ヒーローステージ
  • VEタワー
  • ステージ12
  • ランキング2回

ヒーローステージ

1回目
2022年4月22日 15:00 – 2022年5月9日 14:59 (JST)
2回目
2024年12月6日 15:00 – 2024年12月19日 11:59 (JST)
有利タイプ
信信力力
難易度
BASSS 2024年12月6日追加(2回目のランキング)。

ランキング

シーズン29グループ再編成SS追加

ランキング期間
2024年12月6日 15:00 – 2024年12月19日 11:59 (JST)
結果確定(目安)
2024年12月25日 12:00 (JST) 推定
難易度
BASSS このランキングから難易度SSが追加されました。
グループ再編成
このランキングからランキンググループが再編成され、競い合うプレイヤーが入れ替わりました。

ランキング報酬

  • 1位
    • ×1,000
    • ×20
    • ×2
  • 2位
    • ×1,000
    • ×17
    • ×3
    • ×2
  • 3位
    • ×1,000
    • ×15
    • ×5
    • ×2
  • 4位〜10位
    • ×750
    • ×10
    • ×10
    • ×2
  • 11位〜50位
    • ×500
    • ×8
    • ×12
    • ×2
  • 51位〜100位
    • ×400
    • ×6
    • ×14
    • ×2
  • 101位〜500位
    • ×300
    • ×3
    • ×17
  • 501位〜1,000位
    • ×200
    • ×2
    • ×18
  • 1,001位〜5,000位
    • ×100
    • ×8
    • ×2
  • 5,001位〜10,000位
    • ×50
    • ×5
    • ×5
  • 10,001位〜
    • ×25
    • ×2
    • ×8

金色の枠は目玉報酬(像)です。

VEタワー購買部に追加

  • 高める力5,000交換上限 ×12024年12月6日 15:00追加

このランキング期間中に追加された常設ラインナップです。

公式のお知らせ「ヒーローステージ」VEタワーランキング開催のお知らせ購買部のお知らせ【VEタワー報酬追加】「VEタワーメダル購買部」に新URメモリー追加のお知らせ

VEタワーの遊び方

ゲーム内ヘルプの説明と、ゲームデータから分かる事実です。

  • 1ステージは3Floor。Floorごとにプレイキャラ5体+メモリー5個のチームで挑み、一度使ったプレイキャラ・メモリーは同じステージで再使用できません(1回の挑戦で15体)。
  • スタミナの代わりに挑戦回数を消費:1日3回。「VEタワー挑戦回数2倍コース」で+3回。 推定
  • 経験値・クエストミッションはなく、初回クリア報酬は各Floor1回のみ。模擬戦とタワーチャレンジは挑戦回数を消費せず、ドロップもありません。
  • 難易度SS(Lv.80〜100)は、ステージ1〜12の2回目のランキング時に追加されました。
難易度エネミーLv.(1st / 2nd / 3rd)推奨戦闘力初回クリア報酬1回のクリアでメダル
B30 / 40 / 5081,000 60 150
A40 / 50 / 60130,000 60 180
S60 / 70 / 80170,000 60 210
SS80 / 90 / 100250,000 150 210

ゲーム内ヘルプ

VEタワーとは

ステージに設定されたすべてのFloorをクリアし、最上階を目指してバトルに挑戦する高難易度のコンテンツです。

Floorクリア時の報酬などで『VEタワーメダル』を獲得できます。
『VEタワーメダル』を集めると、購買部でさまざまなアイテムを購入できます。

VEタワーの解放条件
メインクエスト第5章 5-18(NORMAL)をクリア

ランキング

『VEタワー』では対象ステージにて、ランキングが毎月開催されます。
ランキングは期間内に対象ステージのハイスコアで順位を競い合います。
ランキングの順位により報酬を獲得でき、ランキング期間の終了時に報酬がプレゼントボックスへ送られます。

