バーンステージ
  • VEタワー
  • ステージ13

バーンステージ

1回目
2022年5月19日 15:00 – 2022年6月9日 14:59 (JST)
有利タイプ
知知力力
難易度
BAS

ランキング

シーズン13グループ再編成

ランキング期間
2022年5月19日 15:00 – 2022年6月9日 14:59 (JST)
結果確定(目安)
2022年6月15日 15:00 (JST) 推定
難易度
BAS
グループ再編成
このランキングからランキンググループが再編成され、競い合うプレイヤーが入れ替わりました。

ランキング報酬

  • 1位
    • ×1,000
    • ×20
  • 2位
    • ×750
    • ×17
    • ×3
  • 3位
    • ×500
    • ×15
    • ×5
  • 4位〜10位
    • ×400
    • ×10
    • ×10
  • 11位〜50位
    • ×300
    • ×8
    • ×12
  • 51位〜100位
    • ×200
    • ×6
    • ×14
  • 101位〜500位
    • ×100
    • ×3
    • ×17
  • 501位〜1,000位
    • ×50
    • ×2
    • ×18
  • 1,001位〜5,000位
    • ×25
    • ×8
    • ×2
  • 5,001位〜10,000位
    • ×10
    • ×5
    • ×5
  • 10,001位〜
    • ×5
    • ×2
    • ×8

金色の枠は目玉報酬(像)です。

Boostプレイキャラ ピックアップガシャ

このランキングと同時に開始した、Boostプレイキャラのピックアップガシャです。

公式のお知らせ「バーンステージ」が新登場!高難易度コンテンツ『VEタワー』に新ステージ追加のお知らせグループシャッフルのお知らせ2022年05月開催の『VEタワー』タワーランキング グループシャッフル実施のお知らせ

VEタワーの遊び方

ゲーム内ヘルプの説明と、ゲームデータから分かる事実です。

  • 1ステージは3Floor。Floorごとにプレイキャラ5体+メモリー5個のチームで挑み、一度使ったプレイキャラ・メモリーは同じステージで再使用できません(1回の挑戦で15体)。
  • スタミナの代わりに挑戦回数を消費:1日3回。「VEタワー挑戦回数2倍コース」で+3回。 推定
  • 経験値・クエストミッションはなく、初回クリア報酬は各Floor1回のみ。模擬戦とタワーチャレンジは挑戦回数を消費せず、ドロップもありません。
難易度エネミーLv.(1st / 2nd / 3rd)推奨戦闘力初回クリア報酬1回のクリアでメダル
B30 / 40 / 5081,000 60 150
A40 / 50 / 60130,000 60 180
S60 / 70 / 80170,000 60 210

ゲーム内ヘルプ

VEタワーとは

ステージに設定されたすべてのFloorをクリアし、最上階を目指してバトルに挑戦する高難易度のコンテンツです。

Floorクリア時の報酬などで『VEタワーメダル』を獲得できます。
『VEタワーメダル』を集めると、購買部でさまざまなアイテムを購入できます。

VEタワーの解放条件
メインクエスト第5章 5-18(NORMAL)をクリア

ランキング

『VEタワー』では対象ステージにて、ランキングが毎月開催されます。
ランキングは期間内に対象ステージのハイスコアで順位を競い合います。
ランキングの順位により報酬を獲得でき、ランキング期間の終了時に報酬がプレゼントボックスへ送られます。

Boostプレイキャラ

『VEタワー』では一部のキャラが『Boostプレイキャラ』に選出されます。
『Boostプレイキャラ』をチーム編成に加えると、対象のステージでのバトルに限り、ステータス強化などの特殊効果が付与されます。
『Boostプレイキャラ』は、レアリティに関係せず、対象のキャラならば特効対象となります。
※Boostプレイキャラの対象キャラには専用チーム編成のキャラアイコンの上にバッジが表示されます。

