VS外典
  • クライマックスバトル
  • 全5回開催

VS外典

初開催
2024年8月28日 15:00 – 2024年9月17日 23:59 (JST)
最終開催
2026年4月22日 00:00 – 2026年4月27日 23:59 (JST)
解放条件
メインクエスト5-9(ノーマル)をクリア
【氷龍の咆哮】外典クライマックスバトル限定
クライマックス・エンブレム(VS外典)

開催回

このボスは全5回開催されました。選んだ開催回の期間・ガシャ・イベント購買部・ミッションを表示します。

第2回(全5回)
予告開始
2025年2月11日 00:00 (JST)
開催期間
2025年2月12日 00:00 – 2025年2月18日 23:59 (JST) 7日間
報酬獲得期間
2025年2月20日 23:59 (JST)まで
ミッション
デイリー2件+累計26件1日30個、累計ミッションで1,350個

ゲームデータ上はこの回に「クライマックスバトルセレクトガシャ」(2024年9月5日〜2024年9月12日)が紐付いていますが、開催期間中には開催されていないガシャのため、この回のガシャとしては表示していません。

この開催期間中に開始したガシャ(3)
全開催の一覧
開催バトル開催期間報酬獲得期限購買部ミッションミッションのエンブレム紐付きガシャ
第1回2024年8月28日 – 2024年9月17日2024年9月21日302 + 361日30+740クライマックスバトルセレクトガシャ
第2回2025年2月12日 – 2025年2月18日2025年2月20日302 + 261日30+1,350—
第3回2025年8月9日 – 2025年8月23日2025年8月26日302 + 331日30+1,510—
第4回2026年2月3日 – 2026年2月15日2026年2月18日302 + 311日30+1,490—
第5回2026年4月22日 – 2026年4月27日バトル終了と同時342 + 331日500+3,3901日1回10連無料!クライマックスバトルセレクトガシャ~VS 外典~

CLASS一覧

CLASSLv.HPフェーズ(HP)推奨戦闘力エンブレム/回初回クリア(1回)開催ごと
CLASS B4078,0002 (50%)110,000≈60—
  • ×50
CLASS A60204,5002 (50%)180,000≈120—
  • ×50
CLASS S80384,9003 (70% · 40%)240,000≈320—
  • ×50
CLASS SS1301,246,5004 (80% · 50% · 20%)—≈400
  • ×50

エンブレム/回は2つのドロップ枠(100%+50%)の期待値です。「初回クリア(1回)」はクエスト自体の初回クリア報酬、「開催ごと」はデータ上開催回ごとに設定された別のクリア報酬で、開催のたびに受け取れたと考えられます(推定)。

バトル

CLASS B

  • 推奨戦闘力 110,000
  • フェーズ 2フェーズ
クリア報酬(開催ごと)
  • ヒーロージェム×50
ドロップ
  • ×40100%
  • ×4050%

1回あたり約60個(期待値)

おすすめ
  • クリティカル率アップ

出現敵

  • 知

    外典ボスフェーズ対象

    Lv. 40HP 78,000パワー ≈8,600スピード ≈300ディフェンス 100クリティカル 10%

    • 氷結 50%
    • 凍傷 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分にクリティカル率ダウン・スキル封印・混乱・氷結・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
    ・自分が麻痺・拘束の時、自分のそれぞれの耐性アップ
    ・自分のクリティカル攻撃が6回発生しきった時、プレイキャラ全体の霜耐性ダウン、霜を付与
    ・自分がクリティカル攻撃を6回受けきった時、プレイキャラ全体の霜耐性アップ
    ・自分がクリティカルでない攻撃を5回受けきった時、ターゲットを無視してランダムなプレイキャラ単体に霜を付与
    ・自分が凍傷の相手から攻撃を3回受けきった時、自分のクリティカル率アップ
    ・HPが一定以下になるたびに、フェーズが進行し行動が変化
     ※フェーズが進行するタイミングはダメージが入らない

    ■主なスキル
    ・敵全体にダメージ、霜を付与/敵全体の霜が30個以上付与されているキャラに凍傷を付与/敵全体の霜が50個以上付与されているキャラに氷結を付与
    ・敵全体のスピードダウン/敵全体の霜が30個以上付与されているキャラのスキル威力ダウン/敵全体の霜が50個以上付与されているキャラのクリティカル抵抗ダウン