Boostプレイキャラ

『VEタワー』では一部のキャラが『Boostプレイキャラ』に選出されます。
『Boostプレイキャラ』をチーム編成に加えると、対象のステージでのバトルに限り、ステータス強化などの特殊効果が付与されます。
『Boostプレイキャラ』は、レアリティに関係せず、対象のキャラならば特効対象となります。
※Boostプレイキャラの対象キャラには専用チーム編成のキャラアイコンの上にバッジが表示されます。

ステージ

VEタワーでは、挑戦するステージを選択します。
ステージには、それぞれエネミーが設定されています。
最終Floorに登場するエネミーを倒すことでステージクリアとなります。

ステージは定期的に追加されます。

難易度

ステージの選択後、難易度を選べます。
難易度が高いほど、ステージに強力なエネミーが登場します。
その代わり、よりよい報酬やランキングのスコアのポイントが増加します。

Floor

1st Floorから挑戦し、最上階を目指します。
バトルに勝利すると、次のFloorに挑戦できます。

1度クリアしたFloorは、ステージの進行中に再挑戦できません。

グループ編成

VEタワーではタワー攻略専用のチームとして『グループ編成』が適用されます。
『グループ編成』では各グループ内にFloorの編成情報が設定されます。
各ステージにあわせて、攻略に使用するグループを選択することができます。

1度Floorのバトルに参加したグループのプレイキャラ、メモリーは、他のFloorで使用できなくなります。
グループは最大10グループまで設定することができます。
タワーに進行中のグループは攻略を終了するまで編成を変更することはできません。

挑戦回数

VEタワーをプレイする時には、スタミナではなく『挑戦回数』を消費します。

ステージ内の1st Floorに挑戦する際に挑戦回数は消費されます。
1度挑戦回数を消費したステージでは、ステージのクリア、リタイアまで挑戦回数を消費しません。
挑戦回数は規定時間の経過で回復します。

ステージ挑戦中に別ステージを選択し、挑戦することもできます。
ただし、現在挑戦中のステージはリタイアとなります。

Floorリザルト

バトルに勝利すると、Floorごとに『Floorリザルト』が表示されます。

Floorリザルトでは、Floorクリア時に初回クリア報酬、ドロップアイテムの獲得が行われます。
※VEタワーでは、ユーザー経験値、キャラ経験値は獲得できません。
※VEタワーでは、クエストミッションはありません。
※2回目以降のクリア時は、初回クリア報酬を獲得できません。

またFloorリザルトでは、バトル内容によるスコアの表示が行われます。
合計スコアが更新されるとハイスコアとしてデータが保持されます。

スコア項目
・クエストクリアpt:挑戦した難易度、Floorによりポイントを算出
・最大ダメージ:1ターンでの合計の最大ダメージからポイントを算出
・生存者:戦闘不能になっていないプレイキャラ数でポイントを算出
・クリティカル回数:クリティカルが発生した回数でポイントを算出
・テクニカル回数:テクニカルが発生した回数でポイントを算出
・プルスウルトラ技回数:プルスウルトラ技の使用回数でポイントを算出
・状態異常回数:状態異常を付与した回数でポイントを算出
・スキルチェイン回数:スキルチェインした回数でポイントを算出
・経過ターン数:クリアまでの経過ターン数によりポイントを算出

ステージリザルト

すべてのFloorのクリア時、今回のステージ挑戦の結果を表示する『ステージリザルト』が表示されます。
※リタイア、全滅時などのステージ挑戦終了時にもステージリザルトは表示されます。

ステージリザルトでは、各Floorごとのスコアと合計したスコアが表示されます。
ランキング対象ステージでは合計ハイスコアに応じた順位が表示されます。

模擬戦

模擬戦では、挑戦回数を消費せず、好きなFloorを選んでバトルを行えます。
いつでも挑戦することができるので、本番を想定した編成を試すことができます。

模擬戦ではFloorリザルトは表示されますが、Floorのハイスコア更新、ドロップアイテムの獲得はできません。

タワーチャレンジ

タワーチャレンジは、ランキングが終了したステージに後日追加されるコンテンツです。
記載されている特定の条件を達成すると報酬を獲得でき、次の条件に挑戦できるようになります。
チャレンジ達成条件は、VEタワー画面の『タワーチャレンジ』から確認できます。
タワーチャレンジは挑戦回数を消費せず、条件達成に必要なステージでバトルを行えます。

