シーズン17SS追加
- ランキング期間
- 2022年9月22日 15:00 – 2022年10月13日 14:59 (JST)
- 結果確定(目安)
- 2022年10月19日 15:00 (JST) 推定
- 難易度
- BASSS このランキングから難易度SSが追加されました。
ランキング報酬
- 1位
- 2位
- 3位
- 4位〜10位
- 11位〜50位
- 51位〜100位
- 101位〜500位
- 501位〜1,000位
- 1,001位〜5,000位
- 5,001位〜10,000位
- 10,001位〜
金色の枠は目玉報酬(像)です。
Boostプレイキャラ ピックアップガシャ
このランキングと同時に開始した、Boostプレイキャラのピックアップガシャです。
公式のお知らせ「フレイムステージ」VEタワーランキング開催のお知らせ
- 1ステージは3Floor。Floorごとにプレイキャラ5体+メモリー5個のチームで挑み、一度使ったプレイキャラ・メモリーは同じステージで再使用できません(1回の挑戦で15体)。
- スタミナの代わりに挑戦回数を消費:1日3回。「VEタワー挑戦回数2倍コース」で+3回。 推定
- 経験値・クエストミッションはなく、初回クリア報酬は各Floor1回のみ。模擬戦とタワーチャレンジは挑戦回数を消費せず、ドロップもありません。
- 難易度SS(Lv.80〜100)は、ステージ1〜12の2回目のランキング時に追加されました。
| 難易度 | エネミーLv.(1st / 2nd / 3rd) | 推奨戦闘力 | 初回クリア報酬 | 1回のクリアでメダル |
|---|
| B | 30 / 40 / 50 | 81,000 |  60 |  150 |
|---|
| A | 40 / 50 / 60 | 130,000 |  60 |  180 |
|---|
| S | 60 / 70 / 80 | 170,000 |  60 |  210 |
|---|
| SS | 80 / 90 / 100 | 250,000 |  150 |  210 |
|---|
ゲーム内ヘルプ
VEタワーとは
ステージに設定されたすべてのFloorをクリアし、最上階を目指してバトルに挑戦する高難易度のコンテンツです。
Floorクリア時の報酬などで『VEタワーメダル』を獲得できます。
『VEタワーメダル』を集めると、購買部でさまざまなアイテムを購入できます。
VEタワーの解放条件
メインクエスト第5章 5-18(NORMAL)をクリア
ランキング
『VEタワー』では対象ステージにて、ランキングが毎月開催されます。
ランキングは期間内に対象ステージのハイスコアで順位を競い合います。
ランキングの順位により報酬を獲得でき、ランキング期間の終了時に報酬がプレゼントボックスへ送られます。
Boostプレイキャラ
『VEタワー』では一部のキャラが『Boostプレイキャラ』に選出されます。
『Boostプレイキャラ』をチーム編成に加えると、対象のステージでのバトルに限り、ステータス強化などの特殊効果が付与されます。
『Boostプレイキャラ』は、レアリティに関係せず、対象のキャラならば特効対象となります。
※Boostプレイキャラの対象キャラには専用チーム編成のキャラアイコンの上にバッジが表示されます。
ステージ
VEタワーでは、挑戦するステージを選択します。
ステージには、それぞれエネミーが設定されています。
最終Floorに登場するエネミーを倒すことでステージクリアとなります。
ステージは定期的に追加されます。
難易度
ステージの選択後、難易度を選べます。
難易度が高いほど、ステージに強力なエネミーが登場します。
その代わり、よりよい報酬やランキングのスコアのポイントが増加します。
Floor
1st Floorから挑戦し、最上階を目指します。
バトルに勝利すると、次のFloorに挑戦できます。
1度クリアしたFloorは、ステージの進行中に再挑戦できません。
グループ編成
VEタワーではタワー攻略専用のチームとして『グループ編成』が適用されます。
『グループ編成』では各グループ内にFloorの編成情報が設定されます。
各ステージにあわせて、攻略に使用するグループを選択することができます。
1度Floorのバトルに参加したグループのプレイキャラ、メモリーは、他のFloorで使用できなくなります。
グループは最大10グループまで設定することができます。
タワーに進行中のグループは攻略を終了するまで編成を変更することはできません。
挑戦回数
VEタワーをプレイする時には、スタミナではなく『挑戦回数』を消費します。
ステージ内の1st Floorに挑戦する際に挑戦回数は消費されます。
1度挑戦回数を消費したステージでは、ステージのクリア、リタイアまで挑戦回数を消費しません。
挑戦回数は規定時間の経過で回復します。
ステージ挑戦中に別ステージを選択し、挑戦することもできます。
ただし、現在挑戦中のステージはリタイアとなります。