ステージ

VEタワーでは、挑戦するステージを選択します。
ステージには、それぞれエネミーが設定されています。
最終Floorに登場するエネミーを倒すことでステージクリアとなります。

ステージは定期的に追加されます。

難易度

ステージの選択後、難易度を選べます。
難易度が高いほど、ステージに強力なエネミーが登場します。
その代わり、よりよい報酬やランキングのスコアのポイントが増加します。

Floor

1st Floorから挑戦し、最上階を目指します。
バトルに勝利すると、次のFloorに挑戦できます。

1度クリアしたFloorは、ステージの進行中に再挑戦できません。

グループ編成

VEタワーではタワー攻略専用のチームとして『グループ編成』が適用されます。
『グループ編成』では各グループ内にFloorの編成情報が設定されます。
各ステージにあわせて、攻略に使用するグループを選択することができます。

1度Floorのバトルに参加したグループのプレイキャラ、メモリーは、他のFloorで使用できなくなります。
グループは最大10グループまで設定することができます。
タワーに進行中のグループは攻略を終了するまで編成を変更することはできません。

挑戦回数

VEタワーをプレイする時には、スタミナではなく『挑戦回数』を消費します。

ステージ内の1st Floorに挑戦する際に挑戦回数は消費されます。
1度挑戦回数を消費したステージでは、ステージのクリア、リタイアまで挑戦回数を消費しません。
挑戦回数は規定時間の経過で回復します。

ステージ挑戦中に別ステージを選択し、挑戦することもできます。
ただし、現在挑戦中のステージはリタイアとなります。

Floorリザルト

バトルに勝利すると、Floorごとに『Floorリザルト』が表示されます。

Floorリザルトでは、Floorクリア時に初回クリア報酬、ドロップアイテムの獲得が行われます。
※VEタワーでは、ユーザー経験値、キャラ経験値は獲得できません。
※VEタワーでは、クエストミッションはありません。
※2回目以降のクリア時は、初回クリア報酬を獲得できません。

またFloorリザルトでは、バトル内容によるスコアの表示が行われます。
合計スコアが更新されるとハイスコアとしてデータが保持されます。

スコア項目
・クエストクリアpt:挑戦した難易度、Floorによりポイントを算出
・最大ダメージ:1ターンでの合計の最大ダメージからポイントを算出
・生存者:戦闘不能になっていないプレイキャラ数でポイントを算出
・クリティカル回数:クリティカルが発生した回数でポイントを算出
・テクニカル回数:テクニカルが発生した回数でポイントを算出
・プルスウルトラ技回数:プルスウルトラ技の使用回数でポイントを算出
・状態異常回数:状態異常を付与した回数でポイントを算出
・スキルチェイン回数:スキルチェインした回数でポイントを算出
・経過ターン数:クリアまでの経過ターン数によりポイントを算出

ステージリザルト

すべてのFloorのクリア時、今回のステージ挑戦の結果を表示する『ステージリザルト』が表示されます。
※リタイア、全滅時などのステージ挑戦終了時にもステージリザルトは表示されます。

ステージリザルトでは、各Floorごとのスコアと合計したスコアが表示されます。
ランキング対象ステージでは合計ハイスコアに応じた順位が表示されます。

模擬戦

模擬戦では、挑戦回数を消費せず、好きなFloorを選んでバトルを行えます。
いつでも挑戦することができるので、本番を想定した編成を試すことができます。

模擬戦ではFloorリザルトは表示されますが、Floorのハイスコア更新、ドロップアイテムの獲得はできません。

タワーチャレンジ

タワーチャレンジは、ランキングが終了したステージに後日追加されるコンテンツです。
記載されている特定の条件を達成すると報酬を獲得でき、次の条件に挑戦できるようになります。
チャレンジ達成条件は、VEタワー画面の『タワーチャレンジ』から確認できます。
タワーチャレンジは挑戦回数を消費せず、条件達成に必要なステージでバトルを行えます。