タワーチャレンジではFloorのハイスコア更新、ドロップアイテムの獲得はできません。

Boostプレイキャラ

Boostプレイキャラは対象ステージの戦闘時に特殊効果が付与されます。 これらのキャラクターのカードは、レアリティに関係なく、このステージでボーナスが付きます。有利タイプのカードを強調表示しています。

  • 通形ミリオ 6枚

    • 最大HPアップ +30%
    • クリティカル率アップ +30%
  • オールマイト 10枚

    • パワーアップ +30%
    • クリティカル率アップ +30%
  • 相澤消太 10枚

    • パワーアップ +30%
    • 最大HPアップ +30%

フロア

エネミーと報酬はゲームの最終データです。ランキングの間に調整があった場合、以前の値は残っていません。 HP=基礎値+成長値×(Lv−1)+バトル補正(ゲームサーバーの計算式)。パワーとスピードも同じ式で算出しています。 推定 行動パターンはエネミーのAIデータから解析:使用するスキル(順番に繰り返し、×nはn回連続)、パッシブ、行動パターンが切り替わる条件。 推定

有利タイプ 信信力力推奨戦闘力 81,000エネミーLv. 30 / 40 / 50全Floorクリアで ×150 · ×60 (初回クリア報酬)

1st Floor

  • Lv. 30
  • 推奨戦闘力 81,000
バトル背景
林間学校 崖(夜)
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
ドロップ
  • ×40100%
おすすめ
  • ヒーロー
  • 雄英高校教師

エネミー 2

  • 知

    緑谷 出久 BOSS 知

    • Lv.30
    • HP67,000
    • パワー9,300
    • スピード168
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・燃焼、出血ダメージを軽減する
    ・プレイキャラ全体の「ヒーロー」のディフェンスをアップする
    ・「敵<ヴィラン>」から攻撃を受けるとプレイキャラ全体のパワーをダウンする
    ・氷結、恐怖状態にならない
    ・「雄英高校教師」のクリティカル率がアップする
    ・「雄英高校教師」から攻撃を一定回数受けるとプレイキャラ全体のクールタイムが短縮する

    ■主なスキル
    ・自分のクリティカル率をアップするダメージスキル
    ・エネミー全体のパワーをアップするスキル
    ・自分のスキル威力とスピードをアップし、自分の弱体化を回復するスキル
    ・「敵<ヴィラン>」に対して、スキル威力がアップするプルスウルトラ技を使用する

    ■デストロイモード
    ・すべての「ヒーロー」のスキル威力をアップするが、ディフェンスがダウンする
    ・HP50%未満になると自分にくいしばり状態を付与する

    行動パターン

    行動デラウェアスマッシュ ×2臨戦態勢 ×3ワン・フォー・オールフルカウル ×2デトロイトスマッシュ

    パッシブ灯火を受け継ぐ者 · 正義感

    味方が戦闘不能になった時 → デストロイモード

    デストロイモード懸ける想い

    行動フルカウルワン・フォー・オールフルカウルデラウェアスマッシュ ×2ワン・フォー・オールフルカウル ×2デラウェアスマッシュ

  • 知

    マスキュラー 知

    • Lv.30
    • HP51,500
    • パワー8,800
    • スピード168
    • ディフェンス100
    • クリティカル率5%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・混乱状態にならない
    ・「敵<ヴィラン>」から攻撃を受けると自分のパワーをアップする
    ・毎ターン、自分のパワーをアップする
    ・出血ダメージを軽減する
    ・「雄英高校教師」から攻撃を受けると自分のパワーがダウンする