  • 知

    リ・デストロボス

    Lv. 40HP 23,840パワー ≈11,600スピード ≈200ディフェンス 100クリティカル 0%

    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分にクリティカル率ダウン・混乱・氷結・恐怖・肉塊・スタン・回復阻害完全耐性を付与
    ・自分が麻痺・拘束の時、自分のそれぞれの耐性アップ
    ・フェーズ2に移行し、ストレスが30個以上付与されるまで自分にくいしばりを付与
    ・自分のストレス1個毎に、自分のクリティカル率アップ、クリティカル威力アップ
    ・自分のクリティカル攻撃が1回発生しきった時、自分のストレス増加
    ・自分がクリティカル攻撃を3回受けきった時、自分のストレス減少
    ・自分のストレスが30個未満の時、自分にくいしばり・挑発を付与
    ・自分が挑発の時、エネミー全体に平静を付与
    ・自分がスキルで一定以上のダメージを受けきった時、自分のストレス増加
    ・自分のHPが1%未満の時、自分にHP自動回復を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、スキル封印を付与、ディフェンスダウン

    ■主なスキル
    ・敵全体にダメージ/自分のストレスが20個未満の時、自分のストレス増加/自分のストレスが20個以上の時、自分のストレス減少/自分のストレスが20個以上の時、このスキルのクリティカル率アップ、クリティカル威力アップ
    ・自分のパワーアップ、スピードアップ、クリティカル抵抗アップ/自分のストレスが20個以上の時、自分のクリティカル率アップ
    ・敵全体にダメージ/自分が挑発の時、自分のディフェンスアップ/自分のストレスが30個以上の時、自分のスキル威力アップ、クリティカル率アップ/自分のストレスが50個以上の時、自分のパワーアップ、クリティカル威力アップ、ストレス減少

HP=基礎値+成長値×(Lv−1)+バトル補正(ゲームサーバーの計算式)。パワーとスピードも同じ式で算出した推定値です(≈)。

フェーズ進行

  1. フェーズ1

    外典

    オートスキル

    • 低温耐性
      自分の燃焼・出血ダメージ95%カット、クリティカル率ダウン・スキル封印・混乱・氷結・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
      自分が麻痺・拘束の時、自分のそれぞれの耐性アップ(最大2回)
    • 強さ至上主義
      自分のクリティカル攻撃が6回発生しきった時、敵全体の霜耐性ダウン(3ターン)、霜20個(1回)を付与
      自分がクリティカル攻撃を6回受けきった時、敵全体の霜耐性アップ(3ターン)、アクションスキル威力15%アップ(4ターン)
      自分のクリティカル攻撃が4回発生しなかった時、敵全体の一時的な霜全て解除
      自分がクリティカル攻撃を5回受けきった時、敵全体に高揚(5ターン)を付与(最大2回)、プルスウルトラ技威力20%アップ(6ターン)(最大2回)
      自分がHP自動回復の相手から攻撃を10回受けきった時、敵全体の一時的な霜全て解除
      フェーズ2に移行する直前に、味方全体の一時的な状態異常全て回復
    • 氷を操る狩人
      自分のクリティカル率15%アップ、クリティカル抵抗10%アップ
      自分が凍傷の相手から攻撃を3回受けきった時、自分のクリティカル率5%アップ(20ターン)(最大10回)
      自分が燃焼の時、敵全体の一時的な霜全て解除

    行動パターン

    1. 氷結集
    2. 氷針 ×2
    3. ヘイルストーム ×2

    リ・デストロ

    オートスキル

    • デストロの栄光再び
      自分の燃焼・出血ダメージ95%カット、クリティカル率ダウン・混乱・氷結・恐怖・肉塊・スタン・回復阻害完全耐性を付与
      自分が麻痺・拘束の時、自分のそれぞれの耐性アップ(最大2回)
    • 解放思想
      自分にくいしばりを付与
      1ターン毎に、自分のストレス7個増加
      自分のクリティカル攻撃が1回発生しきった時、自分のストレス5個増加
      自分がクリティカル攻撃を3回受けきった時、自分のストレス10個減少
      自分のストレス1個毎に、自分のクリティカル率2%アップ、クリティカル威力1%アップ
      自分のHPが1%未満の時、自分にHP50%自動回復(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、スキル封印(2ターン)を付与