タワーチャレンジではFloorのハイスコア更新、ドロップアイテムの獲得はできません。

Boostプレイキャラ

Boostプレイキャラは対象ステージの戦闘時に特殊効果が付与されます。 これらのキャラクターのカードは、レアリティに関係なく、このステージでボーナスが付きます。有利タイプのカードを強調表示しています。

  • 緑谷出久 26枚

    • スピードアップ +30%
    • 最大HPアップ +30%
  • 飯田天哉 10枚

    • スピードアップ +50%
    • クリティカル率アップ +30%
  • 轟焦凍 19枚

    • スピードアップ +30%
    • 最大HPアップ +30%

フロア

エネミーと報酬はゲームの最終データです。ランキングの間に調整があった場合、以前の値は残っていません。 HP=基礎値+成長値×(Lv−1)+バトル補正(ゲームサーバーの計算式)。パワーとスピードも同じ式で算出しています。 推定 行動パターンはエネミーのAIデータから解析:使用するスキル(順番に繰り返し、×nはn回連続)、パッシブ、行動パターンが切り替わる条件。 推定

有利タイプ 知知力力推奨戦闘力 81,000エネミーLv. 30 / 40 / 50全Floorクリアで ×150 · ×60 (初回クリア報酬)

1st Floor

  • Lv. 30
  • 推奨戦闘力 81,000
バトル背景
実技試験会場 森(夜)
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
ドロップ
  • ×40100%
おすすめ
  • スピードアップ
  • スピードダウン
  • 燃焼耐性アップ

エネミー 2

  • 技

    荼毘 BOSS 技

    • Lv.30
    • HP58,000
    • パワー8,800
    • スピード158
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・燃焼ダメージを軽減する
    ・プレイキャラとエネミー全体の燃焼耐性をダウンする
    ・自分のスピードがダウンしている時、自分のパワーとディフェンスがダウンする
    ・一定のスキルを使用した時、自分に燃焼状態を付与し、自分のスピードがダウンしている時、自分のクリティカル率がダウンする

    ■主なスキル
    ・エネミー全体のクリティカル率とクリティカル威力をアップするスキル
    ・プレイキャラ全体に燃焼状態を付与するダメージスキル
     燃焼効果は、スピードがアップしていないプレイキャラには効果ターンが増加する

    ■デストロイモード
    ・自分のパワーをアップする
    ・プレイキャラ全体の一時的な強化を解除する
    ・プレイキャラを自分で撃破するたび、プレイキャラ全体の一時的な強化を解除する
    ・対象に「プロヒーロー」がいると、スキル威力がアップし、プレイキャラ全体のスキル威力をダウンするダメージスキル
    ・対象に「プロヒーロー」がいると、スキル威力がアップし、プレイキャラ全体に業火状態を付与するプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動俺の薪となれ ×2堕落ノ蒼 ×3俺の薪となれ ×3

    パッシブヒーロー殺しの意志

    味方が戦闘不能になった時 → デストロイモード

    デストロイモード地に堕とせ

    行動堕落ノ蒼粛清ノ蒼(Plus Ultra)俺の薪となれ ×2断罪ノ蒼 ×2俺の薪となれ

  • 技

    トゥワイス 技

    • Lv.30
    • HP67,000
    • パワー9,300
    • スピード158
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分以外のエネミーに出血、混乱、麻痺、氷結、拘束完全耐性を付与する
    ・自分以外のエネミーのディフェンスをアップし、通常攻撃を2回行う状態を付与する
    ・自分のスピードがダウンしている時、自分のディフェンスがダウンする
    ・自分が戦闘不能時、プレイキャラ全体に燃焼ダメージ軽減状態を付与する

    ■主なスキル
    ・一定確率でパワーが2倍になるダメージスキル
    ・スピードがアップしていないプレイキャラに対して、スキル威力が2倍になるダメージスキル
    ・スピードがアップしていないプレイキャラに対して、スキル威力が2倍になるプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動"個性"「二倍」の恐怖メジャーウィップ ×2"個性"「二倍」の恐怖メジャーウィップ ×3"個性"「二倍」の恐怖(Plus Ultra) ×2メジャーウィップ