    ■主なスキル
    ・自分のパワーをアップするダメージスキル
    ・自分のパワーをアップし、プレイキャラ全体のディフェンスをダウンするスキル
    ・「敵<ヴィラン>」に対して、スキル威力がアップするダメージスキル

    ■デストロイモード
    ・自分のパワーをアップする
    ・強力なプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動潰れちまえ! ×3血を見せろ!潰れちまえ! ×3血を見せろ! ×3

    パッシブシリアルキラー · 血狂い

    味方が戦闘不能になった時 → デストロイモード

    デストロイモード鋼の筋肉

    行動本気の義眼血を見せろ!(Plus Ultra) ×2潰れちまえ! ×2血を見せろ! ×2血を見せろ!(Plus Ultra) ×2

2nd Floor

  • Lv. 40
  • 推奨戦闘力 81,000
バトル背景
保須市 路地裏(昼)
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
ドロップ
  • ×50100%
おすすめ
  • ヒーロー
  • プロヒーロー
  • オールマイト

エネミー 2

  • 破

    オールマイト BOSS 破

    • Lv.40
    • HP82,000
    • パワー10,300
    • スピード213
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    • 恐怖 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・プレイキャラ全体の「ヒーロー」に恐怖耐性を付与する
    ・プレイキャラ全体の「プロヒーロー」に出血耐性、高揚を付与する
    ・恐怖状態の相手から攻撃を受けると自分のパワーをアップする
    ・「敵<ヴィラン>」から攻撃を受けるたびに、自分が受けるダメージをカットする

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のパワーをアップするスキル
    ・恐怖状態のプレイキャラに対して、威力がアップするダメージスキル
    ・「敵<ヴィラン>」に対して、威力がアップするダメージスキル

    ■デストロイモード
    ・プレイキャラ全体に恐怖状態を付与する
    ・自分の弱体化をすべて回復する
    ・自分に逆境を付与する

    行動パターン

    行動もう大丈夫 ×7

    パッシブ平和の象徴

    味方が戦闘不能になった時 → デストロイモード

    デストロイモード全力で行くぞ!

    行動LOUISIANA SMASHOKLAHOMA SMASH ×2TEXAS SMASH ×2LOUISIANA SMASHOKLAHOMA SMASH ×2TEXAS SMASH ×2

  • 破

    ステイン 破

    • Lv.40
    • HP55,000
    • パワー8,900
    • スピード208
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・すべての「オールマイト」に燃焼、出血、混乱、麻痺、氷結、拘束完全耐性を付与し、ディフェンスをアップ、通常攻撃を2回行う状態を付与する
    ・恐怖状態の相手から攻撃を受けると自分のパワーをアップする
    ・自分のクリティカル率をアップする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに出血状態を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラ全体に恐怖状態を付与するスキル
    ・プレイキャラに恐怖状態を付与し、恐怖状態のプレイキャラに対して出血を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラに恐怖状態を付与し、出血状態のプレイキャラに対して拘束を付与するプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動全ては正しき社会の為 ×2粛清の刃 ×2贋物の粛清全ては正しき社会の為 ×2贋物の粛清(Plus Ultra)粛清の刃 ×2

    パッシブ英雄回帰 · 静かに燃ゆる眼

3rd Floor

  • Lv. 50
  • 推奨戦闘力 81,000
バトル背景
死穢八斎會邸宅 隠し広間
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
ドロップ
  • ×60100%
おすすめ
  • ヒーロー
  • ビッグ3

エネミー 2

  • 破

    通形ミリオ BOSS 破

    • Lv.50
    • HP91,000
    • パワー9,900
    • スピード208
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    • 恐怖 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・すべての「ヒーロー」に出血、混乱耐性を付与する
    ・出血状態の相手から攻撃を一定回数受けると自分に回避状態を付与する
    ・「ビッグ3」から攻撃を一定回数受けるとプレイキャラ全体のプルスウルトラゲージをアップする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラに混乱状態を付与するダメージスキル
    ・「敵<ヴィラン>」に対して、威力がアップするダメージスキル
    ・自分のクリティカル率、スピードをアップするスキル

    ■デストロイモード
    ・自分のクリティカル率をアップする
    ・自分に回避状態を付与する
    ・プレイキャラに混乱状態を付与するプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動バニッシングブローファントムアッパー ×2ファントムキック ×2ファントムスマッシュ瞬時移動 ×2バニッシングブロー

    パッシブ俺はルミリオンだ!

