%未満の時、自分にくいしばり(5回)を付与(最大1回)
      自分に鋭利を付与

    行動パターン

    1. 新型極超音速大陸間巡航パンチ
    2. パワーストライク
    3. 際限なき弱体化
    4. ストロングクラップ ×2
    5. パワーストライク
    6. フィスト・バンプ・トゥ・ジ・アース
    7. パワーストライク

各フェーズのAIに設定されたオートスキルを表示しています(前のフェーズのオートスキルが継続するかはデータにありません)。別パターンの状態名はAIの条件から推定しています。

行動スキルの内部説明(ゲーム内非表示)
  • 新型極超音速大陸間巡航パンチ プルスウルトラ スターアンドストライプ
    敵単体に450%ダメージ、新秩序(4ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
    敵がディフェンスダウンの時、敵単体に新秩序(1回)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
    ▼エンハンス追加効果
    このスキルに必中・貫通を付与
  • パワーストライク スターアンドストライプ
    ターゲットを無視してランダムな敵単体に250%ダメージ、低確率 (20%)でスタン(1ターン)を付与、新秩序(5ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない、中確率 (50%)で新秩序(1回)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
    このスキルに必中を付与
    敵がパワーダウンの時、このスキルのスキル威力30%アップ
  • ストロングクラップ スターアンドストライプ
    敵全体に150%ダメージ、パワー20%ダウン(5ターン)、スキル威力20%ダウン(5ターン)
    このスキルに必中を付与
  • 際限なき弱体化 スターアンドストライプ
    敵全体のスピード20%ダウン(5ターン)、ディフェンス20%ダウン(5ターン)
    自分がディフェンスダウンの時、敵全体のクールタイム1短縮
    ▼エンハンス追加効果
    敵全体のディフェンス10%ダウン(5ターン)
  • フィスト・バンプ・トゥ・ジ・アース スターアンドストライプ
    ターゲットを無視してランダムな敵単体に250%ダメージ
    自分がくいしばりの時、同一のランダムな敵単体に新秩序(1回)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
    このスキルに必中を付与
  • ストロングクラップ スターアンドストライプ · 移行時の行動
    敵全体を控えメンバーと入れ替える
    このスキルに必中・貫通を付与
    自分の一時的な強化全て解除、一時的な状態異常全て回復

イベント購買部

このボスのクライマックス・エンブレムで交換します。上で選んだ開催回のラインナップを表示しています。

  • 5,000
    交換上限 ×1
    合計 5,000
  • [上空の勇戦]スターアンドストライプのオーブα毎回
    250
    交換上限 ×1
    合計 250
  • [上空の勇戦]スターアンドストライプのオーブβ毎回
    350
    交換上限 ×1
    合計 350
  • 90
    交換上限 ×45
    合計 4,050
  • 15
    上限なし
    —
  • 2,500
    交換上限 ×3
    合計 7,500
  • クラバト12月URメモリー確定チケ毎回使用先:クラバト12月URメモリー確定チケ
    3,500
    交換上限 ×1
    合計 3,500
  • リミットブレイカーURのかけら毎回、開催回ごとに上限リセット
    200
    交換上限 ×1
    合計 200
  • リミットブレイカーSRのかけら毎回、開催回ごとに上限リセット
    60
    交換上限 ×5
    合計 300
  • 力力力!ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 保て!健康ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 極まれ俊足!ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 小さなスクリュー(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×5
    合計 25
  • 小さなナット(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×5
    合計 25
  • 極まれ俊足!パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 極まれ俊足!缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのシリンダー(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのチップ(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 中くらいのバッテリー(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのライト(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 複雑なギア(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 保て!健康パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 保て!健康ボトル大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 保て!健康缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 満ち足りたシリンダー(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×25
    合計 125
  • 満ち足りたバッテリー(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×20
    合計 100
  • 満ち足りたライト(破) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 力力力!パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 力力力!ボトル大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 力力力!缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75

第1回で全て交換すると22,455(上限なしのアイテムを除く)

使い切らなかったエンブレムは同じボスの次回開催に引き継がれます。他のボスの購買部では使えません。

開催をまたいで続く商品はデータ上ひとつの購入回数で管理されているため、購入上限は全開催で共通と考えられます(推定:ボスキャラは1アカウント1回)。開催ごとに追加される商品は毎回上限がリセットされます。

クライマックスバトル ミッション

第1回(全2回) 2025年11月22日 15:00 – 2025年12月15日 23:59 (JST) ミッション一覧で見る →

1日30個、累計ミッションで850個

編成ミッションの対象

  • 轟焦凍
  • ホークス
  • オールマイト
  • 死柄木弔
  • クライマックスバトルに1回挑戦しよう
    • クライマックス・エンブレム×30
  • クライマックスバトルに2回挑戦しよう
    • スタミナ×50

ミッションと開催回の直接の紐付けはデータにないため、期間(終了日時が開催期間内)で対応付けています。クエスト指定やエンブレム報酬のあるミッションとはすべて一致します。

セリフ

すべてのセリフを表示
  • 初回(CLASS B解放時)

    スターアンドストライプ

    Hey!私に挑みに来たの?
    挑戦は大歓迎だ!