    パッシブ精密なイメージ

2nd Floor

  • Lv. 40
  • 推奨戦闘力 81,000
バトル背景
敵<ヴィラン>アジト 内観
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
ドロップ
  • ×50100%
おすすめ
  • スピードアップ
  • スピードダウン
  • 燃焼耐性アップ

エネミー 2

  • 技

    荼毘 BOSS 技

    • Lv.40
    • HP43,000
    • パワー9,000
    • スピード203
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・燃焼ダメージを軽減する
    ・プレイキャラとエネミー全体の燃焼耐性をダウンする
    ・自分のスピードがダウンしている時、自分のパワーとディフェンスがダウンする
    ・一定のスキルを使用した時、自分に燃焼状態を付与し、自分のスピードがダウンしている時、自分のクリティカル率がダウンする

    ■主なスキル
    ・プレイキャラ全体のスピードをダウンし、燃焼状態を付与するスキル

    ■デストロイモード
    ・自分のパワーをアップする
    ・プレイキャラ全体の一時的な強化を解除する
    ・プレイキャラを自分で撃破するたび、プレイキャラ全体の一時的な強化を解除する
    ・プレイキャラ全体に燃焼状態を付与するダメージスキル
     自分のスピードがダウンしていない時、効果ターンが増加する
    ・プレイキャラ全体に業火状態を付与するダメージスキル
    ・対象に「プロヒーロー」がいると、スキル威力がアップし、プレイキャラ全体のスキル威力をダウンするプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動火に油 ×6

    パッシブヒーロー殺しの意志

    味方が戦闘不能になった時 → デストロイモード

    デストロイモード地に堕とせ

    行動粛清ノ蒼 ×2堕落ノ蒼断罪ノ蒼(Plus Ultra) ×2粛清ノ蒼 ×2堕落ノ蒼

    HP50%未満 → デストロイモード

  • 技

    ホークス 技

    • Lv.40
    • HP63,000
    • パワー10,000
    • スピード203
    • ディフェンス100
    • クリティカル率5%
    • 拘束 50%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・自分以外のエネミーに出血、混乱、麻痺、氷結、拘束完全耐性を付与する
    ・自分以外のエネミーのディフェンスをアップし、通常攻撃を2回行う状態を付与する
    ・自分のスピードがダウンしている時、自分のディフェンスがダウンする
    ・自分が戦闘不能時、プレイキャラ全体に燃焼ダメージ軽減状態を付与する

    ■主なスキル
    ・プレイキャラのスピードをダウンし、自分のスピードがダウンしていなければ自分に回避状態を付与するダメージスキル
    ・エネミー全体のスピードをアップするスキル
    ・スピードがダウンしているプレイキャラに対して、スキル威力がアップするダメージスキル
    ・スピードがダウンしているプレイキャラに対して、スキル威力がアップし、自分のスピードがダウンしていなければ自分に回避状態を付与するプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動ウィングアシスト ×2剛翼剣 ×2剛翼追撃剛翼剣 ×2剛翼散弾(Plus Ultra)剛翼追撃

    パッシブ表裏の仮面

3rd Floor

  • Lv. 50
  • 推奨戦闘力 81,000
バトル背景
—
初回クリア報酬
  • ヒーロージェム×20
ドロップ
  • ×60100%
おすすめ
  • スピードアップ
  • スピードダウン
  • 燃焼耐性アップ

エネミー 1

  • 知

    荼毘 BOSS 知

    • Lv.50
    • HP88,000
    • パワー11,900
    • スピード208
    • ディフェンス100
    • クリティカル率10%
    特徴・スキル