    行動パターン

    1. 重圧陥 ×2
    2. ストレスアウトプット ×2
    3. 負荷塊
  2. HP 50%以下(39,000)フェーズ2

    移行時の行動アイスプレス

    外典

    ふん、おまえがどこまでやれるか見せてもらおうか。

  3. フェーズ2最終フェーズ

    外典

    オートスキル

    • 低温耐性
      自分の燃焼・出血ダメージ95%カット、クリティカル率ダウン・スキル封印・混乱・氷結・恐怖・肉塊・スタン完全耐性を付与
      自分が麻痺・拘束の時、自分のそれぞれの耐性アップ(最大2回)
    • 強さ至上主義
      自分が平静の時、自分のスキル威力30%アップ
      自分のクリティカル攻撃が6回発生しきった時、敵全体の霜耐性ダウン(3ターン)、霜20個(1回)を付与
      自分がクリティカル攻撃を6回受けきった時、敵全体の霜耐性アップ(3ターン)
      自分がクリティカル攻撃を5回受けきった時、敵全体にクールタイム1軽減(3ターン)を付与
      自分がHP自動回復の相手から攻撃を10回受けきった時、敵全体の一時的な霜全て解除
    • 氷を操る狩人
      自分のクリティカル率20%アップ、クリティカル抵抗10%アップ
      自分がクリティカルでない攻撃を5回受けきった時、ターゲットを無視してランダムな敵単体に霜20個(1回)を付与
      自分が凍傷の相手から攻撃を3回受けきった時、自分のクリティカル率5%アップ(20ターン)(最大10回)
      自分が燃焼の時、敵全体の一時的な霜全て解除

    行動パターン

    1. 氷針
    2. 氷結集 ×2
    3. ヘイルストーム ×2

    リ・デストロ

    オートスキル

    • デストロの栄光再び
      自分の燃焼・出血ダメージ95%カット、クリティカル率ダウン・混乱・氷結・恐怖・肉塊・スタン・回復阻害完全耐性を付与
      自分が麻痺・拘束の時、自分のそれぞれの耐性アップ(最大2回)
    • 解放思想
      自分のストレスが30個以上の時、自分に圧倒を付与
      自分のストレスが30個未満の時、自分にくいしばり・挑発を付与
      自分が挑発の時、自分以外の味方単体のダメージ30%カット
      自分が挑発の時、味方全体に平静を付与
      自分がスキルで6500以上のダメージを受けきった時、自分のストレス6個増加
      自分のストレス1個毎に、自分のパワー1%アップ
      自分のHPが1%未満の時、自分にHP10%自動回復(10ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、スキル封印(2ターン)を付与、ディフェンス15%ダウン(5ターン)

    行動パターン

    1. 重圧陥 ×2
    2. 強靭化 ×2
    3. 負荷塊

各フェーズのAIに設定されたオートスキルを表示しています(前のフェーズのオートスキルが継続するかはデータにありません)。別パターンの状態名はAIの条件から推定しています。

行動スキルの内部説明(ゲーム内非表示)
  • 氷結集 外典
    自分のクリティカル率30%アップ(3ターン)、クリティカル威力25%アップ(3ターン)、貫通(3ターン)を付与
  • 氷針 外典
    敵全体に150%ダメージ、高確率 (70%)で霜20個(1回)を付与
    敵全体の霜が30個以上付与されているキャラに凍傷(3ターン)を付与
    敵全体の霜が50個以上付与されているキャラに氷結(2ターン)を付与
  • ヘイルストーム 外典
    敵全体のスピード30%ダウン(3ターン)
    敵全体の霜が30個以上付与されているキャラのスキル威力25%ダウン(3ターン)
    敵全体の霜が50個以上付与されているキャラのクリティカル抵抗20%ダウン(3ターン)
  • 重圧陥 リ・デストロ
    敵全体に200%ダメージ
    自分のストレスが20個未満の時、自分のストレス5個増加
    自分のストレスが20個以上の時、自分のストレス10個減少
    自分のストレスが20個以上の時、このスキルのクリティカル率30%アップ、クリティカル威力20%アップ
  • ストレスアウトプット リ・デストロ
    自分のパワー20%アップ(3ターン)、スピード30%アップ(3ターン)、クリティカル抵抗15%アップ(3ターン)
    自分のストレスが20個以上の時、自分のクリティカル率25%アップ(3ターン)
  • 負荷塊 リ・デストロ
    敵単体に300%ダメージ
    自分のストレスが20個未満の時、自分のストレス5個増加
    自分のストレスが20個以上の時、敵単体に低確率 (30%)でスタン(1ターン)を付与
    自分のストレスが20個以上の時、自分のストレス5個減少
    自分のストレスが30個以上の時、このスキルに貫通を付与
  • 重圧陥 リ・デストロ
    敵全体に200%ダメージ
    自分が挑発の時、自分のディフェンス20%アップ(3ターン)
    自分のストレスが30個以上の時、自分のスキル威力20%アップ(3ターン)、クリティカル率20%アップ(3ターン)
    自分のストレスが50個以上の時、自分のパワー20%アップ(3ターン)、クリティカル威力20%アップ(3ターン)、ストレス20個減少
  • 強靭化 リ・デストロ
    自分が挑発の時、味方全体のアクションスキルダメージ30%カット(3ターン)
    自分が挑発でない時、自分のパワー20%アップ(2ターン)、スキル威力30%アップ(2ターン)、スピード30%アップ(2ターン)、被ダメージ20%回復(2ターン)
  • 負荷塊 リ・デストロ
    敵単体に300%ダメージ
    自分が挑発でない時、このスキルに貫通を付与、このスキルのクリティカル率25%アップ
  • アイスプレス 外典 · 移行時の行動
    自分以外の味方単体のHP100%回復