Floorリザルト
バトルに勝利すると、Floorごとに『Floorリザルト』が表示されます。
Floorリザルトでは、Floorクリア時に初回クリア報酬、ドロップアイテムの獲得が行われます。
※VEタワーでは、ユーザー経験値、キャラ経験値は獲得できません。
※VEタワーでは、クエストミッションはありません。
※2回目以降のクリア時は、初回クリア報酬を獲得できません。
またFloorリザルトでは、バトル内容によるスコアの表示が行われます。
合計スコアが更新されるとハイスコアとしてデータが保持されます。
スコア項目
・クエストクリアpt:挑戦した難易度、Floorによりポイントを算出
・最大ダメージ:1ターンでの合計の最大ダメージからポイントを算出
・生存者:戦闘不能になっていないプレイキャラ数でポイントを算出
・クリティカル回数:クリティカルが発生した回数でポイントを算出
・テクニカル回数:テクニカルが発生した回数でポイントを算出
・プルスウルトラ技回数:プルスウルトラ技の使用回数でポイントを算出
・状態異常回数:状態異常を付与した回数でポイントを算出
・スキルチェイン回数:スキルチェインした回数でポイントを算出
・経過ターン数:クリアまでの経過ターン数によりポイントを算出
ステージリザルト
すべてのFloorのクリア時、今回のステージ挑戦の結果を表示する『ステージリザルト』が表示されます。
※リタイア、全滅時などのステージ挑戦終了時にもステージリザルトは表示されます。
ステージリザルトでは、各Floorごとのスコアと合計したスコアが表示されます。
ランキング対象ステージでは合計ハイスコアに応じた順位が表示されます。
模擬戦
模擬戦では、挑戦回数を消費せず、好きなFloorを選んでバトルを行えます。
いつでも挑戦することができるので、本番を想定した編成を試すことができます。
模擬戦ではFloorリザルトは表示されますが、Floorのハイスコア更新、ドロップアイテムの獲得はできません。
タワーチャレンジ
タワーチャレンジは、ランキングが終了したステージに後日追加されるコンテンツです。
記載されている特定の条件を達成すると報酬を獲得でき、次の条件に挑戦できるようになります。
チャレンジ達成条件は、VEタワー画面の『タワーチャレンジ』から確認できます。
タワーチャレンジは挑戦回数を消費せず、条件達成に必要なステージでバトルを行えます。
タワーチャレンジではFloorのハイスコア更新、ドロップアイテムの獲得はできません。
クエストクリアpt
- B300pt
- A600pt
- S1,000pt
- SS2,000pt
最大ダメージ
- 10,000–14,99925pt
- 15,000–19,99950pt
- 20,000–24,99975pt
- 25,000–29,999100pt
- 30,000–34,999125pt
- 35,000–39,999150pt
- 40,000–49,999175pt
- 50,000+200pt
生存者
- 2100pt
- 3150pt
- 4175pt
- 5+200pt
クリティカル回数
- 5–925pt
- 10–1450pt
- 15–1975pt
- 20+100pt
テクニカル回数
- 3–425pt
- 5–650pt
- 7–975pt
- 10+100pt
状態異常回数
- 110pt
- 220pt
- 330pt
- 440pt
- 5+50pt
スキルチェイン回数
- 3–420pt
- 5–630pt
- 7–940pt
- 10+50pt
Floorボーナス
- 1st Floor+10%
- 2nd Floor+20%
- 3rd Floor+30%
経過ターン数
- 0ターン+20%
- 1ターン+19%
- 2ターン+18%
- 3ターン+17%
- 4ターン+16%
- 5ターン+15%
- 6ターン+14%
- 7ターン+13%
- 8ターン+12%
- 9ターン+11%
- 10+ターン+10%
Floorスコア =(クエストクリアpt + 最大ダメージ + 生存者 + クリティカル回数 + テクニカル回数 + プルスウルトラ技回数 + 状態異常回数 + スキルチェイン回数)に、Floorボーナスとターンボーナスを上乗せ。ステージのスコアは各Floorの合計で、そのハイスコアがランキングのスコアになりました。 推定
スコアはサーバー側で計算されていました。%ボーナスはFloorの合計点全体に掛かるはずです(そうでないとタワーチャレンジのスコア条件に届きません)。Floorボーナスとターンボーナスが加算か乗算かは不明です。
B 難易度B
- 1st
1stFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成してクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう
1st Floorレギュラー:全員 八百万百、上鳴電気