  • CLASS A解放時

    スターアンドストライプ

    悪くない出だしだね。挑まれた以上、私は引かないよ!

  • CLASS S解放時

    スターアンドストライプ

    これは十分な成果だ!胸を張っていい!

  • CLASS SS解放時

    スターアンドストライプ

    とてもいい動きだった。次の戦いも望むところだ!

  • CLASS SSクリア後

    スターアンドストライプ

    勝利にふさわしい力と覚悟だった。その勇姿、誇っていい!

クライマックスバトル画面で進行状況に応じて表示されるセリフです(表示条件はデータから推定)。

クライマックスバトルのルール

  • メインクエスト5-9(ノーマル)クリアで解放。
  • CLASS B → A → S → SS:クリアすると次のCLASSが解放されます。
  • スタミナ・スキップチケット・ターン制限・編成制限はありません。
  • ボスは一定のHPでフェーズが進行し、移行演出まではそのHPより下がりません。
  • 各CLASSは開催ごとの初回クリアでヒーロージェム×50(推定:データ上は開催回ごとの報酬)。CLASS SSは初めてクリアした時にボスのURプレイキャラも獲得できます。
  • クライマックス・エンブレムは毎回のクリアでドロップし、同じボスの次回開催に引き継がれます。
  • スタミナではなく挑戦回数を消費:1日3回*、全クライマックスバトル共通、毎日0:00(JST)に回復。敗北・リタイア時は消費しません。
    *推定:回数はサーバー側の設定です。どの開催回もミッションが求めるクリア数は1日3回以内で、ちょうど3回のものも多くあります。
ゲーム内ヘルプ

クライマックスバトルとは

極めて強力なボスに挑戦する高難易度コンテンツです。
最難関の難易度であるCLASS SSをクリアすると『URプレイキャラ』が獲得できます。

クリア時の報酬などで『クライマックス・エンブレム』を獲得できます。
『クライマックス・エンブレム』を使用することで、クライマックスバトル内のイベント購買部でさまざまなアイテムを購入できます。

クライマックスバトルは一定期間ごとに開催されます。
開催期間が終了すると、コンテンツ内ではミッション報酬の受け取りと『クライマックス・エンブレム』の使用のみできます。
報酬受け取り、『クライマックス・エンブレム』の使用期間が終了すると、再開催されるまでの間、クライマックスバトルにアクセスすることができなくなります。

▼クライマックスバトルの解放条件
メインクエスト第5章 5-9(NORMAL)をクリア

CLASS

クライマックスバトルには幾つかの難易度『CLASS』があります。
『CLASS』をクリアするごとに、新たな『CLASS』が開放されていきます。
『CLASS』の難易度が高いほど、強力なエネミーが登場します。
その代わり、より良い報酬を獲得することが出来ます。

最も難しいCLASS SSの難易度は非常に高いですが、初めてクリアした際にURプレイキャラを入手することが出来ます。

挑戦回数

クライマックスバトルをプレイする時には、スタミナではなく『挑戦回数』を消費します。

『挑戦回数』には制限があり、毎日『00:00』に回復します。
敗北時、リタイア時は、挑戦回数は消費しません。
※1日の『挑戦回数』はクライマックスバトル全体で共通になります。

イベント購買部

クライマックスバトル内にある『イベント購買部』では、入手した『クライマックス・エンブレム』を使用して様々な報酬と交換できます。

イベント購買部では、ボスとして出てくるURプレイキャラ、URプレイキャラのピース、URプレイキャラのオーブなどを交換することが出来ます。

『クライマックス・エンブレム』は開催期間の終了後、同じボスの次回開催時には引き継いで交換することが可能です。
ボスの異なるクライマックスバトルに引き継ぐことはできません。

ミッション

クライマックスバトル内にある『ミッション』に記載されている特定の条件を達成すると、さまざまな報酬を獲得できます。
ミッションの達成条件は、クライマックスバトル内の『ミッション』から確認できます。
※ホーム画面の『ミッション』には表示されません。

ミッションは『デイリー』『累計』の2種類があります。

ミッションの内容を達成し『受け取り』をタップすると、報酬を受け取れます。
『一括受け取り』をタップすることで、既に達成済みのミッション全ての報酬を受け取れます。

『フィルター』をタップすることで、ミッションの達成状況ごとに表示させることもできます。

フェーズ

クライマックスバトルでは、特定の条件を満たすたびにフェーズが進行し、行動パターンの変化や特別な演出が入ることがあります。

フェーズが進行して特別な演出が発生する時は、HPが一定値以下にはならず、ダメージを与えることが出来ません。

データ:ゲームの最終マスターデータ(クライアント5.0.0)。各ボスのバトルは1種類のみ保持されているため、初期の開催回では敵のステータスや報酬が異なっていた可能性があります。