イベント購買部

このボスのクライマックス・エンブレムで交換します。上で選んだ開催回のラインナップを表示しています。

  • 5,000
    交換上限 ×1
    合計 5,000
  • [氷龍の咆哮]外典のオーブα毎回
    250
    交換上限 ×1
    合計 250
  • [氷龍の咆哮]外典のオーブβ毎回
    350
    交換上限 ×1
    合計 350
  • 90
    交換上限 ×45
    合計 4,050
  • 15
    上限なし
    —
  • 2,500
    交換上限 ×3
    合計 7,500
  • クラバト12月URメモリー確定チケ毎回使用先:クラバト12月URメモリー確定チケ
    3,500
    交換上限 ×1
    合計 3,500
  • リミットブレイカーURのかけら毎回、開催回ごとに上限リセット
    200
    交換上限 ×1
    合計 200
  • リミットブレイカーSRのかけら毎回、開催回ごとに上限リセット
    60
    交換上限 ×5
    合計 300
  • 力力力!ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 保て!健康ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 極まれ俊足!ボール小 ×5毎回
    5
    交換上限 ×7
    合計 35
  • 小さなスクリュー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×5
    合計 25
  • 小さなナット(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×5
    合計 25
  • 極まれ俊足!パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 極まれ俊足!缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのシリンダー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのチップ(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 中くらいのバッテリー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 中くらいのライト(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 複雑なギア(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 保て!健康パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 保て!健康ボトル大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 保て!健康缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 満ち足りたシリンダー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×25
    合計 125
  • 満ち足りたバッテリー(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×20
    合計 100
  • 満ち足りたライト(知) ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 力力力!パック大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75
  • 力力力!ボトル大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×10
    合計 50
  • 力力力!缶大 ×5毎回
    5
    交換上限 ×15
    合計 75

第2回で全て交換すると22,455(上限なしのアイテムを除く)

使い切らなかったエンブレムは同じボスの次回開催に引き継がれます。他のボスの購買部では使えません。

開催をまたいで続く商品はデータ上ひとつの購入回数で管理されているため、購入上限は全開催で共通と考えられます(推定:ボスキャラは1アカウント1回)。開催ごとに追加される商品は毎回上限がリセットされます。

クライマックスバトル ミッション

第2回(全5回) 2025年2月12日 00:00 – 2025年2月18日 23:59 (JST) ミッション一覧で見る →

1日30個、累計ミッションで1,350個

編成ミッションの対象

  • 八百万百
  • 芦戸三奈
  • 荼毘
  • 轟焦凍
  • クライマックスバトルに1回挑戦しよう
    • クライマックス・エンブレム×30
  • クライマックスバトルに2回挑戦しよう
    • スタミナ×50

ミッションと開催回の直接の紐付けはデータにないため、期間(終了日時が開催期間内)で対応付けています。クエスト指定やエンブレム報酬のあるミッションとはすべて一致します。

セリフ

すべてのセリフを表示
  • 初回(CLASS B解放時)

    外典

    立ち向かってくるか。
    知らないならば教えてやる。僕は氷を操る。

  • CLASS A解放時

    外典

    このくらいの攻撃は耐えきるか。
    そうでないなら拍子抜けだ。

  • CLASS S解放時

    外典

    多少は足掻いたな。僕には遠く及ばないが。

  • CLASS SS解放時

    外典

    いいだろう。僕の異能が持つ真の力を見せてやる……!