HPフレーク×20
- 2nd
1stFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう
1st Floor戦闘不能2体以下

HPフレーク×30
- 3rd
2ndFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう
2nd Floor戦闘不能2体以下
- 4th
3rdFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう
3rd Floor戦闘不能2体以下

ヒーロージェム×50
- 5th
3rdFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成し、2体以上戦闘不能にならず、スキルチェインを10回以上しクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう
3rd Floor戦闘不能1体以下スキルチェイン10回以上レギュラー:全員 八百万百、上鳴電気

石のミニエンデヴァー像×1
A 難易度A
- 6th
1stFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成し、6ターン以内でクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう
1st Floor6ターン以内レギュラー:全員 八百万百、上鳴電気

パワープロテイン×20
- 7th
1stFloorを5ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう
1st Floor5ターン以内戦闘不能2体以下

パワープロテイン×30
- 8th
2ndFloorを5ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう
2nd Floor5ターン以内戦闘不能2体以下
- 9th
3rdFloorを6ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう
3rd Floor6ターン以内戦闘不能2体以下

ヒーロージェム×100
- 10th
18ターン以内に、合計4体以上戦闘不能にならずに、難易度Aの全Floorをクリアしよう
全Floor18ターン以内戦闘不能3体以下

銅のミニエンデヴァー像×1
S 難易度S
- 11th
1stFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成し、6ターン以内に、誰も戦闘不能にならず、スコア2,000以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう
1st Floor6ターン以内戦闘不能なしスコア2,000以上レギュラー:全員 八百万百、上鳴電気
- 12th
2ndFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成し、6ターン以内に、誰も戦闘不能にならず、スコア2,100以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう
2nd Floor6ターン以内戦闘不能なしスコア2,100以上レギュラー:全員 八百万百、上鳴電気
- 13th
3rdFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成し、7ターン以内に、誰も戦闘不能にならず、スコア2,200以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう
3rd Floor7ターン以内戦闘不能なしスコア2,200以上レギュラー:全員 八百万百、上鳴電気

ヒーロージェム×150
- 14th
20ターン以内に、各Floorで誰も戦闘不能にならずに、スコア6,000以上で難易度Sの全Floorをクリアしよう
全Floor20ターン以内戦闘不能なしスコア6,000以上

銀のミニエンデヴァー像×1
- 15th
3rdFloorを八百万百と上鳴電気をレギュラーに編成し、6ターン以内に、誰も戦闘不能にならず、スコア2,200以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう
3rd Floor6ターン以内戦闘不能なしスコア2,200以上レギュラー:全員 八百万百、上鳴電気

金のミニエンデヴァー像×1