    HP50%未満 → デストロイモード

    デストロイモード経験を力に変えて

    行動ファントムスマッシュファントム・メナス瞬時移動ファントムスマッシュ ×2ファントム・メナス

  • 破

    オーバーホール 破

    • Lv.50
    • HP68,500
    • パワー8,900
    • スピード208
    • ディフェンス100
    • クリティカル率5%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・「敵<ヴィラン>」から攻撃を一定回数受けると自分にHP自動回復を付与する
    ・「ビッグ3」から攻撃を一定回数受けるとプレイキャラ全体のクールタイムが1短縮する

    ■主なスキル
    ・プレイキャラ全体に出血状態を付与するダメージスキル
    ・プレイキャラに出血状態を付与するダメージスキル
    ・自分のHPを回復し、弱体化を回復、スキル威力をアップするスキル

    ■デストロイモード
    ・プレイキャラ全体のディフェンスをダウンする
    ・HP50%未満になると自分のクリティカル率をアップし、HP自動回復を付与する
    ・恐怖状態のプレイキャラに対して、威力がアップするプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動地形分解 ×3強制分解 ×2地形分解

    パッシブ死穢八斎會若頭

    HP40%未満 → デストロイモード

    デストロイモード破壊と再生

    行動状態修復地形分解 ×2強制分解 ×2世界変革の時

スコア

このステージのスコア計算(スコアテーブル3)。各値は、その数値から次の段階の手前まで適用されます。

クエストクリアpt

  • B300pt
  • A600pt
  • S1,000pt
  • SS2,000pt

最大ダメージ

  • 10,000–14,99950pt
  • 15,000–19,999100pt
  • 20,000–24,999150pt
  • 25,000–29,999200pt
  • 30,000–34,999300pt
  • 35,000–39,999400pt
  • 40,000–49,999500pt
  • 50,000+600pt

生存者

  • 2100pt
  • 3150pt
  • 4175pt
  • 5+200pt

クリティカル回数

  • 5–910pt
  • 10–1420pt
  • 15–1940pt
  • 20+50pt

テクニカル回数

  • 3–410pt
  • 5–620pt
  • 7–940pt
  • 10+50pt

プルスウルトラ技回数

  • 210pt
  • 320pt
  • 440pt
  • 5+50pt

状態異常回数

  • 110pt
  • 220pt
  • 330pt
  • 440pt
  • 5+50pt

スキルチェイン回数

  • 3–420pt
  • 5–630pt
  • 7–940pt
  • 10+50pt

Floorボーナス

  • 1st Floor+10%
  • 2nd Floor+20%
  • 3rd Floor+30%

経過ターン数

  • 0ターン+40%
  • 1ターン+39%
  • 2ターン+38%
  • 3ターン+37%
  • 4ターン+36%
  • 5ターン+35%
  • 6ターン+34%
  • 7ターン+33%
  • 8ターン+30%
  • 9ターン+25%
  • 10ターン+20%
  • 11ターン+10%
  • 12ターン+9%
  • 13ターン+8%
  • 14ターン+7%
  • 15ターン+6%
  • 16ターン+5%
  • 17ターン+4%
  • 18ターン+3%
  • 19ターン+2%
  • 20+ターン+1%

Floorスコア =(クエストクリアpt + 最大ダメージ + 生存者 + クリティカル回数 + テクニカル回数 + プルスウルトラ技回数 + 状態異常回数 + スキルチェイン回数)に、Floorボーナスとターンボーナスを上乗せ。ステージのスコアは各Floorの合計で、そのハイスコアがランキングのスコアになりました。 推定