  • CLASS SSクリア後

    外典

    お前が僕たちに手を貸せば、より目指す未来に近づける……。

クライマックスバトル画面で進行状況に応じて表示されるセリフです(表示条件はデータから推定)。

クライマックスバトルのルール

  • メインクエスト5-9(ノーマル)クリアで解放。
  • CLASS B → A → S → SS:クリアすると次のCLASSが解放されます。
  • スタミナ・スキップチケット・ターン制限・編成制限はありません。
  • ボスは一定のHPでフェーズが進行し、移行演出まではそのHPより下がりません。
  • 各CLASSは開催ごとの初回クリアでヒーロージェム×50(推定:データ上は開催回ごとの報酬)。CLASS SSは初めてクリアした時にボスのURプレイキャラも獲得できます。
  • クライマックス・エンブレムは毎回のクリアでドロップし、同じボスの次回開催に引き継がれます。
  • スタミナではなく挑戦回数を消費:1日3回*、全クライマックスバトル共通、毎日0:00(JST)に回復。敗北・リタイア時は消費しません。
    *推定:回数はサーバー側の設定です。どの開催回もミッションが求めるクリア数は1日3回以内で、ちょうど3回のものも多くあります。
ゲーム内ヘルプ

クライマックスバトルとは

極めて強力なボスに挑戦する高難易度コンテンツです。
最難関の難易度であるCLASS SSをクリアすると『URプレイキャラ』が獲得できます。

クリア時の報酬などで『クライマックス・エンブレム』を獲得できます。
『クライマックス・エンブレム』を使用することで、クライマックスバトル内のイベント購買部でさまざまなアイテムを購入できます。

クライマックスバトルは一定期間ごとに開催されます。
開催期間が終了すると、コンテンツ内ではミッション報酬の受け取りと『クライマックス・エンブレム』の使用のみできます。
報酬受け取り、『クライマックス・エンブレム』の使用期間が終了すると、再開催されるまでの間、クライマックスバトルにアクセスすることができなくなります。

▼クライマックスバトルの解放条件
メインクエスト第5章 5-9(NORMAL)をクリア

CLASS

クライマックスバトルには幾つかの難易度『CLASS』があります。
『CLASS』をクリアするごとに、新たな『CLASS』が開放されていきます。
『CLASS』の難易度が高いほど、強力なエネミーが登場します。
その代わり、より良い報酬を獲得することが出来ます。

最も難しいCLASS SSの難易度は非常に高いですが、初めてクリアした際にURプレイキャラを入手することが出来ます。

挑戦回数

クライマックスバトルをプレイする時には、スタミナではなく『挑戦回数』を消費します。

『挑戦回数』には制限があり、毎日『00:00』に回復します。
敗北時、リタイア時は、挑戦回数は消費しません。
※1日の『挑戦回数』はクライマックスバトル全体で共通になります。

イベント購買部

クライマックスバトル内にある『イベント購買部』では、入手した『クライマックス・エンブレム』を使用して様々な報酬と交換できます。

イベント購買部では、ボスとして出てくるURプレイキャラ、URプレイキャラのピース、URプレイキャラのオーブなどを交換することが出来ます。

『クライマックス・エンブレム』は開催期間の終了後、同じボスの次回開催時には引き継いで交換することが可能です。
ボスの異なるクライマックスバトルに引き継ぐことはできません。

ミッション

クライマックスバトル内にある『ミッション』に記載されている特定の条件を達成すると、さまざまな報酬を獲得できます。
ミッションの達成条件は、クライマックスバトル内の『ミッション』から確認できます。
※ホーム画面の『ミッション』には表示されません。

ミッションは『デイリー』『累計』の2種類があります。

ミッションの内容を達成し『受け取り』をタップすると、報酬を受け取れます。
『一括受け取り』をタップすることで、既に達成済みのミッション全ての報酬を受け取れます。

『フィルター』をタップすることで、ミッションの達成状況ごとに表示させることもできます。

フェーズ

クライマックスバトルでは、特定の条件を満たすたびにフェーズが進行し、行動パターンの変化や特別な演出が入ることがあります。

フェーズが進行して特別な演出が発生する時は、HPが一定値以下にはならず、ダメージを与えることが出来ません。

データ:ゲームの最終マスターデータ(クライアント5.0.0)。各ボスのバトルは1種類のみ保持されているため、初期の開催回では敵のステータスや報酬が異なっていた可能性があります。