    ■特徴
    ・燃焼ダメージを軽減する
    ・プレイキャラとエネミー全体の燃焼耐性をダウンする
    ・自分のスピードがダウンしている時、自分のクリティカル率とディフェンスがダウンする
    ・一定のスキルを使用した時、自分に燃焼状態を付与し、自分のスピードがダウンしている時、自分のクリティカル率がダウンする
    ・自分が燃焼状態の時、自分に混乱、出血、麻痺、拘束、氷結完全耐性を付与する

    ■主なスキル
    ・自分のクリティカル率とクリティカル威力をアップするスキル
    ・プレイキャラ全体に燃焼状態を付与するダメージスキル
     スピードがアップしていないプレイキャラには効果ターンが増加する
    ・プレイキャラ全体に業火状態を付与するダメージスキル

    ■デストロイモード
    ・自分のパワーをアップする
    ・プレイキャラ全体の一時的な強化を解除する
    ・プレイキャラを自分で撃破するたび、プレイキャラ全体の一時的な強化を解除する
    ・対象に「プロヒーロー」がいると、スキル威力がアップし、プレイキャラ全体のスキル威力をダウンするダメージスキル
    ・対象に「プロヒーロー」がいると、スキル威力がアップし、プレイキャラに業火状態を付与し、自分のクリティカル率をアップするプルスウルトラ技を使用する

    行動パターン

    行動粛清ノ蒼堕落ノ蒼俺の薪となれ粛清ノ蒼 ×2堕落ノ蒼俺の薪となれ ×2

    パッシブヒーロー殺しの意志

    HP50%未満 → デストロイモード

    デストロイモード地に堕とせ

    行動粛清ノ蒼蒼炎ノ惨禍断罪ノ蒼俺の薪となれ ×2粛清ノ蒼蒼炎ノ惨禍

スコア

このステージのスコア計算(スコアテーブル3)。各値は、その数値から次の段階の手前まで適用されます。

クエストクリアpt

  • B300pt
  • A600pt
  • S1,000pt

最大ダメージ

  • 10,000–14,99950pt
  • 15,000–19,999100pt
  • 20,000–24,999150pt
  • 25,000–29,999200pt
  • 30,000–34,999300pt
  • 35,000–39,999400pt
  • 40,000–49,999500pt
  • 50,000+600pt

生存者

  • 2100pt
  • 3150pt
  • 4175pt
  • 5+200pt

クリティカル回数

  • 5–910pt
  • 10–1420pt
  • 15–1940pt
  • 20+50pt

テクニカル回数

  • 3–410pt
  • 5–620pt
  • 7–940pt
  • 10+50pt

プルスウルトラ技回数

  • 210pt
  • 320pt
  • 440pt
  • 5+50pt

状態異常回数

  • 110pt
  • 220pt
  • 330pt
  • 440pt
  • 5+50pt

スキルチェイン回数

  • 3–420pt
  • 5–630pt
  • 7–940pt
  • 10+50pt

Floorボーナス

  • 1st Floor+10%
  • 2nd Floor+20%
  • 3rd Floor+30%

経過ターン数

  • 0ターン+40%
  • 1ターン+39%
  • 2ターン+38%
  • 3ターン+37%
  • 4ターン+36%
  • 5ターン+35%
  • 6ターン+34%
  • 7ターン+33%
  • 8ターン+30%
  • 9ターン+25%
  • 10ターン+20%
  • 11ターン+10%
  • 12ターン+9%
  • 13ターン+8%
  • 14ターン+7%
  • 15ターン+6%
  • 16ターン+5%
  • 17ターン+4%
  • 18ターン+3%
  • 19ターン+2%
  • 20+ターン+1%

Floorスコア =(クエストクリアpt + 最大ダメージ + 生存者 + クリティカル回数 + テクニカル回数 + プルスウルトラ技回数 + 状態異常回数 + スキルチェイン回数)に、Floorボーナスとターンボーナスを上乗せ。ステージのスコアは各Floorの合計で、そのハイスコアがランキングのスコアになりました。 推定