スコアはサーバー側で計算されていました。%ボーナスはFloorの合計点全体に掛かるはずです(そうでないとタワーチャレンジのスコア条件に届きません)。Floorボーナスとターンボーナスが加算か乗算かは不明です。

タワーチャレンジ

2022年10月14日、1回目のランキング終了後に追加。 チャレンジは1つずつ順番に解放されます。条件を満たした上で、その難易度の全Floorをクリアする必要があります。 タワーチャレンジはドロップアイテム、報酬の獲得はありません。

公式のお知らせ【VEタワー 新チャレンジ追加】「ヒーローステージ」に「タワーチャレンジ」追加のお知らせ

B 難易度B

  1. 1st

    1stFloorを轟焦凍、常闇踏陰の内、いずれかをレギュラーに編成し、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    1st Floorレギュラー:いずれか 轟焦凍、常闇踏陰

    • HPフレーク×20
  2. 2nd

    1stFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    1st Floor戦闘不能2体以下

    • HPフレーク×30
  3. 3rd

    2ndFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    2nd Floor戦闘不能2体以下

  4. 4th

    3rdFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor戦闘不能2体以下

    • ヒーロージェム×50
  5. 5th

    3rdFloorを轟焦凍、常闇踏陰の内、いずれかをレギュラーに編成し、2体以上戦闘不能にならず、スキルチェインを5回以上しクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor戦闘不能1体以下スキルチェイン5回以上レギュラー:いずれか 轟焦凍、常闇踏陰

    • 石のミニ通形ミリオ像×1

A 難易度A

  1. 6th

    1stFloorを轟焦凍、常闇踏陰をレギュラーに編成し、8ターン以内でクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    1st Floor8ターン以内レギュラー:全員 轟焦凍、常闇踏陰

    • パワープロテイン×20
  2. 7th

    1stFloorを8ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    1st Floor8ターン以内戦闘不能2体以下

    • パワープロテイン×30
  3. 8th

    2ndFloorを7ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    2nd Floor7ターン以内戦闘不能2体以下

  4. 9th

    3rdFloorを13ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor13ターン以内戦闘不能2体以下

    • ヒーロージェム×100
  5. 10th

    30ターン以内に、合計4体以上戦闘不能にならずに、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    全Floor30ターン以内戦闘不能3体以下

    • 銅のミニ通形ミリオ像×1

S 難易度S

  1. 11th

    1stFloorを轟焦凍、常闇踏陰をレギュラーに編成し、6ターン以内に、2体以上戦闘不能にならず、スコア2,700以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    1st Floor6ターン以内戦闘不能1体以下スコア2,700以上レギュラー:全員 轟焦凍、常闇踏陰

  2. 12th

    2ndFloorを轟焦凍、常闇踏陰をレギュラーに編成し、8ターン以内に、2体以上戦闘不能にならず、スコア2,900以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    2nd Floor8ターン以内戦闘不能1体以下スコア2,900以上レギュラー:全員 轟焦凍、常闇踏陰

  3. 13th

    3rdFloorを轟焦凍、常闇踏陰をレギュラーに編成し、9ターン以内に、3体以上戦闘不能にならず、スコア2,900以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor9ターン以内戦闘不能2体以下スコア2,900以上レギュラー:全員 轟焦凍、常闇踏陰

    • ヒーロージェム×150
  4. 14th

    24ターン以内に、誰も戦闘不能にならずに、スコア8,000以上で難易度Sの全Floorをクリアしよう

    全Floor24ターン以内戦闘不能なしスコア8,000以上

    • 銀のミニ通形ミリオ像×1
  5. 15th

    3rdFloorを轟焦凍、常闇踏陰をレギュラーに編成し、8ターン以内に、誰も戦闘不能にならず、スコア3,000以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor8ターン以内戦闘不能なしスコア3,000以上レギュラー:全員 轟焦凍、常闇踏陰

    • 金のミニ通形ミリオ像×1

全15チャレンジの報酬