スコアはサーバー側で計算されていました。%ボーナスはFloorの合計点全体に掛かるはずです(そうでないとタワーチャレンジのスコア条件に届きません)。Floorボーナスとターンボーナスが加算か乗算かは不明です。

タワーチャレンジ

2023年1月21日、1回目のランキング終了後に追加。 チャレンジは1つずつ順番に解放されます。条件を満たした上で、その難易度の全Floorをクリアする必要があります。 タワーチャレンジはドロップアイテム、報酬の獲得はありません。

公式のお知らせ【VEタワー 新チャレンジ追加】「バーンステージ」に「タワーチャレンジ」追加のお知らせ

B 難易度B

  1. 1st

    1stFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクの内、いずれかをレギュラーに編成し、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    1st Floorレギュラー:いずれか 麗日お茶子、プレゼント・マイク

    • HPフレーク×20
  2. 2nd

    1stFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    1st Floor戦闘不能2体以下

    • HPフレーク×30
  3. 3rd

    2ndFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    2nd Floor戦闘不能2体以下

  4. 4th

    3rdFloorを3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor戦闘不能2体以下

    • ヒーロージェム×50
  5. 5th

    3rdFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクの内、いずれかをレギュラーに編成し、2体以上戦闘不能にならず、スキルチェインを5回以上しクリアした上で、難易度Bの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor戦闘不能1体以下スキルチェイン5回以上レギュラー:いずれか 麗日お茶子、プレゼント・マイク

    • 石のミニ荼毘像×1

A 難易度A

  1. 6th

    1stFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクをレギュラーに編成し、8ターン以内でクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    1st Floor8ターン以内レギュラー:全員 麗日お茶子、プレゼント・マイク

    • パワープロテイン×20
  2. 7th

    1stFloorを8ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    1st Floor8ターン以内戦闘不能2体以下

    • パワープロテイン×30
  3. 8th

    2ndFloorを7ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    2nd Floor7ターン以内戦闘不能2体以下

  4. 9th

    3rdFloorを13ターン以内に、3体以上戦闘不能にならずにクリアした上で、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor13ターン以内戦闘不能2体以下

    • ヒーロージェム×100
  5. 10th

    30ターン以内に、合計4体以上戦闘不能にならずに、難易度Aの全Floorをクリアしよう

    全Floor30ターン以内戦闘不能3体以下

    • 銅のミニ荼毘像×1

S 難易度S

  1. 11th

    1stFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクをレギュラーに編成し、6ターン以内に、2体以上戦闘不能にならず、スコア2,700以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    1st Floor6ターン以内戦闘不能1体以下スコア2,700以上レギュラー:全員 麗日お茶子、プレゼント・マイク

  2. 12th

    2ndFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクをレギュラーに編成し、7ターン以内に、2体以上戦闘不能にならず、スコア2,800以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    2nd Floor7ターン以内戦闘不能1体以下スコア2,800以上レギュラー:全員 麗日お茶子、プレゼント・マイク

  3. 13th

    3rdFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクをレギュラーに編成し、9ターン以内に、3体以上戦闘不能にならず、スコア2,900以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor9ターン以内戦闘不能2体以下スコア2,900以上レギュラー:全員 麗日お茶子、プレゼント・マイク

    • ヒーロージェム×150
  4. 14th

    24ターン以内に、誰も戦闘不能にならずに、スコア8,000以上で難易度Sの全Floorをクリアしよう

    全Floor24ターン以内戦闘不能なしスコア8,000以上

    • 銀のミニ荼毘像×1
  5. 15th

    3rdFloorを麗日お茶子、プレゼント・マイクをレギュラーに編成し、8ターン以内に、誰も戦闘不能にならず、スコア3,000以上でクリアした上で、難易度Sの全Floorをクリアしよう

    3rd Floor8ターン以内戦闘不能なしスコア3,000以上レギュラー:全員 麗日お茶子、プレゼント・マイク

    • 金のミニ荼毘像×1

全15チャレンジの報酬